Cỡ chữ
18
Màu nền
Khoảng cách
1.5
Màu chữ
Phông chữ
Canh lề
Chương 522: Arms Race
Cập nhật: 2 tháng trước
|
~20 phút đọc
Tốc độ:
1x
Cao độ:
0
Giọng đọc:
“Khiếp, không nói luôn đi còn ra vẻ thần bí."
Bất ngờ trước việc đồng minh thân cận truyền đạt thông tin theo kiểu úp úp mở mở, Dương Khoa cảm thán một câu lấy lệ rồi từ tốn phân phó Liễu: "Chị thử liên lạc với bên đấy hỏi cho rõ ràng tường tận xem nào. Nếu không phải chuyện gì quan trọng thì thôi không cần phải kéo nhau rồng rắn chạy sang đó đâu. Một người đại diện thôi là đủ lắm rồi, công ty còn bao việc cần kíp đi cả làm sao được?"
"Ừm, chị cũng đang nghĩ y hệt em luôn. Đợi chị chút."
Dứt lời Liễu lập tức bấm số gọi đi rồi nghiêng người áp điện thoại lên tai. Trong lúc chờ đợi bà chị liên lạc với đối phương Dương Khoa tranh thủ thả lỏng tâm thần sau tất cả những gì mới xảy ra trong ngày, thuận tiện nghiền ngẫm nội dung thông tin chợt đến từ phía Navigame. Đúng như lời Liễu vừa nói, vài ngày trước nhân lúc thu xếp hòm hòm công tác tổng kết năm cũ xong hắn đã lên một số ý tưởng nhằm khắc phục vấn đề "Điểm chết" hiện đang gặp phải: dân tình cắn răng cày cuốc một chế độ mất cân bằng tối ngày chỉ để kiếm tiền "chơi xổ số". Vì dù sao cũng mang tiếng là đối tác thân thiết của nhau, lại thêm vào Ninja Entertainment có thể thu được lợi lớn từ phi vụ này như Thu Lan từng khuyên, thành thử suy đi tính lại hắn thấy bản thân mình không có lý do gì để mà từ chối hết.
Vốn dĩ ban đầu hắn định giải quyết gốc rễ vấn đề là hệ thống Capsule, nhưng rồi chỉ sau một thời gian rất ngắn hắn đã dứt khoát từ bỏ do đường đi không thông. Nhờ vào sách lược chiều lòng cộng đồng "sáng suốt" của Navigame mà hiện giờ ai ai cũng dính vào trò quay đồ đỏ đen không khác gì con nghiện. Chỉ cần một sự thay đổi dù là nhỏ nhất cũng sẽ khiến cho dư luận sôi trào, và đó không phải là điều mà đội ngũ cha đẻ trò chơi lẫn bản thân hắn muốn chứng kiến xảy ra.
Mọi thứ nó đã đi vào quỹ đạo ổn định rồi thì đành để nó yên đi vậy. Chứ giờ gióng trống khua chiêng hô hào chỉnh sửa chẳng may dân tình không thích rủ nhau bỏ trò chơi này nọ thì toi cơm! Được không bù mất.
Cực chẳng đã, Dương Khoa đành phải chuyển dời tầm mắt sang mảng chế độ chơi. Bỏ ra vài buổi phân tích tư liệu tìm được cũng như tự thân quay trở lại trò chơi trải nghiệm, bằng vào mớ lý thuyết hùng hậu của một con mọt game hắn nhanh chóng nắm được vì đâu mà cộng đồng người chơi "Điểm chết" lại cho rằng "Ghost" mất cân bằng trầm trọng. Rất đơn giản, chế độ này vốn dĩ đã chẳng cân bằng rồi, mà nay sự mất cân bằng ấy còn bị phóng đại lên mấy lần do chênh lệch công nghệ giữa hai thế giới.
Hắn quên mất rằng dân tình nơi đây đã có bề dày kinh nghiệm chinh chiến thể loại FPS trên các cỗ máy VR vượt thời đại, từ đó luyện ra phản xạ thượng thừa để bắn giết những "con ma" tay không súng ống do tay hắn mang tới. Đồng thời, dưới sự ảnh hưởng của công nghệ tiên tiến một chiêu số giúp những "con ma" thế giới cũ thoải mái tung hoành nay đã không có cơ hội xuất hiện. Đó chính là Bunny hop (thỏ nhún nhảy) hay còn gọi tắt là Bhop - chiêu số mà bất cứ fan hâm mộ thể loại FPS nào tại "Địa cầu 1.0" cũng đều biểu thị bản thân từng nghe nói qua.
Xuất phát điểm từ một lỗi nghiêm trọng trong khâu lập trình chuyển động nhân vật, Bhop cho phép người chơi di chuyển với tốc độ nhanh hơn bình thường, cộng thêm nhảy cao hơn hẳn bình thường thông qua việc không ngừng quay đầu trái phải luân phiên và canh nút nhảy đúng điểm rơi. Khi đó nhân vật do người chơi điều khiển sẽ tạo ra cảm giác nhún nhảy liên hồi tựa như những con thỏ tăng động vậy, chưa kể nó còn khiến phương hướng di chuyển của nhân vật trở nên khó đoán hơn hẳn so với bình thường. Bởi vì giúp cho lối chơi thêm phần biến ảo như vậy, nên sau khi bị phát hiện lỗi Bhop không những không được sửa lại mà còn được các đơn vị phát triển trò chơi nâng tầm lên thành tính năng luôn. Nhất là đối với những trò chơi thể loại FPS mang tính chất thi thố thì càng khoa trương, Bhop mặc định bị coi như một phần tất yếu của cuộc chơi.
"CrossFire" của thế giới cũ cũng không là ngoại lệ. Hơn nữa Bhop trong trò chơi này còn đặc biệt bá đạo ở chỗ khi áp dụng trong chế độ "Ghost" các "con ma" sẽ không tạo ra tiếng di chuyển lẫn tiếng thở, do hệ thống không xếp được hành động Bhop vào hạng mục đi lại hay đứng yên thuần túy. Chỉ cần thao tác chuẩn mực nhân vật của người chơi sẽ hành tẩu trong yên ắng như những con ma đúng nghĩa, thân hình thì không ngừng lắc lư khiến cho những viên đạn phe địch khó lòng tìm đến mục tiêu. Tóm lại là rất lỗi.
Nhưng đó là câu chuyện của thế giới cũ.
Sang đến thế giới này thì lỗi Bhop đó đã chết từ trong trứng nước, không có lấy cơ hội sinh ra chứ đừng nói đến việc phổ biến thành tính năng. Mất đi mánh khóe di chuyển thần tốc, các "con ma" trong "Điểm chết" giờ chỉ còn nước giữ nút chạy thẳng về phía kẻ địch nếu muốn chơi theo kiểu hạ sát đối phương nhanh gọn. Tất nhiên tiền đề là đối phương phản xạ chậm không kịp giơ súng lên bắn họ “bể gáo” trước - điều mà hiếm khi nào Dương Khoa hắn bắt gặp trong quá trình chơi đùa lẫn phân tích các đoạn clip replay.
Nắm được vấn đề nằm ở đâu rồi thì chuyện còn lại là tìm biện pháp giải quyết. Ban đầu Dương Khoa hắn nghĩ ngay đến việc giới thiệu luôn vũ điệu nhảy tung tăng Bhop cho dân tình nơi đây cùng vui, nhưng rồi sau một hồi cân nhắc hắn lại phải gạt bỏ vì cảm thấy không thích hợp. Một thao tác có phần kệch cỡm như Bhop chỉ có thể được sinh ra một cách tình cờ mới mong nhận về những phản hồi tích cực đến từ phía cộng đồng, chứ làm ra có chủ đích chưa chắc đã lọt được vào mắt xanh của đám người chơi đại chúng. Hệ số nguy hiểm quá cao khiến hắn phải lùi một bước thay thế Bhop bằng một kỹ năng trung quy trung củ dành riêng cho phe "ma": tăng tốc độ di chuyển trong thời gian cực ngắn thông qua một nút nhấn, đi kèm thời gian hồi chiêu khá lâu để khỏi bị những con "ma tốc độ" lạm dụng quá đà.
Như vậy, trên lý thuyết phe "ma" đã được gia tăng sức mạnh lên tương đối trong chế độ "Ghost", giúp cho cân cân sức mạnh dần trở lại thế cân bằng và góp phần xoa dịu cộng đồng người chơi ham mê cày cuốc. Có điều dù nhìn từ góc độ nào đi chăng nữa thì đây vẫn cứ là một ý tưởng hết sức tầm thường, Dương Khoa hắn không nghĩ ra thì sớm muộn gì đội ngũ thiết kế "Điểm chết" cũng sẽ nghĩ ra. Chưa kể bản thân nó cũng không có bao nhiêu giá trị nếu lấy ra trao đổi với phía Navigame, hắn buộc phải chồng thêm ý tưởng nặng cân hơn lên bàn đàm phán mới mong nhận được sự trợ giúp tận tâm của đối phương tại giải thưởng Video Game Awards sắp tới. Mất thêm nửa buổi đấu tranh tư tưởng nữa, cuối cùng Dương Khoa quyết định thông qua "Điểm chết" cho thêm một chế độ bắn súng mới toanh xuất sinh.
"Chạy đua vũ trang" - "Arms Race"
Một chế độ chơi gồm hai đội đối đầu trực tiếp với nhau tựa như chế độ “Deathmatch” nhưng đi kèm quy tắc hết sức thú vị: tất cả người chơi sẽ bắt đầu trận đấu với vũ khí cận chiến, súng khởi điểm và hệ thống “cấp độ” y hệt nhau. Trong quá trình chơi bất cứ khi nào người chơi hạ sát được một số lượng mạng nhất định sẽ lên một cấp và thay đổi ngay lập tức khẩu súng bản thân đang sở hữu, cứ tuần tự như vậy cho đến lúc chạm đến cấp độ cuối cùng. Khi đó người chơi sẽ được phát một con dao đặc biệt và chỉ khi nào dùng nó chém chết một kẻ địch trận đấu mới đi đến hồi kết. Và đương nhiên phần thắng sẽ thuộc về đội của người giết địch bằng con dao đặc biệt kia.
Chưa hết, đồng hành cùng với quy tắc then chốt vừa nêu là những chi tiết giúp cho "Arms Race" trở nên hấp dẫn kịch tính hơn hẳn những cuộc chạy đua số mạng "Deathmatch" thông thường. Như là người chơi sẽ hồi sinh ngay lập tức sau khi chết, giết người đang sở hữu số mạng cao nhất của phe bên kia sẽ lập tức lên cấp luôn, cho tới danh sách xoay tua súng đạn có sự lên xuống về mặt sức mạnh nhằm tạo cơ hội cho những pha "lật kèo" diễn ra vân vân…. Chúng khiến cho nhịp độ trận đấu một mực bị đẩy lên ngưỡng cao nhất có thể, người chơi buộc phải quen với việc phản xạ lẫn đưa ra quyết định thật nhanh nếu không muốn trở thành cục tạ của toàn đội. Tóm lại, trong "Arms Race" sẽ không có chỗ cho những chiến thuật rườm rà hay những pha xử lý cồng kềnh phức tạp, thay vào đó sẽ là những tiết mục bắn giết "mất não" nhưng cũng hết sức sảng khoái.
Đây quả thực là một sự bổ sung tuyệt vời cho "Điểm chết" ở thời điểm hiện tại, khi mà cộng đồng đã bắt đầu chán những chế độ chơi giải trí hiện hữu và đang cần một làn gió xả stress mới sau những trận đấu xếp hạng dài hơi. Hơn nữa "Arms Race" còn không có bất cứ tương tác nào với hệ thống vũ khí trang bị trong trò chơi do súng ống của người chơi được phát theo danh sách cho sẵn. Dựa trên gợi ý của Dương Khoa, tại chế độ chơi này Navigame chỉ cần nhét đầy những khẩu súng cơ bản cho dân tình bắn giết lẫn nhau là được. Ai cũng đều cầm súng "lởm" như ai hết khỏi lo chuyện đại gia nạp tiền đè đầu cưỡi cổ dân nghèo, coi như thắng bại nằm tại kỹ năng.
Cho đến cộng đồng người chơi liệu có phàn nàn súng "lởm" với khó bắn các thứ hay không ấy hả? Hắn cũng đã chu đáo ghi kèm câu trả lời bên dưới bản thảo ý tưởng là mặc xác! Người chơi khi đến với "Arms Race" vốn đã không phải lo nghĩ thời lượng thuê súng ống của bản thân rồi, có sân chơi cày cuốc vô cùng tiện nghi như vậy thì cố mà ngậm miệng cày cuốc đi đừng mở miệng đòi hỏi thêm. Muốn súng xịn để bắn thì tự mình mua lấy rồi vào chế độ chơi khác mà bắn, ở đây chỉ có thế thôi.
Chung cuộc, Dương Khoa chốt lại thương vụ cố vấn đầu năm cho Navigame với hai ý tưởng cập nhật chế độ chơi cho "Điểm chết", một mới hoàn toàn một nhắm đến việc cải thiện cái đã có. Không nhiều cũng không ít, vừa đủ để đổi lấy viện trợ của đối phương tại giải Video Game Awards vừa không làm "Điểm chết" tăng mạnh thanh thế trong tương lai, từ đó tạo ra tác động không tốt tới những đứa con tinh thần nhà Ninja Entertainment. Thuận tiện nói thêm, thứ duy nhất có thể khiến hắn chùn chân trong khoản "bơm" ý tưởng ra bên ngoài là việc quy đổi trò chơi trên Btop sẽ chịu ảnh hưởng xấu, thì riêng ca này hắn lại chẳng lo. "Arms Race" là đặc sản của dòng trò chơi "Counter Strike" và "Call of Duty", mà hai dòng trò chơi này hắn không hề có nhu cầu nhập khẩu chúng sang đây do những yếu tố khách quan. Cho nên dù có bị loại bỏ khỏi Btop hay mất trắng số điểm danh vọng đáng được hưởng thì hắn cũng chẳng việc gì phải lăn tăn.
Một cái chế độ đấu súng mang tính chất giải trí thuần túy mà thôi, mất thì mất chứ tiếc làm quái gì. Sau này cho cả thế giới chạy theo bắt chước ta làm Battle Royale của riêng ta. Bao vui! ┐( ̄~ ̄)┌
Ờ mà, nhắc đến Btop mới nhớ hình như lâu rồi mình chưa sờ đến nó thì phải. Hay là đợt tới làm giải "Age of Empires" xong xuôi dành trọn một ngày ở bên nó đi. Để xem siêu phẩm chiến thuật thời gian thực của thế giới cũ kiếm về được bao nhiêu danh vọng rồi, sau đó có thể nhân dịp năm mới năm me đánh lô tô mấy phen? Đùa chứ năm nay nhất định phải gỡ lại quả ướt quần à nhầm quả thua lỗ đỉnh cao của năm ngoái mới được, ** kiếp giờ nghĩ lại vẫn còn cay….
“Thôi được, nếu anh đã cam đoan như thế…. Ok để em hỏi lại ý kiến sếp Khoa nhà em đã nhé, có gì em sẽ gọi điện liên lạc lại sau…. Vâng, chào anh."
Cúp máy, Liễu chép miệng một cái rồi nghiêng người quay trở về phía màn ảnh camera. Thấy Dương Khoa ngồi im như thể đang chờ mình, cô lập tức cất giọng đều đều tóm tắt nội dung cuộc chuyện trò trong vài câu ngắn gọn:"Bên Navigame nhất định không nói chuyện hệ trọng ấy là gì đâu em ạ, chỉ bảo khi nào mọi người gặp mặt trực tiếp sẽ công bố và cam đoan không khiến chúng ta phải thất vọng. Hai chuyện kia thì như trong thư cảm ơn của họ thôi, chị không kể lại nữa cho đỡ dài dòng. Có lẽ… chị phải làm phiền em và cái Lan theo cùng chị sang bên đó một chuyến rồi, em thấy sao hả Khoa?"
Bất ngờ trước việc đồng minh thân cận truyền đạt thông tin theo kiểu úp úp mở mở, Dương Khoa cảm thán một câu lấy lệ rồi từ tốn phân phó Liễu: "Chị thử liên lạc với bên đấy hỏi cho rõ ràng tường tận xem nào. Nếu không phải chuyện gì quan trọng thì thôi không cần phải kéo nhau rồng rắn chạy sang đó đâu. Một người đại diện thôi là đủ lắm rồi, công ty còn bao việc cần kíp đi cả làm sao được?"
"Ừm, chị cũng đang nghĩ y hệt em luôn. Đợi chị chút."
Dứt lời Liễu lập tức bấm số gọi đi rồi nghiêng người áp điện thoại lên tai. Trong lúc chờ đợi bà chị liên lạc với đối phương Dương Khoa tranh thủ thả lỏng tâm thần sau tất cả những gì mới xảy ra trong ngày, thuận tiện nghiền ngẫm nội dung thông tin chợt đến từ phía Navigame. Đúng như lời Liễu vừa nói, vài ngày trước nhân lúc thu xếp hòm hòm công tác tổng kết năm cũ xong hắn đã lên một số ý tưởng nhằm khắc phục vấn đề "Điểm chết" hiện đang gặp phải: dân tình cắn răng cày cuốc một chế độ mất cân bằng tối ngày chỉ để kiếm tiền "chơi xổ số". Vì dù sao cũng mang tiếng là đối tác thân thiết của nhau, lại thêm vào Ninja Entertainment có thể thu được lợi lớn từ phi vụ này như Thu Lan từng khuyên, thành thử suy đi tính lại hắn thấy bản thân mình không có lý do gì để mà từ chối hết.
Vốn dĩ ban đầu hắn định giải quyết gốc rễ vấn đề là hệ thống Capsule, nhưng rồi chỉ sau một thời gian rất ngắn hắn đã dứt khoát từ bỏ do đường đi không thông. Nhờ vào sách lược chiều lòng cộng đồng "sáng suốt" của Navigame mà hiện giờ ai ai cũng dính vào trò quay đồ đỏ đen không khác gì con nghiện. Chỉ cần một sự thay đổi dù là nhỏ nhất cũng sẽ khiến cho dư luận sôi trào, và đó không phải là điều mà đội ngũ cha đẻ trò chơi lẫn bản thân hắn muốn chứng kiến xảy ra.
Mọi thứ nó đã đi vào quỹ đạo ổn định rồi thì đành để nó yên đi vậy. Chứ giờ gióng trống khua chiêng hô hào chỉnh sửa chẳng may dân tình không thích rủ nhau bỏ trò chơi này nọ thì toi cơm! Được không bù mất.
Cực chẳng đã, Dương Khoa đành phải chuyển dời tầm mắt sang mảng chế độ chơi. Bỏ ra vài buổi phân tích tư liệu tìm được cũng như tự thân quay trở lại trò chơi trải nghiệm, bằng vào mớ lý thuyết hùng hậu của một con mọt game hắn nhanh chóng nắm được vì đâu mà cộng đồng người chơi "Điểm chết" lại cho rằng "Ghost" mất cân bằng trầm trọng. Rất đơn giản, chế độ này vốn dĩ đã chẳng cân bằng rồi, mà nay sự mất cân bằng ấy còn bị phóng đại lên mấy lần do chênh lệch công nghệ giữa hai thế giới.
Hắn quên mất rằng dân tình nơi đây đã có bề dày kinh nghiệm chinh chiến thể loại FPS trên các cỗ máy VR vượt thời đại, từ đó luyện ra phản xạ thượng thừa để bắn giết những "con ma" tay không súng ống do tay hắn mang tới. Đồng thời, dưới sự ảnh hưởng của công nghệ tiên tiến một chiêu số giúp những "con ma" thế giới cũ thoải mái tung hoành nay đã không có cơ hội xuất hiện. Đó chính là Bunny hop (thỏ nhún nhảy) hay còn gọi tắt là Bhop - chiêu số mà bất cứ fan hâm mộ thể loại FPS nào tại "Địa cầu 1.0" cũng đều biểu thị bản thân từng nghe nói qua.
Xuất phát điểm từ một lỗi nghiêm trọng trong khâu lập trình chuyển động nhân vật, Bhop cho phép người chơi di chuyển với tốc độ nhanh hơn bình thường, cộng thêm nhảy cao hơn hẳn bình thường thông qua việc không ngừng quay đầu trái phải luân phiên và canh nút nhảy đúng điểm rơi. Khi đó nhân vật do người chơi điều khiển sẽ tạo ra cảm giác nhún nhảy liên hồi tựa như những con thỏ tăng động vậy, chưa kể nó còn khiến phương hướng di chuyển của nhân vật trở nên khó đoán hơn hẳn so với bình thường. Bởi vì giúp cho lối chơi thêm phần biến ảo như vậy, nên sau khi bị phát hiện lỗi Bhop không những không được sửa lại mà còn được các đơn vị phát triển trò chơi nâng tầm lên thành tính năng luôn. Nhất là đối với những trò chơi thể loại FPS mang tính chất thi thố thì càng khoa trương, Bhop mặc định bị coi như một phần tất yếu của cuộc chơi.
"CrossFire" của thế giới cũ cũng không là ngoại lệ. Hơn nữa Bhop trong trò chơi này còn đặc biệt bá đạo ở chỗ khi áp dụng trong chế độ "Ghost" các "con ma" sẽ không tạo ra tiếng di chuyển lẫn tiếng thở, do hệ thống không xếp được hành động Bhop vào hạng mục đi lại hay đứng yên thuần túy. Chỉ cần thao tác chuẩn mực nhân vật của người chơi sẽ hành tẩu trong yên ắng như những con ma đúng nghĩa, thân hình thì không ngừng lắc lư khiến cho những viên đạn phe địch khó lòng tìm đến mục tiêu. Tóm lại là rất lỗi.
Nhưng đó là câu chuyện của thế giới cũ.
Sang đến thế giới này thì lỗi Bhop đó đã chết từ trong trứng nước, không có lấy cơ hội sinh ra chứ đừng nói đến việc phổ biến thành tính năng. Mất đi mánh khóe di chuyển thần tốc, các "con ma" trong "Điểm chết" giờ chỉ còn nước giữ nút chạy thẳng về phía kẻ địch nếu muốn chơi theo kiểu hạ sát đối phương nhanh gọn. Tất nhiên tiền đề là đối phương phản xạ chậm không kịp giơ súng lên bắn họ “bể gáo” trước - điều mà hiếm khi nào Dương Khoa hắn bắt gặp trong quá trình chơi đùa lẫn phân tích các đoạn clip replay.
Nắm được vấn đề nằm ở đâu rồi thì chuyện còn lại là tìm biện pháp giải quyết. Ban đầu Dương Khoa hắn nghĩ ngay đến việc giới thiệu luôn vũ điệu nhảy tung tăng Bhop cho dân tình nơi đây cùng vui, nhưng rồi sau một hồi cân nhắc hắn lại phải gạt bỏ vì cảm thấy không thích hợp. Một thao tác có phần kệch cỡm như Bhop chỉ có thể được sinh ra một cách tình cờ mới mong nhận về những phản hồi tích cực đến từ phía cộng đồng, chứ làm ra có chủ đích chưa chắc đã lọt được vào mắt xanh của đám người chơi đại chúng. Hệ số nguy hiểm quá cao khiến hắn phải lùi một bước thay thế Bhop bằng một kỹ năng trung quy trung củ dành riêng cho phe "ma": tăng tốc độ di chuyển trong thời gian cực ngắn thông qua một nút nhấn, đi kèm thời gian hồi chiêu khá lâu để khỏi bị những con "ma tốc độ" lạm dụng quá đà.
Như vậy, trên lý thuyết phe "ma" đã được gia tăng sức mạnh lên tương đối trong chế độ "Ghost", giúp cho cân cân sức mạnh dần trở lại thế cân bằng và góp phần xoa dịu cộng đồng người chơi ham mê cày cuốc. Có điều dù nhìn từ góc độ nào đi chăng nữa thì đây vẫn cứ là một ý tưởng hết sức tầm thường, Dương Khoa hắn không nghĩ ra thì sớm muộn gì đội ngũ thiết kế "Điểm chết" cũng sẽ nghĩ ra. Chưa kể bản thân nó cũng không có bao nhiêu giá trị nếu lấy ra trao đổi với phía Navigame, hắn buộc phải chồng thêm ý tưởng nặng cân hơn lên bàn đàm phán mới mong nhận được sự trợ giúp tận tâm của đối phương tại giải thưởng Video Game Awards sắp tới. Mất thêm nửa buổi đấu tranh tư tưởng nữa, cuối cùng Dương Khoa quyết định thông qua "Điểm chết" cho thêm một chế độ bắn súng mới toanh xuất sinh.
"Chạy đua vũ trang" - "Arms Race"
Một chế độ chơi gồm hai đội đối đầu trực tiếp với nhau tựa như chế độ “Deathmatch” nhưng đi kèm quy tắc hết sức thú vị: tất cả người chơi sẽ bắt đầu trận đấu với vũ khí cận chiến, súng khởi điểm và hệ thống “cấp độ” y hệt nhau. Trong quá trình chơi bất cứ khi nào người chơi hạ sát được một số lượng mạng nhất định sẽ lên một cấp và thay đổi ngay lập tức khẩu súng bản thân đang sở hữu, cứ tuần tự như vậy cho đến lúc chạm đến cấp độ cuối cùng. Khi đó người chơi sẽ được phát một con dao đặc biệt và chỉ khi nào dùng nó chém chết một kẻ địch trận đấu mới đi đến hồi kết. Và đương nhiên phần thắng sẽ thuộc về đội của người giết địch bằng con dao đặc biệt kia.
Chưa hết, đồng hành cùng với quy tắc then chốt vừa nêu là những chi tiết giúp cho "Arms Race" trở nên hấp dẫn kịch tính hơn hẳn những cuộc chạy đua số mạng "Deathmatch" thông thường. Như là người chơi sẽ hồi sinh ngay lập tức sau khi chết, giết người đang sở hữu số mạng cao nhất của phe bên kia sẽ lập tức lên cấp luôn, cho tới danh sách xoay tua súng đạn có sự lên xuống về mặt sức mạnh nhằm tạo cơ hội cho những pha "lật kèo" diễn ra vân vân…. Chúng khiến cho nhịp độ trận đấu một mực bị đẩy lên ngưỡng cao nhất có thể, người chơi buộc phải quen với việc phản xạ lẫn đưa ra quyết định thật nhanh nếu không muốn trở thành cục tạ của toàn đội. Tóm lại, trong "Arms Race" sẽ không có chỗ cho những chiến thuật rườm rà hay những pha xử lý cồng kềnh phức tạp, thay vào đó sẽ là những tiết mục bắn giết "mất não" nhưng cũng hết sức sảng khoái.
Đây quả thực là một sự bổ sung tuyệt vời cho "Điểm chết" ở thời điểm hiện tại, khi mà cộng đồng đã bắt đầu chán những chế độ chơi giải trí hiện hữu và đang cần một làn gió xả stress mới sau những trận đấu xếp hạng dài hơi. Hơn nữa "Arms Race" còn không có bất cứ tương tác nào với hệ thống vũ khí trang bị trong trò chơi do súng ống của người chơi được phát theo danh sách cho sẵn. Dựa trên gợi ý của Dương Khoa, tại chế độ chơi này Navigame chỉ cần nhét đầy những khẩu súng cơ bản cho dân tình bắn giết lẫn nhau là được. Ai cũng đều cầm súng "lởm" như ai hết khỏi lo chuyện đại gia nạp tiền đè đầu cưỡi cổ dân nghèo, coi như thắng bại nằm tại kỹ năng.
Cho đến cộng đồng người chơi liệu có phàn nàn súng "lởm" với khó bắn các thứ hay không ấy hả? Hắn cũng đã chu đáo ghi kèm câu trả lời bên dưới bản thảo ý tưởng là mặc xác! Người chơi khi đến với "Arms Race" vốn đã không phải lo nghĩ thời lượng thuê súng ống của bản thân rồi, có sân chơi cày cuốc vô cùng tiện nghi như vậy thì cố mà ngậm miệng cày cuốc đi đừng mở miệng đòi hỏi thêm. Muốn súng xịn để bắn thì tự mình mua lấy rồi vào chế độ chơi khác mà bắn, ở đây chỉ có thế thôi.
Chung cuộc, Dương Khoa chốt lại thương vụ cố vấn đầu năm cho Navigame với hai ý tưởng cập nhật chế độ chơi cho "Điểm chết", một mới hoàn toàn một nhắm đến việc cải thiện cái đã có. Không nhiều cũng không ít, vừa đủ để đổi lấy viện trợ của đối phương tại giải Video Game Awards vừa không làm "Điểm chết" tăng mạnh thanh thế trong tương lai, từ đó tạo ra tác động không tốt tới những đứa con tinh thần nhà Ninja Entertainment. Thuận tiện nói thêm, thứ duy nhất có thể khiến hắn chùn chân trong khoản "bơm" ý tưởng ra bên ngoài là việc quy đổi trò chơi trên Btop sẽ chịu ảnh hưởng xấu, thì riêng ca này hắn lại chẳng lo. "Arms Race" là đặc sản của dòng trò chơi "Counter Strike" và "Call of Duty", mà hai dòng trò chơi này hắn không hề có nhu cầu nhập khẩu chúng sang đây do những yếu tố khách quan. Cho nên dù có bị loại bỏ khỏi Btop hay mất trắng số điểm danh vọng đáng được hưởng thì hắn cũng chẳng việc gì phải lăn tăn.
Một cái chế độ đấu súng mang tính chất giải trí thuần túy mà thôi, mất thì mất chứ tiếc làm quái gì. Sau này cho cả thế giới chạy theo bắt chước ta làm Battle Royale của riêng ta. Bao vui! ┐( ̄~ ̄)┌
Ờ mà, nhắc đến Btop mới nhớ hình như lâu rồi mình chưa sờ đến nó thì phải. Hay là đợt tới làm giải "Age of Empires" xong xuôi dành trọn một ngày ở bên nó đi. Để xem siêu phẩm chiến thuật thời gian thực của thế giới cũ kiếm về được bao nhiêu danh vọng rồi, sau đó có thể nhân dịp năm mới năm me đánh lô tô mấy phen? Đùa chứ năm nay nhất định phải gỡ lại quả ướt quần à nhầm quả thua lỗ đỉnh cao của năm ngoái mới được, ** kiếp giờ nghĩ lại vẫn còn cay….
“Thôi được, nếu anh đã cam đoan như thế…. Ok để em hỏi lại ý kiến sếp Khoa nhà em đã nhé, có gì em sẽ gọi điện liên lạc lại sau…. Vâng, chào anh."
Cúp máy, Liễu chép miệng một cái rồi nghiêng người quay trở về phía màn ảnh camera. Thấy Dương Khoa ngồi im như thể đang chờ mình, cô lập tức cất giọng đều đều tóm tắt nội dung cuộc chuyện trò trong vài câu ngắn gọn:"Bên Navigame nhất định không nói chuyện hệ trọng ấy là gì đâu em ạ, chỉ bảo khi nào mọi người gặp mặt trực tiếp sẽ công bố và cam đoan không khiến chúng ta phải thất vọng. Hai chuyện kia thì như trong thư cảm ơn của họ thôi, chị không kể lại nữa cho đỡ dài dòng. Có lẽ… chị phải làm phiền em và cái Lan theo cùng chị sang bên đó một chuyến rồi, em thấy sao hả Khoa?"
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Tác giả: Lập Địa Thành Lợn
601 chương | 2,236 lượt xem
Bình Luận (0)
Đăng nhập để tham gia bình luận cùng các đạo hữu!
Đăng NhậpChưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!
Danh sách chương
Chương 1: Thế giới mới
Chương 2: Hắc khoa kỹ Btop
Chương 3: Minesweeper
Chương 4: Cải tiến Minesweeper
Chương 5: Bước đầu tiên
Chương 6: Cục Bản quyền
Chương 7: Tranh luận
Chương 8: Tính toán mới
Chương 9: Bejeweled
Chương 10: Hệ thống phiên bản V1.01
Chương 11: Chế tác Bejeweled
Chương 12: Chế tác Bejeweled (2)
Chương 13: Thảo My
Chương 14: Chọn mặt gửi vàng
Chương 15: SmileIndie
Chương 16: Hiệp hội Trò chơi
Chương 17: Điều đáng buồn của xử nam
Chương 18: Trước giờ lên giá
Chương 19: Bejeweled mở bán
Chương 20: Bejeweled mở bán (2)
Chương 21: Đều có tính toán
Chương 22: Slither.io
Chương 23: Cuộc hẹn hò đầu tiên
Chương 24: Phát hành thế giới cùng lọt hố
Chương 25: Trải nghiệm VR
Chương 26: Đăng ký
Chương 27: GamExpo
Chương 28: GamExpo (2)
Chương 29: GamExpo (3)
Chương 30: GamExpo (4)
Chương 31: GamExpo (5)
Chương 32: GamExpo (6)
Chương 33: GamExpo (7)
Chương 34: GamExpo (8)
Chương 35: GamExpo (9)
Chương 36: GamExpo (10)
Chương 37: Quý quân chung cuộc
Chương 38: Về nhà
Chương 39: Chủ động nhận lỗi
Chương 40: Dạ đàm
Chương 41: Dương gia tụ hội
Chương 42: Châm chọc
Chương 43: Đắc ý
Chương 44: Dọn về nhà
Chương 45: Navigame tìm đến cửa
Chương 46: Cân nhắc
Chương 47: Sóng ngầm
Chương 48: Trù Tính kế hoạch
Chương 49: Đàm đạo trực tuyến
Chương 50: Lần nữa ký kết
Chương 51: Lần nữa ký kết (2)
Chương 52: Fruit Ninja và hệ thống phiên bản v1.02
Chương 53: Cảm giác bất an
Chương 54: Âm mưu
Chương 55: Thuê nhà
Chương 56: Slither mở cửa
Chương 57: Slither mở cửa (2)
Chương 58: Tự tin ứng đối
Chương 59: Biện pháp của Tịch
Chương 60: Biện pháp của Tịch (2)
Chương 61: Chuẩn bị cho phòng làm việc
Chương 62: Sớm phòng bị
Chương 63: Biên giới bùng nổ
Chương 64: Công dã tràng
Chương 65: Tập hợp thành viên
Chương 66: Tập hợp thành viên (2)
Chương 67: Tập hợp thành viên (3)
Chương 68: Nâng cấp hai trò chơi
Chương 69: Mảnh ghép cuối cùng
Chương 70: Thảo My thăm nơi làm việc
Chương 71: Nước cờ chiếu hết
Chương 72: Ngôn luận tràn lan
Chương 73: Trước ngày ra đi
Chương 74: Dọn vào phòng làm việc
Chương 75: Ninja Studio
Chương 76: Khởi đầu vẹn toàn
Chương 77: Hàng xóm
Chương 78: Thỏa hiệp
Chương 79: Chiều lòng người chơi
Chương 80: Chế tác Fruit Ninja
Chương 81: Chế tác Fruit Ninja (2)
Chương 82: Chế tác Fruit Ninja (3)
Chương 83: Streamer đại chiến Slither
Chương 84: Streamer đại chiến Slither (2)
Chương 85: Streamer đại chiến Slither (3)
Chương 86: Streamer đại chiến Slither (4)
Chương 87: Streamer đại chiến Slither (5)
Chương 88: Một phần ba chặng đường
Chương 89: Nhân thủ ở ngay sát vách
Chương 90: Tiệc vui cũng có lúc tàn
Chương 91: Demo của Fruit Ninja
Chương 92: Không ai nợ ai
Chương 93: Tháng cuối năm
Chương 94: Tin tức tốt
Chương 95: Bạn học cũ
Chương 96: Bạn học cũ (2)
Chương 97: So tài VR
Chương 98: Bàn giao cập nhật twist
Chương 99: Cut the Rope
Chương 100: Cuộc hẹn hò thứ hai
Chương 101: Cuộc hẹn hò thứ hai (2)
Chương 102: Chuyến thăm Navigame
Chương 103: Thêm một thành viên mới
Chương 104: Hai phần ba chặng đường
Chương 105: Bejeweled chuẩn bị về đích
Chương 106: Trailer đầu tay hoàn thành
Chương 107: Chiến hỏa lại nhen nhóm
Chương 108: Phiên bản Twist phát hành
Chương 109: Tiệc tất niên
Chương 110: Tiệc tất niên (2)
Chương 111: Có phóng viên tìm đến
Chương 112: Demo Fruit Ninja lên sóng
Chương 113: Trả lời phỏng vấn
Chương 114: Độc giả quan tâm
Chương 115: 2025
Chương 116: Kế hoạch cho năm mới
Chương 117: Hoàn thành chế tác Fruit Ninja
Chương 118: Khuyết điểm ưu điểm
Chương 119: Các phương phản ứng
Chương 120: Các phương phản ứng (2)
Chương 121: Khám phá quy tắc mới
Chương 122: Fruit Ninja mở bán
Chương 123: Fruit Ninja mở bán (2)
Chương 124: Fruit Ninja mở bán (3)
Chương 125: Tập tành livestream
Chương 126: Tập tành livestream (2)
Chương 127: Đại hội chia của
Chương 128: Chơi khăm
Chương 129: Thảo My lần đầu livestream
Chương 130: Triển khai chiến dịch quảng bá
Chương 131: Triển khai chiến dịch quảng bá (2)
Chương 132: Đi vào quỹ đạo
Chương 133: Tổng kết năm thứ nhất
Chương 134: Lại thấy yêu cầu custom
Chương 135: Kế hoạch cập nhật Fruit Ninja
Chương 136: Về nhà ăn Tết
Chương 137: Danh vọng năm chữ số
Chương 138: Hệ thống phiên bản V1.03
Chương 139: Người mẹ tâm lý
Chương 140: Một loạt lời đề nghị
Chương 141: Thanh niên trong họ
Chương 142: Đập phá ngày Tết
Chương 143: Kỳ nghỉ bình yên kết thúc
Chương 144: Trở về Ninja Studio
Chương 145: Flappy Bird
Chương 146: Đồng loạt tăng cấp
Chương 147: Lựa chọn đối tác mới
Chương 148: Sắp đặt của Tịch
Chương 149: Thống nhất sơ bộ
Chương 150: Người ứng tuyển
Chương 151: Người ứng tuyển (2)
Chương 152: Liễu gia nhập
Chương 153: Đạt thành hợp tác
Chương 154: Kế hoạch xây dựng bộ môn truyền thông
Chương 155: Cập nhật Fruit Ninja
Chương 156: Thành viên mới
Chương 157: Thành viên mới (2)
Chương 158: Hồng Nhung không đơn giản
Chương 159: Luồng gió mới
Chương 160: Flappy Bird hoàn thành sơ bộ
Chương 161: Tiếng tăm nổi lên
Chương 162: Plants vs Zombies
Chương 163: Bị hệ thống chơi một vố
Chương 164: Kế hoạch của Thu Thảo
Chương 165: Mở khóa Plants vs Zombies
Chương 166: Nâng cấp Plants vs Zombies
Chương 167: Đặt cái mục tiêu lớn
Chương 168: Flappy Bird lặng lẽ lên sóng
Chương 169: Khởi nguồn của cuộc tranh cãi
Chương 170: Cut the Rope hoàn thành sơ bộ
Chương 171: Sóng gió
Chương 172: Sóng gió (2)
Chương 173: Sách lược
Chương 174: Trào lưu
Chương 175: Lời giải
Chương 176: Nhận lỗi
Chương 177: Đánh trả
Chương 178: Đánh trả (2)
Chương 179: Dư luận đổi chiều
Chương 180: Danh vọng bốc hơi
Chương 181: Ngày quốc tế chém gió
Chương 182: Bị ốm nên tạm thời không nghĩ ra tên
Chương 183: Flappy Bird cất cánh
Chương 184: Bản cập nhật Fruit Ninja lên sóng
Chương 185: Tisco tái chiến Lady Fiona
Chương 186: Đức ra mắt mọi người
Chương 187: Cut the Rope ế ẩm
Chương 188: Chế tác Plants vs Zombies
Chương 189: Chế tác Plants vs Zombies (2)
Chương 190: Chế tác Plants vs Zombies (3)
Chương 191: Ngày đẹp trời để... Chơi trong nhà
Chương 192: Đấu trường ác mộng
Chương 193: Purple Petal
Chương 194: Hữu duyên
Chương 195: Mùa eSport
Chương 196: Phép màu
Chương 197: Phép màu (2)
Chương 198: Phép màu (3)
Chương 199: Màn chơi thí nghiệm
Chương 200: Quê hương rồng thiêng
Chương 201: Quê hương rồng thiêng (2)
Chương 202: Quê hương rồng thiêng (3)
Chương 203: Cuộc hẹn hò thứ ba
Chương 204: Cuộc hẹn hò thứ ba (2)
Chương 205: Chính thức là một đôi
Chương 206: Chơi ra chế độ mới
Chương 207: Nổi đình nổi đám
Chương 208: Rộ lên phong trào ăn theo
Chương 209: Lại nhận được lời mời cố vấn
Chương 210: Cứng rắn
Chương 211: Phát triển thuận lợi
Chương 212: Phát triển thuận lợi (2)
Chương 213: Kế hoạch hét giá trên trời
Chương 214: Tuổi 19
Chương 215: Tuổi 19 (2)
Chương 216: Mùa eSport kết thúc
Chương 217: Lại tới Navigame
Chương 218: Đàm phán trong dự liệu
Chương 219: Hợp tác với Navigame
Chương 220: A.V.A và CrossFire
Chương 221: Hệ thống phiên bản V1.04
Chương 222: Hướng đi mới đột phá
Chương 223: Sập server
Chương 224: Sập server (2)
Chương 225: Chiều hướng xấu
Chương 226: Thoát thân
Chương 227: Ngỏ ý giúp đỡ
Chương 228: Giải quyết vấn đề server
Chương 229: Nexus
Chương 230: Tòa cao ốc Pulse
Chương 231: Chia lửa
Chương 232: Tình báo
Chương 233: Nghiện ngập
Chương 234: Thu Lan bận rộn
Chương 235: Fan cứng Yurin
Chương 236: Lời cảm ơn nho nhỏ
Chương 237: Tăng ca nhân dịp Quốc khánh
Chương 238: Tái nghiện
Chương 239: Trù tính của bạo chúa
Chương 240: Demo và trailer của Plants vs Zombies
Chương 241: Toàn là người cuồng công việc
Chương 242: Nhỡ miệng
Chương 243: Chạy nước rút
Chương 244: Suy đoán của Thu Thảo
Chương 245: Thực hiện nghĩa vụ
Chương 246: Đại hội chia của lần hai
Chương 247: Giải quyết dứt điểm công tác cố vấn
Chương 248: Hoàn thành chế tác Plants vs Zombies
Chương 249: Ngày hè nóng nực lại say sưa, xin khất tên đến ngày mai
Chương 250: Lại tới GamExpo
Chương 251: Lại tới GamExpo (2)
Chương 252: Lại tới GamExpo (3)
Chương 253: Lại tới GamExpo (4)
Chương 254: Lại tới GamExpo (5)
Chương 255: Lại tới GamExpo (6)
Chương 256: Lại tới GamExpo (7)
Chương 257: Lại tới GamExpo (8)
Chương 258: Lại tới GamExpo (9)
Chương 259: Quán quân chung cuộc
Chương 260: Nhân sinh từ dò mìn bắ
Chương 261: Thu Thảo không quá cao lạnh
Chương 262: Cảnh tỉnh
Chương 263: Phân loại trò chơi
Chương 264: Liên minh tạm thời của Thiên Không
Chương 265: Chẳng có gì ngoài tiền
Chương 266: Plants vs Zombies mở bán
Chương 267: Plants vs Zombies mở bán (2)
Chương 268: Mầm mống tốt
Chương 269: Tisco vs Hani
Chương 270: Tisco vs Hani (2)
Chương 271: Tâm điểm của cả dòng họ
Chương 272: Mong muốn kiếm chác
Chương 273: Kế hoạch tương lai
Chương 274: Đẳng cấp thế giới
Chương 275: Age of Empires
Chương 276: Age of Empires (2)
Chương 277: Xu thế tăng trưởng ấn tượng
Chương 278: Liệu đường ứng biến theo
Chương 279: Mocap
Chương 280: Bước ngoặt mới
Chương 281: Giữ gìn mối quan hệ
Chương 282: Thế công vũ bão
Chương 283: Ý tưởng của Hảo
Chương 284: Ý tưởng của Hảo (2)
Chương 285: Kế hoạch uốn nắn sếp lớn
Chương 286: Ra mắt
Chương 287: Ra mắt (2)
Chương 288: Btop mở khóa trở lại
Chương 289: Thế giới này loại người gì cũng có
Chương 290: Biện pháp trả đũa
Chương 291: Đối tác chỉ còn trên danh nghĩa
Chương 292: Chị dâu tương lai
Chương 293: Lời cảm ơn của Thu Thảo
Chương 294: 2026
Chương 295: Kế hoạch đầu năm
Chương 296: Kiếm thêm tý tiền còm
Chương 297: Engine Shadow hoàn thành
Chương 298: Hào phóng
Chương 299: Chi nhánh tại xứ sở cờ hoa
Chương 300: Bạch Hổ Đường
Chương 301: Bạch Hổ Đường (2)
Chương 302: Mối quan hệ ngày càng bền chặt
Chương 303: Tập dượt mocap
Chương 304: Mùa ế hàng
Chương 305: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies
Chương 306: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (2)
Chương 307: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (3)
Chương 308: Kẻ tiên phong mang tên Fiona
Chương 309: Khởi đầu không thể tuyệt vời hơn
Chương 310: Hai bộ môn mới
Chương 311: The sand of time
Chương 312: Ngấp nghé
Chương 313: Ốm rồi, khi khác nghĩ tên vậy
Chương 314: VNfun
Chương 315: VNfun (2)
Chương 316: VNfun (3)
Chương 317: VNfun (4)
Chương 318: VNfun (5)
Chương 319: VNfun (6)
Chương 320: VNfun (7)
Chương 321: VNfun (8)
Chương 322: VNfun (9)
Chương 323: Vận may đã hết
Chương 324: Mưu đồ Của Navigame
Chương 325: Chiến thuật lưu manh
Chương 326: Chiến thuật lưu manh (2)
Chương 327: Cut the Rope hoàn thành xong xuôi
Chương 328: Xuất kỳ bất ý
Chương 329: Mưu đồ Mới của Nam
Chương 330: Bước tiến trên con đường giã từ đời xử nam
Chương 331: Ngày đầu tiên của Xuân Quế
Chương 332: Angry Birds
Chương 333: Angry Bird (2)
Chương 334: Chốt trụ cột tương lai
Chương 335: Mời chào streamer
Chương 336: Mời chào streamer (2)
Chương 337: Bộ máy hoàn chỉnh
Chương 338: Thanh Hương cảm khái
Chương 339: Khiêu khích và ném đá giấu tay
Chương 340: Phản ứng khác nhau
Chương 341: Phản ứng khác nhau (2)
Chương 342: Phản ứng khác nhau (3)
Chương 343: Nên tránh cho xa thì hơn
Chương 344: Slay the Spire
Chương 345: GunBound
Chương 346: GunBound (2)
Chương 347: Tuổi 20
Chương 348: Tuổi 20 (2)
Chương 349: Chiêu số mới của Dương Khoa
Chương 350: Biến động
Chương 351: Mở khóa GunBound
Chương 352: Mở khóa GunBound (2)
Chương 353: Lại ốm vặt, như thường lệ xin khất tên đến mai
Chương 354: Nâng cấp GunBound
Chương 355: Tài lẻ mới của Trọng Lâm
Chương 356: Mở khóa Slay the Spire
Chương 357: Thêm một bài học kinh nghiệm
Chương 358: Hôm nay bận khủng khiếp, xin khất tên
Chương 359: Phán đoán của người ngoài cuộc
Chương 360: Phán đoán của người ngoài cuộc (2)
Chương 361: Chế tác Age of Empires và Angry Birds
Chương 362: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (2)
Chương 363: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (3)
Chương 364: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (4)
Chương 365: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (5)
Chương 366: Một công đôi việc
Chương 367: Tin tốt của Dương Viễn
Chương 368: Ghé thăm chi nhánh Bắc Mỹ
Chương 369: Say không nhìn thấy chữ trên bàn phím luôn, xin khất tên đến ngày kia
Chương 370: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (2)
Chương 371: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (3)
Chương 372: Done Quick
Chương 373: Done Quick (2)
Chương 374: Done Quick (3)
Chương 375: Lần đầu tham dự triển lãm
Chương 376: Lần đầu tham dự triển lãm (2)
Chương 377: Ông lớn vắng mặt
Chương 378: Bị cảm, xin khất tên đến ngày kia
Chương 379: Triển lãm và khiêu chiến (2)
Chương 380: Triển lãm và khiêu chiến (3)
Chương 381: Triển lãm và khiêu chiến (4)
Chương 382: Trò chơi khó khăn
Chương 383: Trò chơi khó khăn (2) (Có thông báo ở phần bình luận)
Chương 384: Thăng cấp thành yêu nghiệt
Chương 385: Trường học ma pháp
Chương 386: Khẩu chiến và lộ bài vở
Chương 387: Đập tan nhuệ khí
Chương 388: Angry Birds mở bán
Chương 389: Angry Birds mở bán (2)
Chương 390: Angry Birds mở bán (3)
Chương 391: Angry Birds mở bán (4)
Chương 392: Angry Birds mở bán (5)
Chương 393: Thảo luận nội bộ cùng cảnh gia đình ấm áp
Chương 394: Age of Empires phiên bản alpha
Chương 395: Age of Empires phiên bản alpha (2)
Chương 396: Age of Empires phiên bản alpha (3)
Chương 397: Bị ốm, lại khất tên
Chương 398: Đối thủ chững lại
Chương 399: Nhốn nháo
Chương 400: Fruit Ninja ngừng phát triển
Chương 401: Bạn thân (ai người nấy lo)
Chương 402: Chỉnh đốn cùng bất ngờ
Chương 403: 2027
Chương 404: Duy Hải trở về
Chương 405: Những kẻ bảo vệ trái đất
Chương 406: Tiến độ chớp nhoáng
Chương 407: Mẹ con liên thủ
Chương 408: Mẹ con liên thủ (2)
Chương 409: Một ngày của Thiếu Hoàng
Chương 410: Một ngày của Thiếu Hoàng (2)
Chương 411: Bất ngờ thành lá cờ đầu
Chương 412: Mục tiêu nhất trí
Chương 413: Mục tiêu nhất trí (2)
Chương 414: Bỏ demo
Chương 415: Bom tấn hoàn mỹ
Chương 416: Age of Empires lộ diện
Chương 417: Age of Empires lộ diện (2)
Chương 418: Age of Empires lộ diện (3)
Chương 419: Lại chuyện server
Chương 420: Bộ tứ streamer
Chương 421: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước
Chương 422: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước (2)
Chương 423: Tuổi 21
Chương 424: Bận chút việc đột xuất, tối sẽ edit tên và sửa lỗi chính tả nếu có
Chương 425: Lỗ lớn
Chương 426: Cơ hội ngàn năm có một
Chương 427: Ninja Entertainment
Chương 428: Quá nhanh quá lương tâm
Chương 429: Lượng đặt trước ấn tượng
Chương 430: Nóng quá anh em thông cảm đi uống cốc bia đã lát về nghĩ tên sau
Chương 431: Canh bạc Age of Empires
Chương 432: Canh bạc Age of Empires (2)
Chương 433: Canh bạc Age of Empires (3)
Chương 434: Canh bạc Age of Empires (4)
Chương 435: Canh bạc Age of Empires (5)
Chương 436: Canh bạc Age of Empires (6)
Chương 437: Dậy sóng
Chương 438: Thu Lan bá khí
Chương 439: Thành tích mới, dự định mới
Chương 440: Phản quân
Chương 441: Phản quân (2)
Chương 442: Lấy đại cục làm trọng
Chương 443: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung
Chương 444: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung (2)
Chương 445: Đào thoát
Chương 446: Thấy bở thì đào mãi
Chương 447: Ba dự án cập nhật
Chương 448: Meta và luật rừng
Chương 449: Chi nhánh tại lục địa già
Chương 450: Hôm nay mệt quá xin khất tên , mai sẽ sửa sau
Chương 451: Đánh mặt (2)
Chương 452: Giấu bài
Chương 453: Giấu bài (2)
Chương 454: Giấu bài (3)
Chương 455: Giấu bài (4)
Chương 456: Chuyện hòa nhập của Dương Chính
Chương 457: Giai cấp bậc thầy
Chương 458: Age of Empires và GamExpo
Chương 459: Age of Empires và GamExpo (2)
Chương 460: Age of Empires và GamExpo (3)
Chương 461: Age of Empires và GamExpo (4)
Chương 462: Age of Empires và GamExpo (5)
Chương 463: Age of Empires và GamExpo (6)
Chương 464: Age of Empires và GamExpo (7)
Chương 465: Age of Empires và GamExpo (8)
Chương 466: Thu Thảo khiêu chiến
Chương 467: Thu Thảo khiêu chiến (2)
Chương 468: Nhận nhau và thông cảm
Chương 469: Tiếp nhận lời khiêu chiến
Chương 470: Ý tưởng không ngờ
Chương 471: Hai kẻ quái gở
Chương 472: Hai kẻ quái gở (2)
Chương 473: Thư mục game rác của tôi
Chương 474: Thư mục game rác của tôi (2)
Chương 475: Thư mục game rác của tôi (3)
Chương 476: Chủ động xuất kích
Chương 477: Những con số ấn tượng
Chương 478: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên
Chương 479: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên (2)
Chương 480: Ngày rằm bận quá chưa kịp nghĩ tên và edit câu từ, xin khất đến mai
Chương 481
Chương 482: Mơ về những vinh dự lớn lao (2)
Chương 483: Slay the Spire phiên bản beta (2) và lần trải lòng có lẽ là cuối cùng của tác giả
Chương 484: Slay the Spire phiên bản beta (3)
Chương 485: Slay the Spire phiên bản beta (4)
Chương 486: Slay the Spire phiên bản beta (5)
Chương 487: Trái Đất tròn
Chương 488: Trái Đất tròn (2)
Chương 489: Đổ bộ châu Âu
Chương 490: Đổ bộ châu Âu (2)
Chương 491: Đổ bộ châu Âu (3)
Chương 492: Đổ bộ châu Âu (4)
Chương 493: Đổ bộ châu Âu (5)
Chương 494: Đổ bộ châu Âu (6)
Chương 495: Đổ bộ châu Âu (7)
Chương 496: Thư ký tạm quyền
Chương 497: Sự vụ cuối năm
Chương 498: Sự vụ cuối năm (2)
Chương 499: Sự vụ cuối năm (3)
Chương 500: Sự vụ cuối năm (4)
Chương 501: Soán ngôi
Chương 502: Chưa hoàn thiện, độc giả chưa nên xem vội
Chương 503: Toan tính mới (2)
Chương 504: Toan tính mới (3)
Chương 505: Toan tính mới (4)
Chương 506: Toan tính mới (5)
Chương 507: Toan tính mới (6)
Chương 508: Toan tính mới (7)
Chương 509: Toán tính mới (8)
Chương 510: Toan tính mới (9)
Chương 511: Toan tính mới (10)
Chương 512: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn
Chương 513: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (2)
Chương 514: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (3)
Chương 515: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (4)
Chương 516: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (5)
Chương 517: 2028
Chương 518: Hỏng mất hình tượng
Chương 519: Cảnh báo thành sự thật
Chương 520
Chương 521: Tài trợ
Chương 522: Arms Race
Chương 523: Hợp tác toàn diện
Chương 524: Hợp tác toàn diện (2)
Chương 525: Arms Race (2)
Chương 526: Arms Race (3)
Chương 527: Ý tưởng của Trung
Chương 528: Giải đấu đến gần
Chương 529: Khởi tranh
Chương 530: Khởi tranh (2)
Chương 531: Khởi tranh (3)
Chương 532: Khởi tranh (4) + thông báo dưới phần bình luận
Chương 533
Chương 534: Khởi tranh (6)
Chương 535: Khởi tranh (7)
Chương 536: Khởi tranh (8)
Chương 537: Khởi tranh (9)
Chương 538: Khởi tranh (10)
Chương 539: Khởi tranh (11)
Chương 540: Khởi tranh (12)
Chương 541: Khởi tranh (13)
Chương 542: Khởi tranh (14)
Chương 543: Chuyện vụn vặt sau vòng loại
Chương 544: Chuyện vụn vặt sau vòng loại (2)
Chương 545: 545: Xuất Đầu Lộ Diện
Chương 546: 546: Miễn Cưỡng Hợp Khẩu Vị
Chương 547: 547: Navigame Chu Đáo
Chương 548: 548: Navigame Chu Đáo 2
Chương 549: 549: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My
Chương 550: 550: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 2
Chương 551: 551: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 3
Chương 552: 552: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 4
Chương 553: 553: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 5
Chương 554: 554: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 6
Chương 555: 555: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 7
Chương 556: 556: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 8
Chương 557: 557: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 9
Chương 558: 558: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 10
Chương 559: 559: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 11
Chương 560: 560: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 12
Chương 561: 561: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 13
Chương 562: 562: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 14
Chương 563: 563: Danh Ngôn
Chương 564: 564: Khó Dễ
Chương 565: 565: Khó Dễ 2
Chương 566: 566
Chương 567: 567: Khó Dễ 4
Chương 568: 568: Khó Dễ 5
Chương 569: 569: Khó Dễ 6
Chương 570: 570: Khó Dễ 7
Chương 571: 571: Khó Dễ 8
Chương 572: 572: Khó Dễ 9
Chương 573: 573: Khó Dễ 10
Chương 574: 574: Tỉnh Ngộ
Chương 575: 575: Vượt Lên Trước Một Bước
Chương 576: 576: Ý Tưởng To Gan
Chương 577: 577: Ý Tưởng To Gan 2
Chương 578: 578: Ý Tưởng To Gan 3
Chương 579: 579: Ý Tưởng To Gan 4
Chương 580: 580: Món Quà Bất Ngờ
Chương 581: 581: Món Quà Bất Ngờ 2
Chương 582: 582: Món Quà Bất Ngờ 3
Chương 583: 583: Món Quà Bất Ngờ 4
Chương 584: 584: Món Quà Bất Ngờ 5
Chương 585: 585: Món Quà Bất Ngờ 6
Chương 586: 586: Món Quà Bất Ngờ 7
Chương 587: 587: Món Quà Bất Ngờ 8
Chương 588: 588: Dấu Chấm Tròn
Chương 589: 589: Thành Công Tột Bậc
Chương 590: 590: Thành Công Tột Bậc 2
Chương 591: 591: Thành Công Tột Bậc 3
Chương 592: 592: Chuyển Chính Thức
Chương 593: 593: Slay The Spire Mở Bán
Chương 594: 594: Slay The Spire Mở Bán 2
Chương 595: 595: Slay The Spire Mở Bán 3
Chương 596: 596: Slay The Spire Mở Bán 4
Chương 597: 597: Slay The Spire Mở Bán 5
Chương 598: 598: Slay The Spire Mở Bán 6
Chương 599: 599: Slay The Spire Mở Bán 7
Chương 600: 600: Slay The Spire Mở Bán 8
Chương 601: Slay The Spire Mở Bán 9
Không tìm thấy chương nào phù hợp