Cỡ chữ
18
Màu nền
Khoảng cách
1.5
Màu chữ
Phông chữ
Canh lề
Chương 494: Đổ bộ châu Âu (6)
Cập nhật: 2 tháng trước
|
~21 phút đọc
Tốc độ:
1x
Cao độ:
0
Giọng đọc:
“Chuyện trải nghiệm trò chơi như nào tạm thời khoan bàn vội. Hiện giờ em có thắc mắc này mong anh Dean giải đáp giúp."
Cố gắng bình tĩnh lại theo lời Dean, thành viên tên Denis đảo mắt một vòng rồi lên tiếng thắc mắc: "Sao hôm nay anh lại sát sao với công tác đánh giá một trò chơi đến từ bên ngoài như này vậy, đây vốn đâu phải là chuyên môn của chúng ta? Lại còn lôi kéo nhóm tester nhập cuộc với cả cho họ tới mấy ngày để phân tích đánh giá nữa, liệu có phải có lý do nào đó chăng?"
"Đương nhiên là có lý do rồi, mà cậu nói vậy tôi mới nhớ ra đấy Denis."
Dean gật đầu, giọng điệu từ tốn đáp lại: "Là cấp trên yêu cầu hạch tâm phòng thiết kế chúng ta để mắt tới trò chơi "Age of Empires" này. Cụ thể hơn thì là, trò chơi này mới đổ bộ vào thị trường trong khoảng thời gian gần đây và các sếp lo ngại rằng nó có thể gây ra ảnh hưởng không tốt tới công tác phát hành "Quê hương rồng thiêng" của chúng ta - một trò chơi thuộc cùng thể loại. Thế nên chúng ta cần phải đánh giá kỹ lưỡng xem chất lượng của nó ra sao, có là một mối uy h**p đáng gờm không để còn lên kế hoạch đối phó tương ứng."
"Cái này vốn dĩ phải nói ngay từ đầu cho tất cả mọi người nắm được, cơ mà khi ấy mọi người lại chưa tập trung đông đủ. Thế là tôi chỉ mới nói cho ờ… Thomas biết trước, xong rồi cả hai quay ra phân tích mảng đồ họa luôn. Sau đấy nữa thì mọi người tham gia thảo luận hăng say quá nên tôi quên bẵng đi luôn. Mọi người thông cảm. (cười gượng)"
"Không sao đâu anh Dean. Không biết mọi người thế nào chứ, em thì lúc nghe anh bảo phân tích cặn kẽ trò chơi là em đã đoán ra được phía sau chuyện này có bóng dáng các sếp rồi. Căn bản đây cũng chẳng phải là lần đầu tiên chúng ta làm những việc như này, chuyện nhỏ nhặt anh khỏi phải bận tâm." Người phụ nữ già dặn nhẹ giọng trấn an. Tức thì những thành viên còn lại cũng nhao nhao gật đầu tán đồng, chỉ duy có mình Denis là vẫn ù ù cạc cạc:
"Hử, tức là thường ngày mọi người cũng ngồi phân tích đánh giá chất lượng sản phẩm của đối thủ như này hả? Vậy mà tôi không biết đấy."
"Cũng không hẳn là thường ngày, chỉ là khi nào xuất hiện một trò chơi cạnh tranh trực diện với trò chơi đội ngũ chúng ta làm ra thì các sếp lớn mới phân phó chúng ta tiến hành đánh giá kỹ lưỡng. Ông mới gia nhập công ty nên chưa biết chuyện này là đúng, từ từ rồi sẽ quen thôi." Một thành viên trong nhóm mở miệng giải thích thêm.
"... Nói như mọi người thì trò "Age of Empires" này có khả năng đe dọa đến vị thế "Quê hương rồng thiêng" đang nắm giữ? Sao tôi không thấy được điều đó nhỉ? Ý tôi là, cái trò này thậm chí còn chẳng nổi bật bằng cái trò lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất phát hành hồi đầu năm ấy, mà nó thì cũng chẳng gây ra được sóng gió gì."
"Tôi hiểu ý cậu Denis. Bất quá suy nghĩ của cậu như thế là không đúng, vì cậu có lẽ chưa nắm được tin tức mới nhất."
Theo sau đó, một chiếc điện thoại với màn hình bật sẵn một trang web đánh giá trò chơi được Dean chìa ra trước mặt mọi người: "Đây, thuận tiện tôi cho mọi người xem luôn. Theo số liệu mới nhất trên StyleCritic thì trò chơi "Age of Empires" này nhận được số điểm đánh giá trung bình cao tới 4,2/5 sao đến từ các nhà phê bình. Mà đấy là đã bao quát cả ba bốn nhà phê bình cố ý đánh giá thấp trò chơi theo "đơn đặt hàng" của các sếp rồi đó, chứ không thì số điểm sẽ còn cao nữa."
"Cao nữa là khoảng tầm bao nhiêu hả anh Dean?"
"Dự đoán có thể lên tới 4,5 sao, thậm chí cao hơn."
"4,5? Ngang ngửa "Quê hương rồng thiêng"? Số liệu có thổi phồng không vậy?" Denis nhanh chóng nói ra tiếng lòng của tất cả các thành viên đang ngồi tụ tập xung quanh. Chỉ thấy Dean điềm đạm lắc đầu, ngón tay vuốt màn hình một cái để mở ra một trang web đã mở sẵn khác:
"Ban đầu tôi cũng nghĩ là số liệu này bị phóng đại quá mức, để yên một thời gian rồi tự khắc nó sẽ trở về với nguyên hình. Nhưng rồi tối qua tôi thử dạo qua nền tảng phát hành trò chơi của đối phương để xem cộng đồng sau khi mua trò chơi đánh giá nó như thế nào. Và mọi người biết gì không, sau mấy chục phút đồng hồ nghiền ngẫm thì tôi chợt nhận ra việc các sếp e ngại trò chơi này là hoàn toàn có cơ sở."
"Mọi người nhìn đi, cộng đồng chấm điểm trung bình tận 4,5 sao, hôm đầu tiên phát hành thậm chí còn lên tới 4,8 sao gần như tuyệt đối. Số liệu phát hành cũng cực kỳ ấn tượng, đến giờ đã đạt được 110000 lượt tải về chỉ tính riêng tại thị trường châu Âu. Không thua kém "Quê hương rồng thiêng" của chúng ta hồi đầu ra mắt là bao, đồng thời chúng hiện đang có xu hướng tăng trưởng rõ rệt. Đối với chúng ta mà nói đây hiển nhiên không phải là một dấu hiệu tốt lành gì."
"Ồ, lượt tải mấy ngày đầu tiên nhiều phết nhỉ. Thế thì các sếp nhà mình coi trọng là đúng rồi."
"Hừm, chắc ở đây cũng có người được nhà phát hành trò chơi thuê viết bài "làm màu", chứ làm gì lên tận 4,5 cao thế."
"Hình ổn âm tốt, lối chơi dễ nắm bắt nhưng tràn đầy biến ảo, khó thuần thục? Này cũng có phần tương tự với đánh giá chúng ta đưa ra. Xem chừng… số điểm trên này với trên StyleCritic không phải là thổi phồng." Trông thấy số liệu trên màn hình các thành viên trong đội không kìm được nhỏ to bình phẩm. Phải thừa nhận là thành tích của cái trò chơi chiến thuật thời gian thực mới mẻ này thực sự quá tốt rồi, mới được đưa lên kệ mà lượng sản phẩm "tẩu tán" thành công đã cán mốc sáu chữ số.
Tất nhiên câu chuyện nếu chỉ có vậy thôi thì chẳng đáng bàn chút nào. Mấu chốt nằm ở việc trò chơi này xuất hiện có phần đột xuất bất thình lình, đơn vị sản xuất lẫn phát hành đều là cái tên lạ hoắc trong mắt bọn họ chứ chẳng phải thế lực thân quen gì. Vậy mà nó vẫn có thể đánh ra thị phần ngay lúc vừa mới đăng tràng hệt như "Quê hương rồng thiêng" của bọn họ khi xưa, và quan trọng hơn nó vẫn còn có không gian tăng trưởng hệt như lời Dean vừa nói. Đứng trên vị thế nhà chế tác trò chơi thuộc một công ty có số má tại lục địa già bọn họ thì đây tuyệt nhiên không phải là điều bọn họ muốn thấy.
"Công ty thuộc dạng "ma mới" mà gây ra động tĩnh lớn thật đấy. Anh Dean, nhà mình đã tra ra được đối thủ lần này là ai chưa?" Thành viên ngồi sát cạnh Dean một mực không nói không rằng từ đầu tới giờ bất ngờ lên tiếng.
"(Gật đầu) Nghe nói đã tìm hiểu sơ sơ. Một công ty Đông Nam Á mới nổi trong vài năm trở lại đây, thông qua trò "Age of Empires" này định xây dựng mạng lưới phát hành quốc tế cơ sở. Trước đó đối phương cũng đã đem trò chơi phát hành tại thị trường Bắc Mỹ, chỉ là sản phẩm không được cộng đồng đón nhận nhiệt tình như ở bên ta lẫn nơi nó khai sinh."
"Văn hóa không hợp? Giống chúng ta mấy năm về trước?"
"Có lẽ thế, cái này tôi không rõ đâu Thomas."
"Chậc, theo ý kiến chủ quan của em ban lãnh đạo công ty mình vẫn cứ lo hão anh Dean ạ." Một lần nữa Denis lại tỏ vẻ ta đây là nhất, anh hùng thiên hạ chỉ là cỏ rác: "Số liệu như này cũng chỉ gọi là tạm được thôi chứ có phải quá nổi bật hay gì đâu. Trong khi trò "Quê hương rồng thiêng" của chúng ta hiện giờ vẫn đang là trò chơi chiến thuật thời gian thực được ưa chuộng bậc nhất thế giới, sở hữu cộng đồng fan hâm mộ hùng hậu và cứ theo cái đà trước mắt thì còn lâu mới suy tàn."
"Nếu nói e ngại thì phải là cái công ty Ninja này e ngại chúng ta mới đúng. Thời đại đang gọi tên chúng ta mà vẫn chày cối làm ra sản phẩm cùng thể loại để tranh miếng cơm, không biết tốt xấu!"
"Ôi Denis. (mỉm cười)... Thôi thì, lạc quan như cậu cũng là một cái tốt Denis ạ. Thế nhưng tôi có lời khuyên cho cậu rằng đã dấn thân vào ngành này thì cậu phải luôn tâm niệm rằng có cẩn thận thì mới đi được xa. Tốc độ đào thải cái cũ trong ngành trò chơi nhanh lắm, mà lại không ai có thể đóan trước được rằng nó sẽ xảy ra lúc nào đâu. Chỉ cần sơ sẩy một chút thôi là một trò chơi có thể hôm nay đang ăn khách hôm sau không người đoái hoài luôn."
"Vậy nên người chế tác trò chơi chúng ta phải một mực duy trì cảnh giác trước động tĩnh của kẻ đồng hành trong nghề. Hy vọng không chỉ Denis mà những người còn lại cũng phải nhớ lấy điều này, đó là kinh nghiệm xương máu của các bậc tiền bối để lại đấy."
Thu về chiếc điện thoại cá nhân, Dean đảo mắt nhìn các thành viên một lượt rồi nhẹ giọng phân phó: "Thôi quay trở lại công việc chính, cấp trên giao phó thế rồi thì thôi ta cứ sát sao vào một chút cho sau này dễ ăn dễ nói. Denis, nhờ cậu chạy sang đội tester bên kia xin tạm một bản đánh giá lối chơi sơ bộ về đây, bảo họ trước mắt cứ được chừng nào thì hay chừng đấy. Mấy anh chị em còn lại thì chuẩn bị máy móc đi, một hai hôm tới chắc chúng ta phải "định cư" ở đây rồi."
"Được anh. (đồng thanh)"
Đoàn đội nhanh chóng tản mát mỗi người một nơi, chỉ để lại mình Dean và người phụ nữ già dặn cầm bản đánh giá viết tay ngồi tại chỗ. Chờ cho ai nấy đi khuất cô mới rướn người thì thầm vào tai đàn anh: "Nhưng anh Dean này, thế công tác phân tích trò chơi "Age of Empires" lần này có phục vụ thêm cho ý đồ "đó" không? Cái ý đồ đi kèm của những lần phân tích trước ấy."
"Vì Chúa, em cứ nói thẳng ra là phục vụ công tác sao chép hoặc cải tiến trò chơi của chúng ta đi May. Giữa chúng ta với nhau thì cần gì phải giữ kẽ nữa?" Cười mắng đôi câu xong, Dean trầm mặc suy tư một hồi rồi trả lời bằng giọng điệu có phần không chắc chắn: "Cái này thì chỉ có các sếp mới biết thôi chứ anh thì anh không nắm được. Thế nhưng,… theo như những gì anh tìm hiểu được thì khả năng cao chúng ta sẽ không thu hoạch được gì trong phi vụ này đâu."
"Vì sao thế?"
"Trò chơi của chúng ta và của đối phương khác nhau quá nhiều, bất chấp thể loại trò chơi hai bên là tương đồng. Và sự khác biệt quá lớn này sẽ dẫn đến việc chúng ta khó mà học hỏi hay áp dụng những chi tiết, nội dung đặc sắc mà đối phương nghĩ ra. Lấy ví dụ tính năng "lên đời" chẳng hạn, trong trò chơi của đối phương thì đây là tính năng nổi bật nhất do khi "lên đời" người chơi sẽ mở khóa những đơn vị quân mới mạnh mẽ hơn cho công cuộc chinh phạt. Nhưng ở trò chơi của chúng ta thì các đơn vị quân vốn đã được mở khóa ngay từ đầu rồi, chỉ cần xây dựng công trình tương ứng là có thể chiêu mộ. Thành ra đưa tính năng "lên đời" này vào nghe nó sẽ khá là vô thưởng vô phạt và không tạo được nhiều điểm nhấn như ở trong trò chơi kia."
"Đương nhiên nói vậy không có nghĩa là chúng ta không thể tiến hành học hỏi hoặc áp dụng ý tưởng của đối phương. Chỉ là chúng sẽ không được dùng để làm điều gì thực sự có ý nghĩa hết, trừ phi đội ngũ chúng ta triển khai dự án chế tác hậu bản trò chơi "Quê hương rồng thiêng" hay hoành tráng hơn là chế tác hẳn một trò chơi chiến thuật thời gian thực mới. Bất quá, lấy tình hình "Quê hương rồng thiêng" vẫn còn hỏa bạo như bây giờ, lợi nhuận đổ về ùn ùn thì hai khả năng anh vừa nêu còn lâu mới xảy ra."
"... Anh nói đúng. Giờ này mà làm trò chơi mới cùng thể loại chẳng khác gì "gà nhà đá nhau", như thế cũng kéo theo ý tưởng mới có khai thác được thì cũng không có đất diễn."
Câu chuyện đi đến hồi kết, hai người lặng yên ngắm nhìn mấy anh em trong đội sắp đặt máy móc tại một dãy bàn trống cách đó không xa. Thế rồi, giữa lúc công cuộc chuẩn bị sắp sửa hoàn tất thì một người nhân viên chợt xuất hiện bên ngưỡng cửa phòng làm việc, sau đó tiến thẳng tới chỗ hai người đang ngồi hỏi han:
"Thì ra mọi người ở đây, làm mình tìm mãi…. Sếp có lời hỏi thăm là mọi người đã phân tích xong trò chơi "Age of Empires" chưa đấy."
"Chưa đâu Titania." Dean hồi đáp: "Trò chơi lần này phức tạp lắm, anh em trong đội đang muốn xin sếp cho thêm mấy ngày đây."
"(Mở to mắt) Thật?"
"Thật đấy…. Sao thế, có chuyện gì à?"
"Có. Mấy sếp trên kia không thấy mọi người nói năng gì, tưởng là phân tích xong rồi thế là lại đẩy thêm công việc xuống này. Trò chơi mới thể loại bắn pháo hệ máy di động, nhưng vẫn là đơn vị sản xuất ấy." Vừa nói người nhân viên này vừa đưa cho Dean một tập giấy, phía trên có in hình một con chim màu đỏ khoang trắng, cả người tròn vo trông ngộ nghĩnh dễ thương hết sức.
Cố gắng bình tĩnh lại theo lời Dean, thành viên tên Denis đảo mắt một vòng rồi lên tiếng thắc mắc: "Sao hôm nay anh lại sát sao với công tác đánh giá một trò chơi đến từ bên ngoài như này vậy, đây vốn đâu phải là chuyên môn của chúng ta? Lại còn lôi kéo nhóm tester nhập cuộc với cả cho họ tới mấy ngày để phân tích đánh giá nữa, liệu có phải có lý do nào đó chăng?"
"Đương nhiên là có lý do rồi, mà cậu nói vậy tôi mới nhớ ra đấy Denis."
Dean gật đầu, giọng điệu từ tốn đáp lại: "Là cấp trên yêu cầu hạch tâm phòng thiết kế chúng ta để mắt tới trò chơi "Age of Empires" này. Cụ thể hơn thì là, trò chơi này mới đổ bộ vào thị trường trong khoảng thời gian gần đây và các sếp lo ngại rằng nó có thể gây ra ảnh hưởng không tốt tới công tác phát hành "Quê hương rồng thiêng" của chúng ta - một trò chơi thuộc cùng thể loại. Thế nên chúng ta cần phải đánh giá kỹ lưỡng xem chất lượng của nó ra sao, có là một mối uy h**p đáng gờm không để còn lên kế hoạch đối phó tương ứng."
"Cái này vốn dĩ phải nói ngay từ đầu cho tất cả mọi người nắm được, cơ mà khi ấy mọi người lại chưa tập trung đông đủ. Thế là tôi chỉ mới nói cho ờ… Thomas biết trước, xong rồi cả hai quay ra phân tích mảng đồ họa luôn. Sau đấy nữa thì mọi người tham gia thảo luận hăng say quá nên tôi quên bẵng đi luôn. Mọi người thông cảm. (cười gượng)"
"Không sao đâu anh Dean. Không biết mọi người thế nào chứ, em thì lúc nghe anh bảo phân tích cặn kẽ trò chơi là em đã đoán ra được phía sau chuyện này có bóng dáng các sếp rồi. Căn bản đây cũng chẳng phải là lần đầu tiên chúng ta làm những việc như này, chuyện nhỏ nhặt anh khỏi phải bận tâm." Người phụ nữ già dặn nhẹ giọng trấn an. Tức thì những thành viên còn lại cũng nhao nhao gật đầu tán đồng, chỉ duy có mình Denis là vẫn ù ù cạc cạc:
"Hử, tức là thường ngày mọi người cũng ngồi phân tích đánh giá chất lượng sản phẩm của đối thủ như này hả? Vậy mà tôi không biết đấy."
"Cũng không hẳn là thường ngày, chỉ là khi nào xuất hiện một trò chơi cạnh tranh trực diện với trò chơi đội ngũ chúng ta làm ra thì các sếp lớn mới phân phó chúng ta tiến hành đánh giá kỹ lưỡng. Ông mới gia nhập công ty nên chưa biết chuyện này là đúng, từ từ rồi sẽ quen thôi." Một thành viên trong nhóm mở miệng giải thích thêm.
"... Nói như mọi người thì trò "Age of Empires" này có khả năng đe dọa đến vị thế "Quê hương rồng thiêng" đang nắm giữ? Sao tôi không thấy được điều đó nhỉ? Ý tôi là, cái trò này thậm chí còn chẳng nổi bật bằng cái trò lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất phát hành hồi đầu năm ấy, mà nó thì cũng chẳng gây ra được sóng gió gì."
"Tôi hiểu ý cậu Denis. Bất quá suy nghĩ của cậu như thế là không đúng, vì cậu có lẽ chưa nắm được tin tức mới nhất."
Theo sau đó, một chiếc điện thoại với màn hình bật sẵn một trang web đánh giá trò chơi được Dean chìa ra trước mặt mọi người: "Đây, thuận tiện tôi cho mọi người xem luôn. Theo số liệu mới nhất trên StyleCritic thì trò chơi "Age of Empires" này nhận được số điểm đánh giá trung bình cao tới 4,2/5 sao đến từ các nhà phê bình. Mà đấy là đã bao quát cả ba bốn nhà phê bình cố ý đánh giá thấp trò chơi theo "đơn đặt hàng" của các sếp rồi đó, chứ không thì số điểm sẽ còn cao nữa."
"Cao nữa là khoảng tầm bao nhiêu hả anh Dean?"
"Dự đoán có thể lên tới 4,5 sao, thậm chí cao hơn."
"4,5? Ngang ngửa "Quê hương rồng thiêng"? Số liệu có thổi phồng không vậy?" Denis nhanh chóng nói ra tiếng lòng của tất cả các thành viên đang ngồi tụ tập xung quanh. Chỉ thấy Dean điềm đạm lắc đầu, ngón tay vuốt màn hình một cái để mở ra một trang web đã mở sẵn khác:
"Ban đầu tôi cũng nghĩ là số liệu này bị phóng đại quá mức, để yên một thời gian rồi tự khắc nó sẽ trở về với nguyên hình. Nhưng rồi tối qua tôi thử dạo qua nền tảng phát hành trò chơi của đối phương để xem cộng đồng sau khi mua trò chơi đánh giá nó như thế nào. Và mọi người biết gì không, sau mấy chục phút đồng hồ nghiền ngẫm thì tôi chợt nhận ra việc các sếp e ngại trò chơi này là hoàn toàn có cơ sở."
"Mọi người nhìn đi, cộng đồng chấm điểm trung bình tận 4,5 sao, hôm đầu tiên phát hành thậm chí còn lên tới 4,8 sao gần như tuyệt đối. Số liệu phát hành cũng cực kỳ ấn tượng, đến giờ đã đạt được 110000 lượt tải về chỉ tính riêng tại thị trường châu Âu. Không thua kém "Quê hương rồng thiêng" của chúng ta hồi đầu ra mắt là bao, đồng thời chúng hiện đang có xu hướng tăng trưởng rõ rệt. Đối với chúng ta mà nói đây hiển nhiên không phải là một dấu hiệu tốt lành gì."
"Ồ, lượt tải mấy ngày đầu tiên nhiều phết nhỉ. Thế thì các sếp nhà mình coi trọng là đúng rồi."
"Hừm, chắc ở đây cũng có người được nhà phát hành trò chơi thuê viết bài "làm màu", chứ làm gì lên tận 4,5 cao thế."
"Hình ổn âm tốt, lối chơi dễ nắm bắt nhưng tràn đầy biến ảo, khó thuần thục? Này cũng có phần tương tự với đánh giá chúng ta đưa ra. Xem chừng… số điểm trên này với trên StyleCritic không phải là thổi phồng." Trông thấy số liệu trên màn hình các thành viên trong đội không kìm được nhỏ to bình phẩm. Phải thừa nhận là thành tích của cái trò chơi chiến thuật thời gian thực mới mẻ này thực sự quá tốt rồi, mới được đưa lên kệ mà lượng sản phẩm "tẩu tán" thành công đã cán mốc sáu chữ số.
Tất nhiên câu chuyện nếu chỉ có vậy thôi thì chẳng đáng bàn chút nào. Mấu chốt nằm ở việc trò chơi này xuất hiện có phần đột xuất bất thình lình, đơn vị sản xuất lẫn phát hành đều là cái tên lạ hoắc trong mắt bọn họ chứ chẳng phải thế lực thân quen gì. Vậy mà nó vẫn có thể đánh ra thị phần ngay lúc vừa mới đăng tràng hệt như "Quê hương rồng thiêng" của bọn họ khi xưa, và quan trọng hơn nó vẫn còn có không gian tăng trưởng hệt như lời Dean vừa nói. Đứng trên vị thế nhà chế tác trò chơi thuộc một công ty có số má tại lục địa già bọn họ thì đây tuyệt nhiên không phải là điều bọn họ muốn thấy.
"Công ty thuộc dạng "ma mới" mà gây ra động tĩnh lớn thật đấy. Anh Dean, nhà mình đã tra ra được đối thủ lần này là ai chưa?" Thành viên ngồi sát cạnh Dean một mực không nói không rằng từ đầu tới giờ bất ngờ lên tiếng.
"(Gật đầu) Nghe nói đã tìm hiểu sơ sơ. Một công ty Đông Nam Á mới nổi trong vài năm trở lại đây, thông qua trò "Age of Empires" này định xây dựng mạng lưới phát hành quốc tế cơ sở. Trước đó đối phương cũng đã đem trò chơi phát hành tại thị trường Bắc Mỹ, chỉ là sản phẩm không được cộng đồng đón nhận nhiệt tình như ở bên ta lẫn nơi nó khai sinh."
"Văn hóa không hợp? Giống chúng ta mấy năm về trước?"
"Có lẽ thế, cái này tôi không rõ đâu Thomas."
"Chậc, theo ý kiến chủ quan của em ban lãnh đạo công ty mình vẫn cứ lo hão anh Dean ạ." Một lần nữa Denis lại tỏ vẻ ta đây là nhất, anh hùng thiên hạ chỉ là cỏ rác: "Số liệu như này cũng chỉ gọi là tạm được thôi chứ có phải quá nổi bật hay gì đâu. Trong khi trò "Quê hương rồng thiêng" của chúng ta hiện giờ vẫn đang là trò chơi chiến thuật thời gian thực được ưa chuộng bậc nhất thế giới, sở hữu cộng đồng fan hâm mộ hùng hậu và cứ theo cái đà trước mắt thì còn lâu mới suy tàn."
"Nếu nói e ngại thì phải là cái công ty Ninja này e ngại chúng ta mới đúng. Thời đại đang gọi tên chúng ta mà vẫn chày cối làm ra sản phẩm cùng thể loại để tranh miếng cơm, không biết tốt xấu!"
"Ôi Denis. (mỉm cười)... Thôi thì, lạc quan như cậu cũng là một cái tốt Denis ạ. Thế nhưng tôi có lời khuyên cho cậu rằng đã dấn thân vào ngành này thì cậu phải luôn tâm niệm rằng có cẩn thận thì mới đi được xa. Tốc độ đào thải cái cũ trong ngành trò chơi nhanh lắm, mà lại không ai có thể đóan trước được rằng nó sẽ xảy ra lúc nào đâu. Chỉ cần sơ sẩy một chút thôi là một trò chơi có thể hôm nay đang ăn khách hôm sau không người đoái hoài luôn."
"Vậy nên người chế tác trò chơi chúng ta phải một mực duy trì cảnh giác trước động tĩnh của kẻ đồng hành trong nghề. Hy vọng không chỉ Denis mà những người còn lại cũng phải nhớ lấy điều này, đó là kinh nghiệm xương máu của các bậc tiền bối để lại đấy."
Thu về chiếc điện thoại cá nhân, Dean đảo mắt nhìn các thành viên một lượt rồi nhẹ giọng phân phó: "Thôi quay trở lại công việc chính, cấp trên giao phó thế rồi thì thôi ta cứ sát sao vào một chút cho sau này dễ ăn dễ nói. Denis, nhờ cậu chạy sang đội tester bên kia xin tạm một bản đánh giá lối chơi sơ bộ về đây, bảo họ trước mắt cứ được chừng nào thì hay chừng đấy. Mấy anh chị em còn lại thì chuẩn bị máy móc đi, một hai hôm tới chắc chúng ta phải "định cư" ở đây rồi."
"Được anh. (đồng thanh)"
Đoàn đội nhanh chóng tản mát mỗi người một nơi, chỉ để lại mình Dean và người phụ nữ già dặn cầm bản đánh giá viết tay ngồi tại chỗ. Chờ cho ai nấy đi khuất cô mới rướn người thì thầm vào tai đàn anh: "Nhưng anh Dean này, thế công tác phân tích trò chơi "Age of Empires" lần này có phục vụ thêm cho ý đồ "đó" không? Cái ý đồ đi kèm của những lần phân tích trước ấy."
"Vì Chúa, em cứ nói thẳng ra là phục vụ công tác sao chép hoặc cải tiến trò chơi của chúng ta đi May. Giữa chúng ta với nhau thì cần gì phải giữ kẽ nữa?" Cười mắng đôi câu xong, Dean trầm mặc suy tư một hồi rồi trả lời bằng giọng điệu có phần không chắc chắn: "Cái này thì chỉ có các sếp mới biết thôi chứ anh thì anh không nắm được. Thế nhưng,… theo như những gì anh tìm hiểu được thì khả năng cao chúng ta sẽ không thu hoạch được gì trong phi vụ này đâu."
"Vì sao thế?"
"Trò chơi của chúng ta và của đối phương khác nhau quá nhiều, bất chấp thể loại trò chơi hai bên là tương đồng. Và sự khác biệt quá lớn này sẽ dẫn đến việc chúng ta khó mà học hỏi hay áp dụng những chi tiết, nội dung đặc sắc mà đối phương nghĩ ra. Lấy ví dụ tính năng "lên đời" chẳng hạn, trong trò chơi của đối phương thì đây là tính năng nổi bật nhất do khi "lên đời" người chơi sẽ mở khóa những đơn vị quân mới mạnh mẽ hơn cho công cuộc chinh phạt. Nhưng ở trò chơi của chúng ta thì các đơn vị quân vốn đã được mở khóa ngay từ đầu rồi, chỉ cần xây dựng công trình tương ứng là có thể chiêu mộ. Thành ra đưa tính năng "lên đời" này vào nghe nó sẽ khá là vô thưởng vô phạt và không tạo được nhiều điểm nhấn như ở trong trò chơi kia."
"Đương nhiên nói vậy không có nghĩa là chúng ta không thể tiến hành học hỏi hoặc áp dụng ý tưởng của đối phương. Chỉ là chúng sẽ không được dùng để làm điều gì thực sự có ý nghĩa hết, trừ phi đội ngũ chúng ta triển khai dự án chế tác hậu bản trò chơi "Quê hương rồng thiêng" hay hoành tráng hơn là chế tác hẳn một trò chơi chiến thuật thời gian thực mới. Bất quá, lấy tình hình "Quê hương rồng thiêng" vẫn còn hỏa bạo như bây giờ, lợi nhuận đổ về ùn ùn thì hai khả năng anh vừa nêu còn lâu mới xảy ra."
"... Anh nói đúng. Giờ này mà làm trò chơi mới cùng thể loại chẳng khác gì "gà nhà đá nhau", như thế cũng kéo theo ý tưởng mới có khai thác được thì cũng không có đất diễn."
Câu chuyện đi đến hồi kết, hai người lặng yên ngắm nhìn mấy anh em trong đội sắp đặt máy móc tại một dãy bàn trống cách đó không xa. Thế rồi, giữa lúc công cuộc chuẩn bị sắp sửa hoàn tất thì một người nhân viên chợt xuất hiện bên ngưỡng cửa phòng làm việc, sau đó tiến thẳng tới chỗ hai người đang ngồi hỏi han:
"Thì ra mọi người ở đây, làm mình tìm mãi…. Sếp có lời hỏi thăm là mọi người đã phân tích xong trò chơi "Age of Empires" chưa đấy."
"Chưa đâu Titania." Dean hồi đáp: "Trò chơi lần này phức tạp lắm, anh em trong đội đang muốn xin sếp cho thêm mấy ngày đây."
"(Mở to mắt) Thật?"
"Thật đấy…. Sao thế, có chuyện gì à?"
"Có. Mấy sếp trên kia không thấy mọi người nói năng gì, tưởng là phân tích xong rồi thế là lại đẩy thêm công việc xuống này. Trò chơi mới thể loại bắn pháo hệ máy di động, nhưng vẫn là đơn vị sản xuất ấy." Vừa nói người nhân viên này vừa đưa cho Dean một tập giấy, phía trên có in hình một con chim màu đỏ khoang trắng, cả người tròn vo trông ngộ nghĩnh dễ thương hết sức.
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Tác giả: Lập Địa Thành Lợn
601 chương | 2,265 lượt xem
Bình Luận (0)
Đăng nhập để tham gia bình luận cùng các đạo hữu!
Đăng NhậpChưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!
Danh sách chương
Chương 1: Thế giới mới
Chương 2: Hắc khoa kỹ Btop
Chương 3: Minesweeper
Chương 4: Cải tiến Minesweeper
Chương 5: Bước đầu tiên
Chương 6: Cục Bản quyền
Chương 7: Tranh luận
Chương 8: Tính toán mới
Chương 9: Bejeweled
Chương 10: Hệ thống phiên bản V1.01
Chương 11: Chế tác Bejeweled
Chương 12: Chế tác Bejeweled (2)
Chương 13: Thảo My
Chương 14: Chọn mặt gửi vàng
Chương 15: SmileIndie
Chương 16: Hiệp hội Trò chơi
Chương 17: Điều đáng buồn của xử nam
Chương 18: Trước giờ lên giá
Chương 19: Bejeweled mở bán
Chương 20: Bejeweled mở bán (2)
Chương 21: Đều có tính toán
Chương 22: Slither.io
Chương 23: Cuộc hẹn hò đầu tiên
Chương 24: Phát hành thế giới cùng lọt hố
Chương 25: Trải nghiệm VR
Chương 26: Đăng ký
Chương 27: GamExpo
Chương 28: GamExpo (2)
Chương 29: GamExpo (3)
Chương 30: GamExpo (4)
Chương 31: GamExpo (5)
Chương 32: GamExpo (6)
Chương 33: GamExpo (7)
Chương 34: GamExpo (8)
Chương 35: GamExpo (9)
Chương 36: GamExpo (10)
Chương 37: Quý quân chung cuộc
Chương 38: Về nhà
Chương 39: Chủ động nhận lỗi
Chương 40: Dạ đàm
Chương 41: Dương gia tụ hội
Chương 42: Châm chọc
Chương 43: Đắc ý
Chương 44: Dọn về nhà
Chương 45: Navigame tìm đến cửa
Chương 46: Cân nhắc
Chương 47: Sóng ngầm
Chương 48: Trù Tính kế hoạch
Chương 49: Đàm đạo trực tuyến
Chương 50: Lần nữa ký kết
Chương 51: Lần nữa ký kết (2)
Chương 52: Fruit Ninja và hệ thống phiên bản v1.02
Chương 53: Cảm giác bất an
Chương 54: Âm mưu
Chương 55: Thuê nhà
Chương 56: Slither mở cửa
Chương 57: Slither mở cửa (2)
Chương 58: Tự tin ứng đối
Chương 59: Biện pháp của Tịch
Chương 60: Biện pháp của Tịch (2)
Chương 61: Chuẩn bị cho phòng làm việc
Chương 62: Sớm phòng bị
Chương 63: Biên giới bùng nổ
Chương 64: Công dã tràng
Chương 65: Tập hợp thành viên
Chương 66: Tập hợp thành viên (2)
Chương 67: Tập hợp thành viên (3)
Chương 68: Nâng cấp hai trò chơi
Chương 69: Mảnh ghép cuối cùng
Chương 70: Thảo My thăm nơi làm việc
Chương 71: Nước cờ chiếu hết
Chương 72: Ngôn luận tràn lan
Chương 73: Trước ngày ra đi
Chương 74: Dọn vào phòng làm việc
Chương 75: Ninja Studio
Chương 76: Khởi đầu vẹn toàn
Chương 77: Hàng xóm
Chương 78: Thỏa hiệp
Chương 79: Chiều lòng người chơi
Chương 80: Chế tác Fruit Ninja
Chương 81: Chế tác Fruit Ninja (2)
Chương 82: Chế tác Fruit Ninja (3)
Chương 83: Streamer đại chiến Slither
Chương 84: Streamer đại chiến Slither (2)
Chương 85: Streamer đại chiến Slither (3)
Chương 86: Streamer đại chiến Slither (4)
Chương 87: Streamer đại chiến Slither (5)
Chương 88: Một phần ba chặng đường
Chương 89: Nhân thủ ở ngay sát vách
Chương 90: Tiệc vui cũng có lúc tàn
Chương 91: Demo của Fruit Ninja
Chương 92: Không ai nợ ai
Chương 93: Tháng cuối năm
Chương 94: Tin tức tốt
Chương 95: Bạn học cũ
Chương 96: Bạn học cũ (2)
Chương 97: So tài VR
Chương 98: Bàn giao cập nhật twist
Chương 99: Cut the Rope
Chương 100: Cuộc hẹn hò thứ hai
Chương 101: Cuộc hẹn hò thứ hai (2)
Chương 102: Chuyến thăm Navigame
Chương 103: Thêm một thành viên mới
Chương 104: Hai phần ba chặng đường
Chương 105: Bejeweled chuẩn bị về đích
Chương 106: Trailer đầu tay hoàn thành
Chương 107: Chiến hỏa lại nhen nhóm
Chương 108: Phiên bản Twist phát hành
Chương 109: Tiệc tất niên
Chương 110: Tiệc tất niên (2)
Chương 111: Có phóng viên tìm đến
Chương 112: Demo Fruit Ninja lên sóng
Chương 113: Trả lời phỏng vấn
Chương 114: Độc giả quan tâm
Chương 115: 2025
Chương 116: Kế hoạch cho năm mới
Chương 117: Hoàn thành chế tác Fruit Ninja
Chương 118: Khuyết điểm ưu điểm
Chương 119: Các phương phản ứng
Chương 120: Các phương phản ứng (2)
Chương 121: Khám phá quy tắc mới
Chương 122: Fruit Ninja mở bán
Chương 123: Fruit Ninja mở bán (2)
Chương 124: Fruit Ninja mở bán (3)
Chương 125: Tập tành livestream
Chương 126: Tập tành livestream (2)
Chương 127: Đại hội chia của
Chương 128: Chơi khăm
Chương 129: Thảo My lần đầu livestream
Chương 130: Triển khai chiến dịch quảng bá
Chương 131: Triển khai chiến dịch quảng bá (2)
Chương 132: Đi vào quỹ đạo
Chương 133: Tổng kết năm thứ nhất
Chương 134: Lại thấy yêu cầu custom
Chương 135: Kế hoạch cập nhật Fruit Ninja
Chương 136: Về nhà ăn Tết
Chương 137: Danh vọng năm chữ số
Chương 138: Hệ thống phiên bản V1.03
Chương 139: Người mẹ tâm lý
Chương 140: Một loạt lời đề nghị
Chương 141: Thanh niên trong họ
Chương 142: Đập phá ngày Tết
Chương 143: Kỳ nghỉ bình yên kết thúc
Chương 144: Trở về Ninja Studio
Chương 145: Flappy Bird
Chương 146: Đồng loạt tăng cấp
Chương 147: Lựa chọn đối tác mới
Chương 148: Sắp đặt của Tịch
Chương 149: Thống nhất sơ bộ
Chương 150: Người ứng tuyển
Chương 151: Người ứng tuyển (2)
Chương 152: Liễu gia nhập
Chương 153: Đạt thành hợp tác
Chương 154: Kế hoạch xây dựng bộ môn truyền thông
Chương 155: Cập nhật Fruit Ninja
Chương 156: Thành viên mới
Chương 157: Thành viên mới (2)
Chương 158: Hồng Nhung không đơn giản
Chương 159: Luồng gió mới
Chương 160: Flappy Bird hoàn thành sơ bộ
Chương 161: Tiếng tăm nổi lên
Chương 162: Plants vs Zombies
Chương 163: Bị hệ thống chơi một vố
Chương 164: Kế hoạch của Thu Thảo
Chương 165: Mở khóa Plants vs Zombies
Chương 166: Nâng cấp Plants vs Zombies
Chương 167: Đặt cái mục tiêu lớn
Chương 168: Flappy Bird lặng lẽ lên sóng
Chương 169: Khởi nguồn của cuộc tranh cãi
Chương 170: Cut the Rope hoàn thành sơ bộ
Chương 171: Sóng gió
Chương 172: Sóng gió (2)
Chương 173: Sách lược
Chương 174: Trào lưu
Chương 175: Lời giải
Chương 176: Nhận lỗi
Chương 177: Đánh trả
Chương 178: Đánh trả (2)
Chương 179: Dư luận đổi chiều
Chương 180: Danh vọng bốc hơi
Chương 181: Ngày quốc tế chém gió
Chương 182: Bị ốm nên tạm thời không nghĩ ra tên
Chương 183: Flappy Bird cất cánh
Chương 184: Bản cập nhật Fruit Ninja lên sóng
Chương 185: Tisco tái chiến Lady Fiona
Chương 186: Đức ra mắt mọi người
Chương 187: Cut the Rope ế ẩm
Chương 188: Chế tác Plants vs Zombies
Chương 189: Chế tác Plants vs Zombies (2)
Chương 190: Chế tác Plants vs Zombies (3)
Chương 191: Ngày đẹp trời để... Chơi trong nhà
Chương 192: Đấu trường ác mộng
Chương 193: Purple Petal
Chương 194: Hữu duyên
Chương 195: Mùa eSport
Chương 196: Phép màu
Chương 197: Phép màu (2)
Chương 198: Phép màu (3)
Chương 199: Màn chơi thí nghiệm
Chương 200: Quê hương rồng thiêng
Chương 201: Quê hương rồng thiêng (2)
Chương 202: Quê hương rồng thiêng (3)
Chương 203: Cuộc hẹn hò thứ ba
Chương 204: Cuộc hẹn hò thứ ba (2)
Chương 205: Chính thức là một đôi
Chương 206: Chơi ra chế độ mới
Chương 207: Nổi đình nổi đám
Chương 208: Rộ lên phong trào ăn theo
Chương 209: Lại nhận được lời mời cố vấn
Chương 210: Cứng rắn
Chương 211: Phát triển thuận lợi
Chương 212: Phát triển thuận lợi (2)
Chương 213: Kế hoạch hét giá trên trời
Chương 214: Tuổi 19
Chương 215: Tuổi 19 (2)
Chương 216: Mùa eSport kết thúc
Chương 217: Lại tới Navigame
Chương 218: Đàm phán trong dự liệu
Chương 219: Hợp tác với Navigame
Chương 220: A.V.A và CrossFire
Chương 221: Hệ thống phiên bản V1.04
Chương 222: Hướng đi mới đột phá
Chương 223: Sập server
Chương 224: Sập server (2)
Chương 225: Chiều hướng xấu
Chương 226: Thoát thân
Chương 227: Ngỏ ý giúp đỡ
Chương 228: Giải quyết vấn đề server
Chương 229: Nexus
Chương 230: Tòa cao ốc Pulse
Chương 231: Chia lửa
Chương 232: Tình báo
Chương 233: Nghiện ngập
Chương 234: Thu Lan bận rộn
Chương 235: Fan cứng Yurin
Chương 236: Lời cảm ơn nho nhỏ
Chương 237: Tăng ca nhân dịp Quốc khánh
Chương 238: Tái nghiện
Chương 239: Trù tính của bạo chúa
Chương 240: Demo và trailer của Plants vs Zombies
Chương 241: Toàn là người cuồng công việc
Chương 242: Nhỡ miệng
Chương 243: Chạy nước rút
Chương 244: Suy đoán của Thu Thảo
Chương 245: Thực hiện nghĩa vụ
Chương 246: Đại hội chia của lần hai
Chương 247: Giải quyết dứt điểm công tác cố vấn
Chương 248: Hoàn thành chế tác Plants vs Zombies
Chương 249: Ngày hè nóng nực lại say sưa, xin khất tên đến ngày mai
Chương 250: Lại tới GamExpo
Chương 251: Lại tới GamExpo (2)
Chương 252: Lại tới GamExpo (3)
Chương 253: Lại tới GamExpo (4)
Chương 254: Lại tới GamExpo (5)
Chương 255: Lại tới GamExpo (6)
Chương 256: Lại tới GamExpo (7)
Chương 257: Lại tới GamExpo (8)
Chương 258: Lại tới GamExpo (9)
Chương 259: Quán quân chung cuộc
Chương 260: Nhân sinh từ dò mìn bắ
Chương 261: Thu Thảo không quá cao lạnh
Chương 262: Cảnh tỉnh
Chương 263: Phân loại trò chơi
Chương 264: Liên minh tạm thời của Thiên Không
Chương 265: Chẳng có gì ngoài tiền
Chương 266: Plants vs Zombies mở bán
Chương 267: Plants vs Zombies mở bán (2)
Chương 268: Mầm mống tốt
Chương 269: Tisco vs Hani
Chương 270: Tisco vs Hani (2)
Chương 271: Tâm điểm của cả dòng họ
Chương 272: Mong muốn kiếm chác
Chương 273: Kế hoạch tương lai
Chương 274: Đẳng cấp thế giới
Chương 275: Age of Empires
Chương 276: Age of Empires (2)
Chương 277: Xu thế tăng trưởng ấn tượng
Chương 278: Liệu đường ứng biến theo
Chương 279: Mocap
Chương 280: Bước ngoặt mới
Chương 281: Giữ gìn mối quan hệ
Chương 282: Thế công vũ bão
Chương 283: Ý tưởng của Hảo
Chương 284: Ý tưởng của Hảo (2)
Chương 285: Kế hoạch uốn nắn sếp lớn
Chương 286: Ra mắt
Chương 287: Ra mắt (2)
Chương 288: Btop mở khóa trở lại
Chương 289: Thế giới này loại người gì cũng có
Chương 290: Biện pháp trả đũa
Chương 291: Đối tác chỉ còn trên danh nghĩa
Chương 292: Chị dâu tương lai
Chương 293: Lời cảm ơn của Thu Thảo
Chương 294: 2026
Chương 295: Kế hoạch đầu năm
Chương 296: Kiếm thêm tý tiền còm
Chương 297: Engine Shadow hoàn thành
Chương 298: Hào phóng
Chương 299: Chi nhánh tại xứ sở cờ hoa
Chương 300: Bạch Hổ Đường
Chương 301: Bạch Hổ Đường (2)
Chương 302: Mối quan hệ ngày càng bền chặt
Chương 303: Tập dượt mocap
Chương 304: Mùa ế hàng
Chương 305: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies
Chương 306: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (2)
Chương 307: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (3)
Chương 308: Kẻ tiên phong mang tên Fiona
Chương 309: Khởi đầu không thể tuyệt vời hơn
Chương 310: Hai bộ môn mới
Chương 311: The sand of time
Chương 312: Ngấp nghé
Chương 313: Ốm rồi, khi khác nghĩ tên vậy
Chương 314: VNfun
Chương 315: VNfun (2)
Chương 316: VNfun (3)
Chương 317: VNfun (4)
Chương 318: VNfun (5)
Chương 319: VNfun (6)
Chương 320: VNfun (7)
Chương 321: VNfun (8)
Chương 322: VNfun (9)
Chương 323: Vận may đã hết
Chương 324: Mưu đồ Của Navigame
Chương 325: Chiến thuật lưu manh
Chương 326: Chiến thuật lưu manh (2)
Chương 327: Cut the Rope hoàn thành xong xuôi
Chương 328: Xuất kỳ bất ý
Chương 329: Mưu đồ Mới của Nam
Chương 330: Bước tiến trên con đường giã từ đời xử nam
Chương 331: Ngày đầu tiên của Xuân Quế
Chương 332: Angry Birds
Chương 333: Angry Bird (2)
Chương 334: Chốt trụ cột tương lai
Chương 335: Mời chào streamer
Chương 336: Mời chào streamer (2)
Chương 337: Bộ máy hoàn chỉnh
Chương 338: Thanh Hương cảm khái
Chương 339: Khiêu khích và ném đá giấu tay
Chương 340: Phản ứng khác nhau
Chương 341: Phản ứng khác nhau (2)
Chương 342: Phản ứng khác nhau (3)
Chương 343: Nên tránh cho xa thì hơn
Chương 344: Slay the Spire
Chương 345: GunBound
Chương 346: GunBound (2)
Chương 347: Tuổi 20
Chương 348: Tuổi 20 (2)
Chương 349: Chiêu số mới của Dương Khoa
Chương 350: Biến động
Chương 351: Mở khóa GunBound
Chương 352: Mở khóa GunBound (2)
Chương 353: Lại ốm vặt, như thường lệ xin khất tên đến mai
Chương 354: Nâng cấp GunBound
Chương 355: Tài lẻ mới của Trọng Lâm
Chương 356: Mở khóa Slay the Spire
Chương 357: Thêm một bài học kinh nghiệm
Chương 358: Hôm nay bận khủng khiếp, xin khất tên
Chương 359: Phán đoán của người ngoài cuộc
Chương 360: Phán đoán của người ngoài cuộc (2)
Chương 361: Chế tác Age of Empires và Angry Birds
Chương 362: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (2)
Chương 363: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (3)
Chương 364: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (4)
Chương 365: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (5)
Chương 366: Một công đôi việc
Chương 367: Tin tốt của Dương Viễn
Chương 368: Ghé thăm chi nhánh Bắc Mỹ
Chương 369: Say không nhìn thấy chữ trên bàn phím luôn, xin khất tên đến ngày kia
Chương 370: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (2)
Chương 371: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (3)
Chương 372: Done Quick
Chương 373: Done Quick (2)
Chương 374: Done Quick (3)
Chương 375: Lần đầu tham dự triển lãm
Chương 376: Lần đầu tham dự triển lãm (2)
Chương 377: Ông lớn vắng mặt
Chương 378: Bị cảm, xin khất tên đến ngày kia
Chương 379: Triển lãm và khiêu chiến (2)
Chương 380: Triển lãm và khiêu chiến (3)
Chương 381: Triển lãm và khiêu chiến (4)
Chương 382: Trò chơi khó khăn
Chương 383: Trò chơi khó khăn (2) (Có thông báo ở phần bình luận)
Chương 384: Thăng cấp thành yêu nghiệt
Chương 385: Trường học ma pháp
Chương 386: Khẩu chiến và lộ bài vở
Chương 387: Đập tan nhuệ khí
Chương 388: Angry Birds mở bán
Chương 389: Angry Birds mở bán (2)
Chương 390: Angry Birds mở bán (3)
Chương 391: Angry Birds mở bán (4)
Chương 392: Angry Birds mở bán (5)
Chương 393: Thảo luận nội bộ cùng cảnh gia đình ấm áp
Chương 394: Age of Empires phiên bản alpha
Chương 395: Age of Empires phiên bản alpha (2)
Chương 396: Age of Empires phiên bản alpha (3)
Chương 397: Bị ốm, lại khất tên
Chương 398: Đối thủ chững lại
Chương 399: Nhốn nháo
Chương 400: Fruit Ninja ngừng phát triển
Chương 401: Bạn thân (ai người nấy lo)
Chương 402: Chỉnh đốn cùng bất ngờ
Chương 403: 2027
Chương 404: Duy Hải trở về
Chương 405: Những kẻ bảo vệ trái đất
Chương 406: Tiến độ chớp nhoáng
Chương 407: Mẹ con liên thủ
Chương 408: Mẹ con liên thủ (2)
Chương 409: Một ngày của Thiếu Hoàng
Chương 410: Một ngày của Thiếu Hoàng (2)
Chương 411: Bất ngờ thành lá cờ đầu
Chương 412: Mục tiêu nhất trí
Chương 413: Mục tiêu nhất trí (2)
Chương 414: Bỏ demo
Chương 415: Bom tấn hoàn mỹ
Chương 416: Age of Empires lộ diện
Chương 417: Age of Empires lộ diện (2)
Chương 418: Age of Empires lộ diện (3)
Chương 419: Lại chuyện server
Chương 420: Bộ tứ streamer
Chương 421: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước
Chương 422: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước (2)
Chương 423: Tuổi 21
Chương 424: Bận chút việc đột xuất, tối sẽ edit tên và sửa lỗi chính tả nếu có
Chương 425: Lỗ lớn
Chương 426: Cơ hội ngàn năm có một
Chương 427: Ninja Entertainment
Chương 428: Quá nhanh quá lương tâm
Chương 429: Lượng đặt trước ấn tượng
Chương 430: Nóng quá anh em thông cảm đi uống cốc bia đã lát về nghĩ tên sau
Chương 431: Canh bạc Age of Empires
Chương 432: Canh bạc Age of Empires (2)
Chương 433: Canh bạc Age of Empires (3)
Chương 434: Canh bạc Age of Empires (4)
Chương 435: Canh bạc Age of Empires (5)
Chương 436: Canh bạc Age of Empires (6)
Chương 437: Dậy sóng
Chương 438: Thu Lan bá khí
Chương 439: Thành tích mới, dự định mới
Chương 440: Phản quân
Chương 441: Phản quân (2)
Chương 442: Lấy đại cục làm trọng
Chương 443: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung
Chương 444: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung (2)
Chương 445: Đào thoát
Chương 446: Thấy bở thì đào mãi
Chương 447: Ba dự án cập nhật
Chương 448: Meta và luật rừng
Chương 449: Chi nhánh tại lục địa già
Chương 450: Hôm nay mệt quá xin khất tên , mai sẽ sửa sau
Chương 451: Đánh mặt (2)
Chương 452: Giấu bài
Chương 453: Giấu bài (2)
Chương 454: Giấu bài (3)
Chương 455: Giấu bài (4)
Chương 456: Chuyện hòa nhập của Dương Chính
Chương 457: Giai cấp bậc thầy
Chương 458: Age of Empires và GamExpo
Chương 459: Age of Empires và GamExpo (2)
Chương 460: Age of Empires và GamExpo (3)
Chương 461: Age of Empires và GamExpo (4)
Chương 462: Age of Empires và GamExpo (5)
Chương 463: Age of Empires và GamExpo (6)
Chương 464: Age of Empires và GamExpo (7)
Chương 465: Age of Empires và GamExpo (8)
Chương 466: Thu Thảo khiêu chiến
Chương 467: Thu Thảo khiêu chiến (2)
Chương 468: Nhận nhau và thông cảm
Chương 469: Tiếp nhận lời khiêu chiến
Chương 470: Ý tưởng không ngờ
Chương 471: Hai kẻ quái gở
Chương 472: Hai kẻ quái gở (2)
Chương 473: Thư mục game rác của tôi
Chương 474: Thư mục game rác của tôi (2)
Chương 475: Thư mục game rác của tôi (3)
Chương 476: Chủ động xuất kích
Chương 477: Những con số ấn tượng
Chương 478: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên
Chương 479: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên (2)
Chương 480: Ngày rằm bận quá chưa kịp nghĩ tên và edit câu từ, xin khất đến mai
Chương 481
Chương 482: Mơ về những vinh dự lớn lao (2)
Chương 483: Slay the Spire phiên bản beta (2) và lần trải lòng có lẽ là cuối cùng của tác giả
Chương 484: Slay the Spire phiên bản beta (3)
Chương 485: Slay the Spire phiên bản beta (4)
Chương 486: Slay the Spire phiên bản beta (5)
Chương 487: Trái Đất tròn
Chương 488: Trái Đất tròn (2)
Chương 489: Đổ bộ châu Âu
Chương 490: Đổ bộ châu Âu (2)
Chương 491: Đổ bộ châu Âu (3)
Chương 492: Đổ bộ châu Âu (4)
Chương 493: Đổ bộ châu Âu (5)
Chương 494: Đổ bộ châu Âu (6)
Chương 495: Đổ bộ châu Âu (7)
Chương 496: Thư ký tạm quyền
Chương 497: Sự vụ cuối năm
Chương 498: Sự vụ cuối năm (2)
Chương 499: Sự vụ cuối năm (3)
Chương 500: Sự vụ cuối năm (4)
Chương 501: Soán ngôi
Chương 502: Chưa hoàn thiện, độc giả chưa nên xem vội
Chương 503: Toan tính mới (2)
Chương 504: Toan tính mới (3)
Chương 505: Toan tính mới (4)
Chương 506: Toan tính mới (5)
Chương 507: Toan tính mới (6)
Chương 508: Toan tính mới (7)
Chương 509: Toán tính mới (8)
Chương 510: Toan tính mới (9)
Chương 511: Toan tính mới (10)
Chương 512: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn
Chương 513: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (2)
Chương 514: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (3)
Chương 515: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (4)
Chương 516: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (5)
Chương 517: 2028
Chương 518: Hỏng mất hình tượng
Chương 519: Cảnh báo thành sự thật
Chương 520
Chương 521: Tài trợ
Chương 522: Arms Race
Chương 523: Hợp tác toàn diện
Chương 524: Hợp tác toàn diện (2)
Chương 525: Arms Race (2)
Chương 526: Arms Race (3)
Chương 527: Ý tưởng của Trung
Chương 528: Giải đấu đến gần
Chương 529: Khởi tranh
Chương 530: Khởi tranh (2)
Chương 531: Khởi tranh (3)
Chương 532: Khởi tranh (4) + thông báo dưới phần bình luận
Chương 533
Chương 534: Khởi tranh (6)
Chương 535: Khởi tranh (7)
Chương 536: Khởi tranh (8)
Chương 537: Khởi tranh (9)
Chương 538: Khởi tranh (10)
Chương 539: Khởi tranh (11)
Chương 540: Khởi tranh (12)
Chương 541: Khởi tranh (13)
Chương 542: Khởi tranh (14)
Chương 543: Chuyện vụn vặt sau vòng loại
Chương 544: Chuyện vụn vặt sau vòng loại (2)
Chương 545: 545: Xuất Đầu Lộ Diện
Chương 546: 546: Miễn Cưỡng Hợp Khẩu Vị
Chương 547: 547: Navigame Chu Đáo
Chương 548: 548: Navigame Chu Đáo 2
Chương 549: 549: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My
Chương 550: 550: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 2
Chương 551: 551: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 3
Chương 552: 552: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 4
Chương 553: 553: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 5
Chương 554: 554: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 6
Chương 555: 555: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 7
Chương 556: 556: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 8
Chương 557: 557: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 9
Chương 558: 558: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 10
Chương 559: 559: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 11
Chương 560: 560: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 12
Chương 561: 561: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 13
Chương 562: 562: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 14
Chương 563: 563: Danh Ngôn
Chương 564: 564: Khó Dễ
Chương 565: 565: Khó Dễ 2
Chương 566: 566
Chương 567: 567: Khó Dễ 4
Chương 568: 568: Khó Dễ 5
Chương 569: 569: Khó Dễ 6
Chương 570: 570: Khó Dễ 7
Chương 571: 571: Khó Dễ 8
Chương 572: 572: Khó Dễ 9
Chương 573: 573: Khó Dễ 10
Chương 574: 574: Tỉnh Ngộ
Chương 575: 575: Vượt Lên Trước Một Bước
Chương 576: 576: Ý Tưởng To Gan
Chương 577: 577: Ý Tưởng To Gan 2
Chương 578: 578: Ý Tưởng To Gan 3
Chương 579: 579: Ý Tưởng To Gan 4
Chương 580: 580: Món Quà Bất Ngờ
Chương 581: 581: Món Quà Bất Ngờ 2
Chương 582: 582: Món Quà Bất Ngờ 3
Chương 583: 583: Món Quà Bất Ngờ 4
Chương 584: 584: Món Quà Bất Ngờ 5
Chương 585: 585: Món Quà Bất Ngờ 6
Chương 586: 586: Món Quà Bất Ngờ 7
Chương 587: 587: Món Quà Bất Ngờ 8
Chương 588: 588: Dấu Chấm Tròn
Chương 589: 589: Thành Công Tột Bậc
Chương 590: 590: Thành Công Tột Bậc 2
Chương 591: 591: Thành Công Tột Bậc 3
Chương 592: 592: Chuyển Chính Thức
Chương 593: 593: Slay The Spire Mở Bán
Chương 594: 594: Slay The Spire Mở Bán 2
Chương 595: 595: Slay The Spire Mở Bán 3
Chương 596: 596: Slay The Spire Mở Bán 4
Chương 597: 597: Slay The Spire Mở Bán 5
Chương 598: 598: Slay The Spire Mở Bán 6
Chương 599: 599: Slay The Spire Mở Bán 7
Chương 600: 600: Slay The Spire Mở Bán 8
Chương 601: Slay The Spire Mở Bán 9
Không tìm thấy chương nào phù hợp