Cỡ chữ
18
Màu nền
Khoảng cách
1.5
Màu chữ
Phông chữ
Canh lề
Chương 411: Bất ngờ thành lá cờ đầu
Cập nhật: 1 tháng trước
|
~20 phút đọc
Tốc độ:
1x
Cao độ:
0
Giọng đọc:
Quả đúng như lời Dương Khoa nói, những ngày cuối xuân đầu hè của năm 2027 thật sự là một khoảng thời gian bận rộn đối với toàn thể nhân viên Ninja Studio nói chung.
Trải qua hơn một năm chuẩn bị và phát triển, dự án trò chơi lớn đầu tiên của Dương Khoa cùng đồng bọn – “Age of Empires” đã hoàn thành được 75% nội dung tổng thể và đang dần đi vào giai đoạn trau chuốt tút tát sau cùng. Những tưởng càng về cuối công việc sẽ càng trở nên nhàn hạ nhưng không, đội nhóm chế tác trò chơi ai nấy đều phải căng mình ra rà soát lại kỹ càng toàn bộ những gì mình đã làm từ đầu đến cuối theo lệnh cấp trên ban hành. Cũng dễ hiểu nếu như xét đến chuyện cao tầng công ty ai nấy đều đặt rất nhiều kỳ vọng vào đứa con tinh thần này.
Chỉ cần sản phẩm chinh phục thị trường thành công Ninja Studio sẽ có được bước nhảy vọt danh tiếng cực lớn, lớn đến nỗi cơ hội ngoi lên ngồi chung mâm với những ông lớn nổi danh không phải là không có. Mà muốn chinh phục thị trường thành công thì đương nhiên rồi, tiền đề cốt lõi là chất lượng tự thân của sản phẩm phải ở mức tốt trở lên. Vì lẽ đó, bên cạnh việc phân phó tập trung hoàn thiện nốt trò chơi Dương Khoa đã yêu cầu đội ngũ chế tác chịu khó rà soát lại nội dung tổng thể giống như trường hợp của “Fruit Ninja” hay “Plants vs Zombies” khi xưa, đồng thời cho đội nhóm Game Tester tham gia phối hợp để đạt hiệu quả cao nhất.
Tương tự, tổ ba người xây dựng phiên bản cập nhật trang phục cho “Plants vs Zombies” và đội nhóm chế tác “Slay the Spire” tại chi nhánh Bắc Mỹ cũng đầu tắt mặt tối với dự án của riêng mình. Ai nấy đều phải làm việc với cường độ cao, áp lực lớn khiến cho sĩ khí tổng thể nhanh chóng quay đầu lao dốc, buộc Dương Khoa và cao tầng phải tiến hành động viên tinh thần bằng nhiều biện pháp khác nhau mới có thể giữ vững không cho nó rơi xuống mức nguy hiểm.
Phòng ban nòng cốt khổ chiến, các phòng ban hành chính hỗ trợ cũng chẳng khá hơn là bao. Liên tục là đủ mọi sự tình đổ ập xuống đầu khiến các thành viên lắm lúc trở tay không xuể. Nhìn chung khoảng thời gian này nhân viên Ninja Studio từ trên xuống dưới rất ít khi có cơ hội nghỉ ngơi thư giãn, tăng ca 24/7 đã không còn là một chuyện gì đó hiếm lạ nữa mà trở thành “chuyện thường ngày ở huyện”.
Lửa thử vàng gian nan thử sức, chỉ có hoàn cảnh khắc nghiệt như vậy thì những nhân tố “gánh team” trong công ty mới có dịp vươn lên thể hiện bản lĩnh cá nhân. Như mọi khi, Thiếu Hoàng vẫn là ngôi sao sáng nhất tại bộ môn thiết kế trò chơi theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Không những chủ động đứng ra gánh vác công tác khó khăn gian khổ tại đội nhóm thiết kế đồ hoạ, thỉnh thoảng anh còn bớt chút thời gian chỉ bảo kinh nghiệm làm việc cho một số thành viên thuộc đội nhóm lập trình để mọi người dắt tay nhau cùng tiến bộ. Rất đáng tin cậy.
Đồng hành cùng người đàn anh lập dị, những Trọng Lâm, Duy Hải, Hiền, Thanh Lam và Matthew cũng khiến cho Dương Khoa cảm thấy yên tâm hết mực với bản lĩnh vững vàng của mình. Riêng chàng trai ngoại quốc còn đem lại cho ông chủ Ninja Studio một niềm vui bất ngờ bên cạnh việc dẹp yên “lục đục nội bộ”, khi bản thân cho ra mắt mẫu thiết kế của toàn bộ số thẻ bài dùng trong “Slay the Spire” – thành quả đầu tiên của đội ngũ sớm hơn dự kiến tới cả tháng trời. Mặc dù chưa phải là phiên bản cuối cùng song Dương Khoa vẫn cực kỳ ấn tượng về tạo hình đậm chất ma huyễn của chúng, trông đẹp mắt hơn hẳn so với mấy mẫu thiết kế gốc nằm trong đầu.
Thẻ bài bất động mà còn đem lại cảm giác tuyệt vời như vậy thì chắc hẳn hình tượng nhân vật chiến đấu trong trò chơi sẽ chỉ có hơn chứ không có kém. Bất giác Dương Khoa dần dần trở nên coi trọng đội ngũ thiết kế trò chơi ngoại quốc, cũng như đặt thêm nhiều kỳ vọng vào sản phẩm đầu tay bọn họ đang nỗ lực tạo ra.
Ở một diễn biến khác, tuy không quá nổi bật như các thành viên bộ môn thiết kế song bộ ba trụ cột Thu Lan, Liễu và Hồng Nhung vẫn tiếp tục đóng góp công lớn trong việc đảm bảo công ty Ninja Studio ổn định vững vàng trước sóng gió thời cuộc. Song song với đó, họ còn phối hợp tổ chức thực hiện những chiến dịch quảng bá hình ảnh hiệu quả vô cùng, với hạng mục đáng chú ý bậc nhất chính là đánh thức tiềm năng chinh phục thị trường đang say ngủ của “biệt đội chim điên”.
Chỉ trong một thời gian ngắn, những chú chim ngổ ngáo đầy màu sắc như Red, Chuck hay Bomb vân vân… bắt đầu xuất hiện trên các mặt hàng tiêu dùng tại thị trường nội địa lẫn Bắc Mỹ. Không chỉ giới hạn ở món đồ uống xá xị nổi tiếng của VicoLegend, chúng còn nhân cơ hội này nhảy sang góp vui ở cả mảng quần áo, giày dép, mũ nón các thứ. Theo như lời của ba nữ thành viên cao tầng thì không làm thì thôi, đã làm thì phải quyết chí làm lớn một phen, cho bõ công sức bỏ ra và cũng là để tối đa hoá danh lợi có thể thu về nữa.
Làm nhỏ họ không chơi! Muốn làm nhỏ thì đi tìm người khác mà làm! Thông điệp rất đanh thép.
Tất nhiên là Dương Khoa giơ cả hai tay ủng hộ mấy bà chị làm lớn một phen, Ninja Studio theo đó nhanh chóng bắt tay với một loạt đối tác mới toanh trong chuyện sử dụng hình ảnh nhân vật trò chơi “Angry Birds” nhằm mục đích thương mại. Mọi chuyện còn lại diễn ra tự nhiên, những chú chim ngổ ngáo nhanh chóng chiếm được thiện cảm nơi người tiêu dùng đặc biệt là trẻ em và phụ nữ - hai đối tượng dễ bị thu hút bởi đồ vật ngộ nghĩnh dễ thương. Đồng thời sự xuất hiện của chúng cũng tác động ngược trở lại trò chơi gốc, khiến cho doanh số phát hành quay về mức lý tưởng sau hàng tháng trời bị “đè đầu cưỡi cổ” bởi một loạt siêu phẩm nhập vai đổ bộ thị trường.
Chuỗi chiến tích “lấy nhỏ thắng lớn” lẫy lừng của Ninja Studio lại được nối dài, tin tức giật gân như vậy tất nhiên là không thể nào thoát khỏi tầm mắt của người trong nghề và cộng đồng tín đồ thế giới ảo. Mà lại, trong bối cảnh thị trường nội địa đang ở vào trạng thái bình yên trước cơn bão mang tên VNfun thì động tĩnh của Dương Khoa và đồng bọn càng đặc biệt dễ chú ý. Kẻ có tư duy thông thường nhanh chóng đem công ty mới nổi này ra so sánh với những đơn vị hoạt động cùng lĩnh vực, để rồi đi đến một kết luận khiến ai nấy đều phải giật mình: không ngờ Ninja Studio lại đang là lá cờ đầu của làng trò chơi nội địa năm 2027, tính đến thời điểm hiện tại.
Các công ty khác mất tích hết rồi à? Sao lại để một công ty mới nổi dẫn đầu thế này?
Xin thưa, các công ty khác không mất tích. Bọn họ chỉ đang trong giai đoạn tránh bão cùng với vận sức chờ phát động tại lễ hội VNfun thường niên mà thôi. Năm công ty lớn thì có tới bốn công ty thực hiện cùng một quyết sách ấy rồi thì bảo sao Ninja Studio không ngoi lên dẫn đầu?
Ông lớn duy nhất có khả năng cản đường người ta là Hoasgame thì lại đi chơi trò cóp nhặt ý tưởng của chính người đó hòng cải thiện chất lượng sản phẩm nhà mình, để đến tận bây giờ cộng đồng người chơi vẫn thường lôi nó ra chế giễu mỗi khi vui chuyện. Thế thì còn cản đường cái quái gì nữa? Giờ đi ra cạnh tranh danh tiếng không bị dân tình chửi cho vuốt mặt không kịp mới lạ.
Còn lại các công ty tầm trung thì hoặc là cùng theo chân ông lớn nằm im thở khẽ, hoặc là động tĩnh bọn họ làm ra không là gì nếu đem so với thành tích chói sáng của Ninja Studio. Tỷ như chuyện SmileIndie và BFG sắp tới lại chuẩn bị tiến hành quyết chiến một mất một còn chẳng hạn, nó sẽ rất hay ho hấp dẫn nếu như không có chữ “lại” đi kèm. Dân tình đã quá ngán ngẩm với tiết mục đấu đá kéo dài dai dẳng này rồi, lúc nào cũng đòi một mất một còn nhưng bao nhiêu năm tháng qua đi vẫn thấy hai công ty sống phây phây. Bao giờ một có một bên triệt để ngã xuống hẵng hay, còn không thì tốt nhất là đừng nên quan tâm làm gì cho đỡ nhức đầu.
TLC thì thỉnh thoảng sẽ biểu diễn những tiết mục “tự huỷ” đặc biệt khó hiểu, khiến cho các fan hâm mộ cũng như cộng đồng người chơi đại chúng phải cụt hứng với điển hình chính là sản phẩm rời xa thể loại an toàn mà Thiếu Hoàng đã nhắc tới trước đó. Còn TOBO, đơn vị này mặc dù làm ăn không tệ nhưng năm vừa rồi lại trót dại vào hùa với Hoasgame tại hội chợ GamExpo, dẫn đến hiện giờ phải chịu chung số phận làm nền cho Ninja Studio trong mắt cộng đồng.
Zypress, Gold Egg, tập đoàn Biển Xanh, ba đơn vị hoạt động tích cực còn sót lại từ đầu năm đến nay thì những hoạt động ấy lại chẳng mấy liên quan đến khía cạnh trò chơi. Kẻ thì vật lộn với vấn đề liên quan đến đường dây phát hành, người thì bận rộn chỉnh hợp lại đơn vị để vận doanh hiệu quả hơn vân vân…. Tóm lại toàn là những chuyện không đâu, số người để ý tới còn ít hơn cả phi vụ “sống mái” mới nhất giữa BFG và SmileIndie.
Về phần các công ty nhỏ thì thôi không bàn tới cũng được. Những đơn vị này đến cái bóng che phủ bởi các công ty tầm trung còn không thoát ra nổi thì mong đợi gì họ trong việc thay thế Ninja Studio trở thành tâm điểm của cả cộng đồng?
Với những lý do khách quan nêu trên, không có gì khó hiểu khi mà Ninja Studio vượt mặt hầu hết các đơn vị sừng sỏ để tạm thời trở thành lá cờ đầu trong làng trò chơi nội địa năm 2027, trước khi lễ hội trò chơi thường niên VNfun diễn ra. Song nói đi thì phải nói lại, nếu không có cơ sở vững chắc là sản phẩm làm ra nhận được sự ủng hộ rộng rãi thì còn lâu Ninja Studio của Dương Khoa mới đáng chú ý đến vậy. Đừng nói dẫn đầu này nọ, có được không gian sinh tồn đã là không tệ rồi.
Như một lẽ tất yếu, thư viện trò chơi cùng với công tác vận doanh của Ninja Studio kể từ khi thành lập tới giờ lại bị người trong nghề đem ra mổ xẻ nghiên cứu một phen. Để rồi khi có được kết quả cụ thể ai nấy đều cảm thấy e ngại sâu sắc Ninja Studio và chàng thanh niên trẻ tuổi mang danh thiên tài Dương Khoa, chứ không còn qua loa hời hợt như trong quá khứ nữa.
Nguyên do vô cùng đơn giản, những người này chợt nhận ra bước tiến của cả hai quá nhanh so với mặt bằng chung và quan trọng nhất là cực kỳ khó để ngăn cản. Bất kỳ trò chơi nào do Ninja Studio làm ra cũng đều mang theo sự cách tân đột phá đặc trưng, đồng thời sự cách tân ấy rất được lòng cộng đồng người chơi đại chúng. Khiến cho sản phẩm của Ninja Studio không trở thành ông tổ trong nghề thì cũng là điển hình mẫu mực để kẻ khác noi theo, dẫn đến thị trường cũng tự nhiên có sẵn chứ không cần phải tốn nhiều công sức khai phá.
Thói đời cạnh tranh khắc nghiệt chỉ cần có thị trường là có tất cả, thêm vào đầu nhập ít hơn so với kẻ khác mà hiệu quả mang lại vẫn tương đương thì không muốn tiến nhanh cũng khó. Thế nhưng đó lại chưa phải là điều đáng sợ nhất liên quan đến Ninja Studio. Điều đáng sợ nhất là, cho dù gặp phải tình trạng cạnh tranh khắc nghiệt đến mức nào đi chăng nữa thì bằng cách này hay cách khác, Dương Khoa và đồng bọn vẫn luôn luôn có biện pháp xoay chuyển tình thế.
Nói đâu xa, chiêu bài quảng bá hình ảnh nhân vật “Angry Birds” trên các sản phẩm tiêu dùng – thứ đang gây xôn xao dư luận thời điểm hiện tại chính là ví dụ điển hình. Nhờ vào nó mà doanh số phát hành của trò chơi giải đố khó nhằn đã quay trở lại quỹ đạo sau hàng tháng trời bị chèn ép. Rồi còn vô số phi vụ diễn ra trong quá khứ nữa, chúng chính là minh chứng trực quan cho việc sản phẩm của Ninja Studio dường như luôn ở vào thế bất bại một khi được tung ra thị trường.
Cứ theo cái đà này, nếu như không có bất trắc gì xảy ra thì việc Ninja Studio xưng hùng xưng bá chỉ còn là vấn đề thời gian. Thậm chí Ninja Studio có thừa thế vươn lên trở thành một công ty đầu ngành như những GETA, Navigame vân vân... cũng sẽ không khiến con người ta cảm thấy ngạc nhiên.
Trải qua hơn một năm chuẩn bị và phát triển, dự án trò chơi lớn đầu tiên của Dương Khoa cùng đồng bọn – “Age of Empires” đã hoàn thành được 75% nội dung tổng thể và đang dần đi vào giai đoạn trau chuốt tút tát sau cùng. Những tưởng càng về cuối công việc sẽ càng trở nên nhàn hạ nhưng không, đội nhóm chế tác trò chơi ai nấy đều phải căng mình ra rà soát lại kỹ càng toàn bộ những gì mình đã làm từ đầu đến cuối theo lệnh cấp trên ban hành. Cũng dễ hiểu nếu như xét đến chuyện cao tầng công ty ai nấy đều đặt rất nhiều kỳ vọng vào đứa con tinh thần này.
Chỉ cần sản phẩm chinh phục thị trường thành công Ninja Studio sẽ có được bước nhảy vọt danh tiếng cực lớn, lớn đến nỗi cơ hội ngoi lên ngồi chung mâm với những ông lớn nổi danh không phải là không có. Mà muốn chinh phục thị trường thành công thì đương nhiên rồi, tiền đề cốt lõi là chất lượng tự thân của sản phẩm phải ở mức tốt trở lên. Vì lẽ đó, bên cạnh việc phân phó tập trung hoàn thiện nốt trò chơi Dương Khoa đã yêu cầu đội ngũ chế tác chịu khó rà soát lại nội dung tổng thể giống như trường hợp của “Fruit Ninja” hay “Plants vs Zombies” khi xưa, đồng thời cho đội nhóm Game Tester tham gia phối hợp để đạt hiệu quả cao nhất.
Tương tự, tổ ba người xây dựng phiên bản cập nhật trang phục cho “Plants vs Zombies” và đội nhóm chế tác “Slay the Spire” tại chi nhánh Bắc Mỹ cũng đầu tắt mặt tối với dự án của riêng mình. Ai nấy đều phải làm việc với cường độ cao, áp lực lớn khiến cho sĩ khí tổng thể nhanh chóng quay đầu lao dốc, buộc Dương Khoa và cao tầng phải tiến hành động viên tinh thần bằng nhiều biện pháp khác nhau mới có thể giữ vững không cho nó rơi xuống mức nguy hiểm.
Phòng ban nòng cốt khổ chiến, các phòng ban hành chính hỗ trợ cũng chẳng khá hơn là bao. Liên tục là đủ mọi sự tình đổ ập xuống đầu khiến các thành viên lắm lúc trở tay không xuể. Nhìn chung khoảng thời gian này nhân viên Ninja Studio từ trên xuống dưới rất ít khi có cơ hội nghỉ ngơi thư giãn, tăng ca 24/7 đã không còn là một chuyện gì đó hiếm lạ nữa mà trở thành “chuyện thường ngày ở huyện”.
Lửa thử vàng gian nan thử sức, chỉ có hoàn cảnh khắc nghiệt như vậy thì những nhân tố “gánh team” trong công ty mới có dịp vươn lên thể hiện bản lĩnh cá nhân. Như mọi khi, Thiếu Hoàng vẫn là ngôi sao sáng nhất tại bộ môn thiết kế trò chơi theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Không những chủ động đứng ra gánh vác công tác khó khăn gian khổ tại đội nhóm thiết kế đồ hoạ, thỉnh thoảng anh còn bớt chút thời gian chỉ bảo kinh nghiệm làm việc cho một số thành viên thuộc đội nhóm lập trình để mọi người dắt tay nhau cùng tiến bộ. Rất đáng tin cậy.
Đồng hành cùng người đàn anh lập dị, những Trọng Lâm, Duy Hải, Hiền, Thanh Lam và Matthew cũng khiến cho Dương Khoa cảm thấy yên tâm hết mực với bản lĩnh vững vàng của mình. Riêng chàng trai ngoại quốc còn đem lại cho ông chủ Ninja Studio một niềm vui bất ngờ bên cạnh việc dẹp yên “lục đục nội bộ”, khi bản thân cho ra mắt mẫu thiết kế của toàn bộ số thẻ bài dùng trong “Slay the Spire” – thành quả đầu tiên của đội ngũ sớm hơn dự kiến tới cả tháng trời. Mặc dù chưa phải là phiên bản cuối cùng song Dương Khoa vẫn cực kỳ ấn tượng về tạo hình đậm chất ma huyễn của chúng, trông đẹp mắt hơn hẳn so với mấy mẫu thiết kế gốc nằm trong đầu.
Thẻ bài bất động mà còn đem lại cảm giác tuyệt vời như vậy thì chắc hẳn hình tượng nhân vật chiến đấu trong trò chơi sẽ chỉ có hơn chứ không có kém. Bất giác Dương Khoa dần dần trở nên coi trọng đội ngũ thiết kế trò chơi ngoại quốc, cũng như đặt thêm nhiều kỳ vọng vào sản phẩm đầu tay bọn họ đang nỗ lực tạo ra.
Ở một diễn biến khác, tuy không quá nổi bật như các thành viên bộ môn thiết kế song bộ ba trụ cột Thu Lan, Liễu và Hồng Nhung vẫn tiếp tục đóng góp công lớn trong việc đảm bảo công ty Ninja Studio ổn định vững vàng trước sóng gió thời cuộc. Song song với đó, họ còn phối hợp tổ chức thực hiện những chiến dịch quảng bá hình ảnh hiệu quả vô cùng, với hạng mục đáng chú ý bậc nhất chính là đánh thức tiềm năng chinh phục thị trường đang say ngủ của “biệt đội chim điên”.
Chỉ trong một thời gian ngắn, những chú chim ngổ ngáo đầy màu sắc như Red, Chuck hay Bomb vân vân… bắt đầu xuất hiện trên các mặt hàng tiêu dùng tại thị trường nội địa lẫn Bắc Mỹ. Không chỉ giới hạn ở món đồ uống xá xị nổi tiếng của VicoLegend, chúng còn nhân cơ hội này nhảy sang góp vui ở cả mảng quần áo, giày dép, mũ nón các thứ. Theo như lời của ba nữ thành viên cao tầng thì không làm thì thôi, đã làm thì phải quyết chí làm lớn một phen, cho bõ công sức bỏ ra và cũng là để tối đa hoá danh lợi có thể thu về nữa.
Làm nhỏ họ không chơi! Muốn làm nhỏ thì đi tìm người khác mà làm! Thông điệp rất đanh thép.
Tất nhiên là Dương Khoa giơ cả hai tay ủng hộ mấy bà chị làm lớn một phen, Ninja Studio theo đó nhanh chóng bắt tay với một loạt đối tác mới toanh trong chuyện sử dụng hình ảnh nhân vật trò chơi “Angry Birds” nhằm mục đích thương mại. Mọi chuyện còn lại diễn ra tự nhiên, những chú chim ngổ ngáo nhanh chóng chiếm được thiện cảm nơi người tiêu dùng đặc biệt là trẻ em và phụ nữ - hai đối tượng dễ bị thu hút bởi đồ vật ngộ nghĩnh dễ thương. Đồng thời sự xuất hiện của chúng cũng tác động ngược trở lại trò chơi gốc, khiến cho doanh số phát hành quay về mức lý tưởng sau hàng tháng trời bị “đè đầu cưỡi cổ” bởi một loạt siêu phẩm nhập vai đổ bộ thị trường.
Chuỗi chiến tích “lấy nhỏ thắng lớn” lẫy lừng của Ninja Studio lại được nối dài, tin tức giật gân như vậy tất nhiên là không thể nào thoát khỏi tầm mắt của người trong nghề và cộng đồng tín đồ thế giới ảo. Mà lại, trong bối cảnh thị trường nội địa đang ở vào trạng thái bình yên trước cơn bão mang tên VNfun thì động tĩnh của Dương Khoa và đồng bọn càng đặc biệt dễ chú ý. Kẻ có tư duy thông thường nhanh chóng đem công ty mới nổi này ra so sánh với những đơn vị hoạt động cùng lĩnh vực, để rồi đi đến một kết luận khiến ai nấy đều phải giật mình: không ngờ Ninja Studio lại đang là lá cờ đầu của làng trò chơi nội địa năm 2027, tính đến thời điểm hiện tại.
Các công ty khác mất tích hết rồi à? Sao lại để một công ty mới nổi dẫn đầu thế này?
Xin thưa, các công ty khác không mất tích. Bọn họ chỉ đang trong giai đoạn tránh bão cùng với vận sức chờ phát động tại lễ hội VNfun thường niên mà thôi. Năm công ty lớn thì có tới bốn công ty thực hiện cùng một quyết sách ấy rồi thì bảo sao Ninja Studio không ngoi lên dẫn đầu?
Ông lớn duy nhất có khả năng cản đường người ta là Hoasgame thì lại đi chơi trò cóp nhặt ý tưởng của chính người đó hòng cải thiện chất lượng sản phẩm nhà mình, để đến tận bây giờ cộng đồng người chơi vẫn thường lôi nó ra chế giễu mỗi khi vui chuyện. Thế thì còn cản đường cái quái gì nữa? Giờ đi ra cạnh tranh danh tiếng không bị dân tình chửi cho vuốt mặt không kịp mới lạ.
Còn lại các công ty tầm trung thì hoặc là cùng theo chân ông lớn nằm im thở khẽ, hoặc là động tĩnh bọn họ làm ra không là gì nếu đem so với thành tích chói sáng của Ninja Studio. Tỷ như chuyện SmileIndie và BFG sắp tới lại chuẩn bị tiến hành quyết chiến một mất một còn chẳng hạn, nó sẽ rất hay ho hấp dẫn nếu như không có chữ “lại” đi kèm. Dân tình đã quá ngán ngẩm với tiết mục đấu đá kéo dài dai dẳng này rồi, lúc nào cũng đòi một mất một còn nhưng bao nhiêu năm tháng qua đi vẫn thấy hai công ty sống phây phây. Bao giờ một có một bên triệt để ngã xuống hẵng hay, còn không thì tốt nhất là đừng nên quan tâm làm gì cho đỡ nhức đầu.
TLC thì thỉnh thoảng sẽ biểu diễn những tiết mục “tự huỷ” đặc biệt khó hiểu, khiến cho các fan hâm mộ cũng như cộng đồng người chơi đại chúng phải cụt hứng với điển hình chính là sản phẩm rời xa thể loại an toàn mà Thiếu Hoàng đã nhắc tới trước đó. Còn TOBO, đơn vị này mặc dù làm ăn không tệ nhưng năm vừa rồi lại trót dại vào hùa với Hoasgame tại hội chợ GamExpo, dẫn đến hiện giờ phải chịu chung số phận làm nền cho Ninja Studio trong mắt cộng đồng.
Zypress, Gold Egg, tập đoàn Biển Xanh, ba đơn vị hoạt động tích cực còn sót lại từ đầu năm đến nay thì những hoạt động ấy lại chẳng mấy liên quan đến khía cạnh trò chơi. Kẻ thì vật lộn với vấn đề liên quan đến đường dây phát hành, người thì bận rộn chỉnh hợp lại đơn vị để vận doanh hiệu quả hơn vân vân…. Tóm lại toàn là những chuyện không đâu, số người để ý tới còn ít hơn cả phi vụ “sống mái” mới nhất giữa BFG và SmileIndie.
Về phần các công ty nhỏ thì thôi không bàn tới cũng được. Những đơn vị này đến cái bóng che phủ bởi các công ty tầm trung còn không thoát ra nổi thì mong đợi gì họ trong việc thay thế Ninja Studio trở thành tâm điểm của cả cộng đồng?
Với những lý do khách quan nêu trên, không có gì khó hiểu khi mà Ninja Studio vượt mặt hầu hết các đơn vị sừng sỏ để tạm thời trở thành lá cờ đầu trong làng trò chơi nội địa năm 2027, trước khi lễ hội trò chơi thường niên VNfun diễn ra. Song nói đi thì phải nói lại, nếu không có cơ sở vững chắc là sản phẩm làm ra nhận được sự ủng hộ rộng rãi thì còn lâu Ninja Studio của Dương Khoa mới đáng chú ý đến vậy. Đừng nói dẫn đầu này nọ, có được không gian sinh tồn đã là không tệ rồi.
Như một lẽ tất yếu, thư viện trò chơi cùng với công tác vận doanh của Ninja Studio kể từ khi thành lập tới giờ lại bị người trong nghề đem ra mổ xẻ nghiên cứu một phen. Để rồi khi có được kết quả cụ thể ai nấy đều cảm thấy e ngại sâu sắc Ninja Studio và chàng thanh niên trẻ tuổi mang danh thiên tài Dương Khoa, chứ không còn qua loa hời hợt như trong quá khứ nữa.
Nguyên do vô cùng đơn giản, những người này chợt nhận ra bước tiến của cả hai quá nhanh so với mặt bằng chung và quan trọng nhất là cực kỳ khó để ngăn cản. Bất kỳ trò chơi nào do Ninja Studio làm ra cũng đều mang theo sự cách tân đột phá đặc trưng, đồng thời sự cách tân ấy rất được lòng cộng đồng người chơi đại chúng. Khiến cho sản phẩm của Ninja Studio không trở thành ông tổ trong nghề thì cũng là điển hình mẫu mực để kẻ khác noi theo, dẫn đến thị trường cũng tự nhiên có sẵn chứ không cần phải tốn nhiều công sức khai phá.
Thói đời cạnh tranh khắc nghiệt chỉ cần có thị trường là có tất cả, thêm vào đầu nhập ít hơn so với kẻ khác mà hiệu quả mang lại vẫn tương đương thì không muốn tiến nhanh cũng khó. Thế nhưng đó lại chưa phải là điều đáng sợ nhất liên quan đến Ninja Studio. Điều đáng sợ nhất là, cho dù gặp phải tình trạng cạnh tranh khắc nghiệt đến mức nào đi chăng nữa thì bằng cách này hay cách khác, Dương Khoa và đồng bọn vẫn luôn luôn có biện pháp xoay chuyển tình thế.
Nói đâu xa, chiêu bài quảng bá hình ảnh nhân vật “Angry Birds” trên các sản phẩm tiêu dùng – thứ đang gây xôn xao dư luận thời điểm hiện tại chính là ví dụ điển hình. Nhờ vào nó mà doanh số phát hành của trò chơi giải đố khó nhằn đã quay trở lại quỹ đạo sau hàng tháng trời bị chèn ép. Rồi còn vô số phi vụ diễn ra trong quá khứ nữa, chúng chính là minh chứng trực quan cho việc sản phẩm của Ninja Studio dường như luôn ở vào thế bất bại một khi được tung ra thị trường.
Cứ theo cái đà này, nếu như không có bất trắc gì xảy ra thì việc Ninja Studio xưng hùng xưng bá chỉ còn là vấn đề thời gian. Thậm chí Ninja Studio có thừa thế vươn lên trở thành một công ty đầu ngành như những GETA, Navigame vân vân... cũng sẽ không khiến con người ta cảm thấy ngạc nhiên.
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Tác giả: Lập Địa Thành Lợn
601 chương | 2,022 lượt xem
Bình Luận (0)
Đăng nhập để tham gia bình luận cùng các đạo hữu!
Đăng NhậpChưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!
Danh sách chương
Chương 1: Thế giới mới
Chương 2: Hắc khoa kỹ Btop
Chương 3: Minesweeper
Chương 4: Cải tiến Minesweeper
Chương 5: Bước đầu tiên
Chương 6: Cục Bản quyền
Chương 7: Tranh luận
Chương 8: Tính toán mới
Chương 9: Bejeweled
Chương 10: Hệ thống phiên bản V1.01
Chương 11: Chế tác Bejeweled
Chương 12: Chế tác Bejeweled (2)
Chương 13: Thảo My
Chương 14: Chọn mặt gửi vàng
Chương 15: SmileIndie
Chương 16: Hiệp hội Trò chơi
Chương 17: Điều đáng buồn của xử nam
Chương 18: Trước giờ lên giá
Chương 19: Bejeweled mở bán
Chương 20: Bejeweled mở bán (2)
Chương 21: Đều có tính toán
Chương 22: Slither.io
Chương 23: Cuộc hẹn hò đầu tiên
Chương 24: Phát hành thế giới cùng lọt hố
Chương 25: Trải nghiệm VR
Chương 26: Đăng ký
Chương 27: GamExpo
Chương 28: GamExpo (2)
Chương 29: GamExpo (3)
Chương 30: GamExpo (4)
Chương 31: GamExpo (5)
Chương 32: GamExpo (6)
Chương 33: GamExpo (7)
Chương 34: GamExpo (8)
Chương 35: GamExpo (9)
Chương 36: GamExpo (10)
Chương 37: Quý quân chung cuộc
Chương 38: Về nhà
Chương 39: Chủ động nhận lỗi
Chương 40: Dạ đàm
Chương 41: Dương gia tụ hội
Chương 42: Châm chọc
Chương 43: Đắc ý
Chương 44: Dọn về nhà
Chương 45: Navigame tìm đến cửa
Chương 46: Cân nhắc
Chương 47: Sóng ngầm
Chương 48: Trù Tính kế hoạch
Chương 49: Đàm đạo trực tuyến
Chương 50: Lần nữa ký kết
Chương 51: Lần nữa ký kết (2)
Chương 52: Fruit Ninja và hệ thống phiên bản v1.02
Chương 53: Cảm giác bất an
Chương 54: Âm mưu
Chương 55: Thuê nhà
Chương 56: Slither mở cửa
Chương 57: Slither mở cửa (2)
Chương 58: Tự tin ứng đối
Chương 59: Biện pháp của Tịch
Chương 60: Biện pháp của Tịch (2)
Chương 61: Chuẩn bị cho phòng làm việc
Chương 62: Sớm phòng bị
Chương 63: Biên giới bùng nổ
Chương 64: Công dã tràng
Chương 65: Tập hợp thành viên
Chương 66: Tập hợp thành viên (2)
Chương 67: Tập hợp thành viên (3)
Chương 68: Nâng cấp hai trò chơi
Chương 69: Mảnh ghép cuối cùng
Chương 70: Thảo My thăm nơi làm việc
Chương 71: Nước cờ chiếu hết
Chương 72: Ngôn luận tràn lan
Chương 73: Trước ngày ra đi
Chương 74: Dọn vào phòng làm việc
Chương 75: Ninja Studio
Chương 76: Khởi đầu vẹn toàn
Chương 77: Hàng xóm
Chương 78: Thỏa hiệp
Chương 79: Chiều lòng người chơi
Chương 80: Chế tác Fruit Ninja
Chương 81: Chế tác Fruit Ninja (2)
Chương 82: Chế tác Fruit Ninja (3)
Chương 83: Streamer đại chiến Slither
Chương 84: Streamer đại chiến Slither (2)
Chương 85: Streamer đại chiến Slither (3)
Chương 86: Streamer đại chiến Slither (4)
Chương 87: Streamer đại chiến Slither (5)
Chương 88: Một phần ba chặng đường
Chương 89: Nhân thủ ở ngay sát vách
Chương 90: Tiệc vui cũng có lúc tàn
Chương 91: Demo của Fruit Ninja
Chương 92: Không ai nợ ai
Chương 93: Tháng cuối năm
Chương 94: Tin tức tốt
Chương 95: Bạn học cũ
Chương 96: Bạn học cũ (2)
Chương 97: So tài VR
Chương 98: Bàn giao cập nhật twist
Chương 99: Cut the Rope
Chương 100: Cuộc hẹn hò thứ hai
Chương 101: Cuộc hẹn hò thứ hai (2)
Chương 102: Chuyến thăm Navigame
Chương 103: Thêm một thành viên mới
Chương 104: Hai phần ba chặng đường
Chương 105: Bejeweled chuẩn bị về đích
Chương 106: Trailer đầu tay hoàn thành
Chương 107: Chiến hỏa lại nhen nhóm
Chương 108: Phiên bản Twist phát hành
Chương 109: Tiệc tất niên
Chương 110: Tiệc tất niên (2)
Chương 111: Có phóng viên tìm đến
Chương 112: Demo Fruit Ninja lên sóng
Chương 113: Trả lời phỏng vấn
Chương 114: Độc giả quan tâm
Chương 115: 2025
Chương 116: Kế hoạch cho năm mới
Chương 117: Hoàn thành chế tác Fruit Ninja
Chương 118: Khuyết điểm ưu điểm
Chương 119: Các phương phản ứng
Chương 120: Các phương phản ứng (2)
Chương 121: Khám phá quy tắc mới
Chương 122: Fruit Ninja mở bán
Chương 123: Fruit Ninja mở bán (2)
Chương 124: Fruit Ninja mở bán (3)
Chương 125: Tập tành livestream
Chương 126: Tập tành livestream (2)
Chương 127: Đại hội chia của
Chương 128: Chơi khăm
Chương 129: Thảo My lần đầu livestream
Chương 130: Triển khai chiến dịch quảng bá
Chương 131: Triển khai chiến dịch quảng bá (2)
Chương 132: Đi vào quỹ đạo
Chương 133: Tổng kết năm thứ nhất
Chương 134: Lại thấy yêu cầu custom
Chương 135: Kế hoạch cập nhật Fruit Ninja
Chương 136: Về nhà ăn Tết
Chương 137: Danh vọng năm chữ số
Chương 138: Hệ thống phiên bản V1.03
Chương 139: Người mẹ tâm lý
Chương 140: Một loạt lời đề nghị
Chương 141: Thanh niên trong họ
Chương 142: Đập phá ngày Tết
Chương 143: Kỳ nghỉ bình yên kết thúc
Chương 144: Trở về Ninja Studio
Chương 145: Flappy Bird
Chương 146: Đồng loạt tăng cấp
Chương 147: Lựa chọn đối tác mới
Chương 148: Sắp đặt của Tịch
Chương 149: Thống nhất sơ bộ
Chương 150: Người ứng tuyển
Chương 151: Người ứng tuyển (2)
Chương 152: Liễu gia nhập
Chương 153: Đạt thành hợp tác
Chương 154: Kế hoạch xây dựng bộ môn truyền thông
Chương 155: Cập nhật Fruit Ninja
Chương 156: Thành viên mới
Chương 157: Thành viên mới (2)
Chương 158: Hồng Nhung không đơn giản
Chương 159: Luồng gió mới
Chương 160: Flappy Bird hoàn thành sơ bộ
Chương 161: Tiếng tăm nổi lên
Chương 162: Plants vs Zombies
Chương 163: Bị hệ thống chơi một vố
Chương 164: Kế hoạch của Thu Thảo
Chương 165: Mở khóa Plants vs Zombies
Chương 166: Nâng cấp Plants vs Zombies
Chương 167: Đặt cái mục tiêu lớn
Chương 168: Flappy Bird lặng lẽ lên sóng
Chương 169: Khởi nguồn của cuộc tranh cãi
Chương 170: Cut the Rope hoàn thành sơ bộ
Chương 171: Sóng gió
Chương 172: Sóng gió (2)
Chương 173: Sách lược
Chương 174: Trào lưu
Chương 175: Lời giải
Chương 176: Nhận lỗi
Chương 177: Đánh trả
Chương 178: Đánh trả (2)
Chương 179: Dư luận đổi chiều
Chương 180: Danh vọng bốc hơi
Chương 181: Ngày quốc tế chém gió
Chương 182: Bị ốm nên tạm thời không nghĩ ra tên
Chương 183: Flappy Bird cất cánh
Chương 184: Bản cập nhật Fruit Ninja lên sóng
Chương 185: Tisco tái chiến Lady Fiona
Chương 186: Đức ra mắt mọi người
Chương 187: Cut the Rope ế ẩm
Chương 188: Chế tác Plants vs Zombies
Chương 189: Chế tác Plants vs Zombies (2)
Chương 190: Chế tác Plants vs Zombies (3)
Chương 191: Ngày đẹp trời để... Chơi trong nhà
Chương 192: Đấu trường ác mộng
Chương 193: Purple Petal
Chương 194: Hữu duyên
Chương 195: Mùa eSport
Chương 196: Phép màu
Chương 197: Phép màu (2)
Chương 198: Phép màu (3)
Chương 199: Màn chơi thí nghiệm
Chương 200: Quê hương rồng thiêng
Chương 201: Quê hương rồng thiêng (2)
Chương 202: Quê hương rồng thiêng (3)
Chương 203: Cuộc hẹn hò thứ ba
Chương 204: Cuộc hẹn hò thứ ba (2)
Chương 205: Chính thức là một đôi
Chương 206: Chơi ra chế độ mới
Chương 207: Nổi đình nổi đám
Chương 208: Rộ lên phong trào ăn theo
Chương 209: Lại nhận được lời mời cố vấn
Chương 210: Cứng rắn
Chương 211: Phát triển thuận lợi
Chương 212: Phát triển thuận lợi (2)
Chương 213: Kế hoạch hét giá trên trời
Chương 214: Tuổi 19
Chương 215: Tuổi 19 (2)
Chương 216: Mùa eSport kết thúc
Chương 217: Lại tới Navigame
Chương 218: Đàm phán trong dự liệu
Chương 219: Hợp tác với Navigame
Chương 220: A.V.A và CrossFire
Chương 221: Hệ thống phiên bản V1.04
Chương 222: Hướng đi mới đột phá
Chương 223: Sập server
Chương 224: Sập server (2)
Chương 225: Chiều hướng xấu
Chương 226: Thoát thân
Chương 227: Ngỏ ý giúp đỡ
Chương 228: Giải quyết vấn đề server
Chương 229: Nexus
Chương 230: Tòa cao ốc Pulse
Chương 231: Chia lửa
Chương 232: Tình báo
Chương 233: Nghiện ngập
Chương 234: Thu Lan bận rộn
Chương 235: Fan cứng Yurin
Chương 236: Lời cảm ơn nho nhỏ
Chương 237: Tăng ca nhân dịp Quốc khánh
Chương 238: Tái nghiện
Chương 239: Trù tính của bạo chúa
Chương 240: Demo và trailer của Plants vs Zombies
Chương 241: Toàn là người cuồng công việc
Chương 242: Nhỡ miệng
Chương 243: Chạy nước rút
Chương 244: Suy đoán của Thu Thảo
Chương 245: Thực hiện nghĩa vụ
Chương 246: Đại hội chia của lần hai
Chương 247: Giải quyết dứt điểm công tác cố vấn
Chương 248: Hoàn thành chế tác Plants vs Zombies
Chương 249: Ngày hè nóng nực lại say sưa, xin khất tên đến ngày mai
Chương 250: Lại tới GamExpo
Chương 251: Lại tới GamExpo (2)
Chương 252: Lại tới GamExpo (3)
Chương 253: Lại tới GamExpo (4)
Chương 254: Lại tới GamExpo (5)
Chương 255: Lại tới GamExpo (6)
Chương 256: Lại tới GamExpo (7)
Chương 257: Lại tới GamExpo (8)
Chương 258: Lại tới GamExpo (9)
Chương 259: Quán quân chung cuộc
Chương 260: Nhân sinh từ dò mìn bắ
Chương 261: Thu Thảo không quá cao lạnh
Chương 262: Cảnh tỉnh
Chương 263: Phân loại trò chơi
Chương 264: Liên minh tạm thời của Thiên Không
Chương 265: Chẳng có gì ngoài tiền
Chương 266: Plants vs Zombies mở bán
Chương 267: Plants vs Zombies mở bán (2)
Chương 268: Mầm mống tốt
Chương 269: Tisco vs Hani
Chương 270: Tisco vs Hani (2)
Chương 271: Tâm điểm của cả dòng họ
Chương 272: Mong muốn kiếm chác
Chương 273: Kế hoạch tương lai
Chương 274: Đẳng cấp thế giới
Chương 275: Age of Empires
Chương 276: Age of Empires (2)
Chương 277: Xu thế tăng trưởng ấn tượng
Chương 278: Liệu đường ứng biến theo
Chương 279: Mocap
Chương 280: Bước ngoặt mới
Chương 281: Giữ gìn mối quan hệ
Chương 282: Thế công vũ bão
Chương 283: Ý tưởng của Hảo
Chương 284: Ý tưởng của Hảo (2)
Chương 285: Kế hoạch uốn nắn sếp lớn
Chương 286: Ra mắt
Chương 287: Ra mắt (2)
Chương 288: Btop mở khóa trở lại
Chương 289: Thế giới này loại người gì cũng có
Chương 290: Biện pháp trả đũa
Chương 291: Đối tác chỉ còn trên danh nghĩa
Chương 292: Chị dâu tương lai
Chương 293: Lời cảm ơn của Thu Thảo
Chương 294: 2026
Chương 295: Kế hoạch đầu năm
Chương 296: Kiếm thêm tý tiền còm
Chương 297: Engine Shadow hoàn thành
Chương 298: Hào phóng
Chương 299: Chi nhánh tại xứ sở cờ hoa
Chương 300: Bạch Hổ Đường
Chương 301: Bạch Hổ Đường (2)
Chương 302: Mối quan hệ ngày càng bền chặt
Chương 303: Tập dượt mocap
Chương 304: Mùa ế hàng
Chương 305: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies
Chương 306: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (2)
Chương 307: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (3)
Chương 308: Kẻ tiên phong mang tên Fiona
Chương 309: Khởi đầu không thể tuyệt vời hơn
Chương 310: Hai bộ môn mới
Chương 311: The sand of time
Chương 312: Ngấp nghé
Chương 313: Ốm rồi, khi khác nghĩ tên vậy
Chương 314: VNfun
Chương 315: VNfun (2)
Chương 316: VNfun (3)
Chương 317: VNfun (4)
Chương 318: VNfun (5)
Chương 319: VNfun (6)
Chương 320: VNfun (7)
Chương 321: VNfun (8)
Chương 322: VNfun (9)
Chương 323: Vận may đã hết
Chương 324: Mưu đồ Của Navigame
Chương 325: Chiến thuật lưu manh
Chương 326: Chiến thuật lưu manh (2)
Chương 327: Cut the Rope hoàn thành xong xuôi
Chương 328: Xuất kỳ bất ý
Chương 329: Mưu đồ Mới của Nam
Chương 330: Bước tiến trên con đường giã từ đời xử nam
Chương 331: Ngày đầu tiên của Xuân Quế
Chương 332: Angry Birds
Chương 333: Angry Bird (2)
Chương 334: Chốt trụ cột tương lai
Chương 335: Mời chào streamer
Chương 336: Mời chào streamer (2)
Chương 337: Bộ máy hoàn chỉnh
Chương 338: Thanh Hương cảm khái
Chương 339: Khiêu khích và ném đá giấu tay
Chương 340: Phản ứng khác nhau
Chương 341: Phản ứng khác nhau (2)
Chương 342: Phản ứng khác nhau (3)
Chương 343: Nên tránh cho xa thì hơn
Chương 344: Slay the Spire
Chương 345: GunBound
Chương 346: GunBound (2)
Chương 347: Tuổi 20
Chương 348: Tuổi 20 (2)
Chương 349: Chiêu số mới của Dương Khoa
Chương 350: Biến động
Chương 351: Mở khóa GunBound
Chương 352: Mở khóa GunBound (2)
Chương 353: Lại ốm vặt, như thường lệ xin khất tên đến mai
Chương 354: Nâng cấp GunBound
Chương 355: Tài lẻ mới của Trọng Lâm
Chương 356: Mở khóa Slay the Spire
Chương 357: Thêm một bài học kinh nghiệm
Chương 358: Hôm nay bận khủng khiếp, xin khất tên
Chương 359: Phán đoán của người ngoài cuộc
Chương 360: Phán đoán của người ngoài cuộc (2)
Chương 361: Chế tác Age of Empires và Angry Birds
Chương 362: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (2)
Chương 363: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (3)
Chương 364: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (4)
Chương 365: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (5)
Chương 366: Một công đôi việc
Chương 367: Tin tốt của Dương Viễn
Chương 368: Ghé thăm chi nhánh Bắc Mỹ
Chương 369: Say không nhìn thấy chữ trên bàn phím luôn, xin khất tên đến ngày kia
Chương 370: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (2)
Chương 371: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (3)
Chương 372: Done Quick
Chương 373: Done Quick (2)
Chương 374: Done Quick (3)
Chương 375: Lần đầu tham dự triển lãm
Chương 376: Lần đầu tham dự triển lãm (2)
Chương 377: Ông lớn vắng mặt
Chương 378: Bị cảm, xin khất tên đến ngày kia
Chương 379: Triển lãm và khiêu chiến (2)
Chương 380: Triển lãm và khiêu chiến (3)
Chương 381: Triển lãm và khiêu chiến (4)
Chương 382: Trò chơi khó khăn
Chương 383: Trò chơi khó khăn (2) (Có thông báo ở phần bình luận)
Chương 384: Thăng cấp thành yêu nghiệt
Chương 385: Trường học ma pháp
Chương 386: Khẩu chiến và lộ bài vở
Chương 387: Đập tan nhuệ khí
Chương 388: Angry Birds mở bán
Chương 389: Angry Birds mở bán (2)
Chương 390: Angry Birds mở bán (3)
Chương 391: Angry Birds mở bán (4)
Chương 392: Angry Birds mở bán (5)
Chương 393: Thảo luận nội bộ cùng cảnh gia đình ấm áp
Chương 394: Age of Empires phiên bản alpha
Chương 395: Age of Empires phiên bản alpha (2)
Chương 396: Age of Empires phiên bản alpha (3)
Chương 397: Bị ốm, lại khất tên
Chương 398: Đối thủ chững lại
Chương 399: Nhốn nháo
Chương 400: Fruit Ninja ngừng phát triển
Chương 401: Bạn thân (ai người nấy lo)
Chương 402: Chỉnh đốn cùng bất ngờ
Chương 403: 2027
Chương 404: Duy Hải trở về
Chương 405: Những kẻ bảo vệ trái đất
Chương 406: Tiến độ chớp nhoáng
Chương 407: Mẹ con liên thủ
Chương 408: Mẹ con liên thủ (2)
Chương 409: Một ngày của Thiếu Hoàng
Chương 410: Một ngày của Thiếu Hoàng (2)
Chương 411: Bất ngờ thành lá cờ đầu
Chương 412: Mục tiêu nhất trí
Chương 413: Mục tiêu nhất trí (2)
Chương 414: Bỏ demo
Chương 415: Bom tấn hoàn mỹ
Chương 416: Age of Empires lộ diện
Chương 417: Age of Empires lộ diện (2)
Chương 418: Age of Empires lộ diện (3)
Chương 419: Lại chuyện server
Chương 420: Bộ tứ streamer
Chương 421: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước
Chương 422: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước (2)
Chương 423: Tuổi 21
Chương 424: Bận chút việc đột xuất, tối sẽ edit tên và sửa lỗi chính tả nếu có
Chương 425: Lỗ lớn
Chương 426: Cơ hội ngàn năm có một
Chương 427: Ninja Entertainment
Chương 428: Quá nhanh quá lương tâm
Chương 429: Lượng đặt trước ấn tượng
Chương 430: Nóng quá anh em thông cảm đi uống cốc bia đã lát về nghĩ tên sau
Chương 431: Canh bạc Age of Empires
Chương 432: Canh bạc Age of Empires (2)
Chương 433: Canh bạc Age of Empires (3)
Chương 434: Canh bạc Age of Empires (4)
Chương 435: Canh bạc Age of Empires (5)
Chương 436: Canh bạc Age of Empires (6)
Chương 437: Dậy sóng
Chương 438: Thu Lan bá khí
Chương 439: Thành tích mới, dự định mới
Chương 440: Phản quân
Chương 441: Phản quân (2)
Chương 442: Lấy đại cục làm trọng
Chương 443: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung
Chương 444: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung (2)
Chương 445: Đào thoát
Chương 446: Thấy bở thì đào mãi
Chương 447: Ba dự án cập nhật
Chương 448: Meta và luật rừng
Chương 449: Chi nhánh tại lục địa già
Chương 450: Hôm nay mệt quá xin khất tên , mai sẽ sửa sau
Chương 451: Đánh mặt (2)
Chương 452: Giấu bài
Chương 453: Giấu bài (2)
Chương 454: Giấu bài (3)
Chương 455: Giấu bài (4)
Chương 456: Chuyện hòa nhập của Dương Chính
Chương 457: Giai cấp bậc thầy
Chương 458: Age of Empires và GamExpo
Chương 459: Age of Empires và GamExpo (2)
Chương 460: Age of Empires và GamExpo (3)
Chương 461: Age of Empires và GamExpo (4)
Chương 462: Age of Empires và GamExpo (5)
Chương 463: Age of Empires và GamExpo (6)
Chương 464: Age of Empires và GamExpo (7)
Chương 465: Age of Empires và GamExpo (8)
Chương 466: Thu Thảo khiêu chiến
Chương 467: Thu Thảo khiêu chiến (2)
Chương 468: Nhận nhau và thông cảm
Chương 469: Tiếp nhận lời khiêu chiến
Chương 470: Ý tưởng không ngờ
Chương 471: Hai kẻ quái gở
Chương 472: Hai kẻ quái gở (2)
Chương 473: Thư mục game rác của tôi
Chương 474: Thư mục game rác của tôi (2)
Chương 475: Thư mục game rác của tôi (3)
Chương 476: Chủ động xuất kích
Chương 477: Những con số ấn tượng
Chương 478: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên
Chương 479: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên (2)
Chương 480: Ngày rằm bận quá chưa kịp nghĩ tên và edit câu từ, xin khất đến mai
Chương 481
Chương 482: Mơ về những vinh dự lớn lao (2)
Chương 483: Slay the Spire phiên bản beta (2) và lần trải lòng có lẽ là cuối cùng của tác giả
Chương 484: Slay the Spire phiên bản beta (3)
Chương 485: Slay the Spire phiên bản beta (4)
Chương 486: Slay the Spire phiên bản beta (5)
Chương 487: Trái Đất tròn
Chương 488: Trái Đất tròn (2)
Chương 489: Đổ bộ châu Âu
Chương 490: Đổ bộ châu Âu (2)
Chương 491: Đổ bộ châu Âu (3)
Chương 492: Đổ bộ châu Âu (4)
Chương 493: Đổ bộ châu Âu (5)
Chương 494: Đổ bộ châu Âu (6)
Chương 495: Đổ bộ châu Âu (7)
Chương 496: Thư ký tạm quyền
Chương 497: Sự vụ cuối năm
Chương 498: Sự vụ cuối năm (2)
Chương 499: Sự vụ cuối năm (3)
Chương 500: Sự vụ cuối năm (4)
Chương 501: Soán ngôi
Chương 502: Chưa hoàn thiện, độc giả chưa nên xem vội
Chương 503: Toan tính mới (2)
Chương 504: Toan tính mới (3)
Chương 505: Toan tính mới (4)
Chương 506: Toan tính mới (5)
Chương 507: Toan tính mới (6)
Chương 508: Toan tính mới (7)
Chương 509: Toán tính mới (8)
Chương 510: Toan tính mới (9)
Chương 511: Toan tính mới (10)
Chương 512: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn
Chương 513: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (2)
Chương 514: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (3)
Chương 515: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (4)
Chương 516: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (5)
Chương 517: 2028
Chương 518: Hỏng mất hình tượng
Chương 519: Cảnh báo thành sự thật
Chương 520
Chương 521: Tài trợ
Chương 522: Arms Race
Chương 523: Hợp tác toàn diện
Chương 524: Hợp tác toàn diện (2)
Chương 525: Arms Race (2)
Chương 526: Arms Race (3)
Chương 527: Ý tưởng của Trung
Chương 528: Giải đấu đến gần
Chương 529: Khởi tranh
Chương 530: Khởi tranh (2)
Chương 531: Khởi tranh (3)
Chương 532: Khởi tranh (4) + thông báo dưới phần bình luận
Chương 533
Chương 534: Khởi tranh (6)
Chương 535: Khởi tranh (7)
Chương 536: Khởi tranh (8)
Chương 537: Khởi tranh (9)
Chương 538: Khởi tranh (10)
Chương 539: Khởi tranh (11)
Chương 540: Khởi tranh (12)
Chương 541: Khởi tranh (13)
Chương 542: Khởi tranh (14)
Chương 543: Chuyện vụn vặt sau vòng loại
Chương 544: Chuyện vụn vặt sau vòng loại (2)
Chương 545: 545: Xuất Đầu Lộ Diện
Chương 546: 546: Miễn Cưỡng Hợp Khẩu Vị
Chương 547: 547: Navigame Chu Đáo
Chương 548: 548: Navigame Chu Đáo 2
Chương 549: 549: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My
Chương 550: 550: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 2
Chương 551: 551: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 3
Chương 552: 552: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 4
Chương 553: 553: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 5
Chương 554: 554: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 6
Chương 555: 555: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 7
Chương 556: 556: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 8
Chương 557: 557: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 9
Chương 558: 558: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 10
Chương 559: 559: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 11
Chương 560: 560: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 12
Chương 561: 561: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 13
Chương 562: 562: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 14
Chương 563: 563: Danh Ngôn
Chương 564: 564: Khó Dễ
Chương 565: 565: Khó Dễ 2
Chương 566: 566
Chương 567: 567: Khó Dễ 4
Chương 568: 568: Khó Dễ 5
Chương 569: 569: Khó Dễ 6
Chương 570: 570: Khó Dễ 7
Chương 571: 571: Khó Dễ 8
Chương 572: 572: Khó Dễ 9
Chương 573: 573: Khó Dễ 10
Chương 574: 574: Tỉnh Ngộ
Chương 575: 575: Vượt Lên Trước Một Bước
Chương 576: 576: Ý Tưởng To Gan
Chương 577: 577: Ý Tưởng To Gan 2
Chương 578: 578: Ý Tưởng To Gan 3
Chương 579: 579: Ý Tưởng To Gan 4
Chương 580: 580: Món Quà Bất Ngờ
Chương 581: 581: Món Quà Bất Ngờ 2
Chương 582: 582: Món Quà Bất Ngờ 3
Chương 583: 583: Món Quà Bất Ngờ 4
Chương 584: 584: Món Quà Bất Ngờ 5
Chương 585: 585: Món Quà Bất Ngờ 6
Chương 586: 586: Món Quà Bất Ngờ 7
Chương 587: 587: Món Quà Bất Ngờ 8
Chương 588: 588: Dấu Chấm Tròn
Chương 589: 589: Thành Công Tột Bậc
Chương 590: 590: Thành Công Tột Bậc 2
Chương 591: 591: Thành Công Tột Bậc 3
Chương 592: 592: Chuyển Chính Thức
Chương 593: 593: Slay The Spire Mở Bán
Chương 594: 594: Slay The Spire Mở Bán 2
Chương 595: 595: Slay The Spire Mở Bán 3
Chương 596: 596: Slay The Spire Mở Bán 4
Chương 597: 597: Slay The Spire Mở Bán 5
Chương 598: 598: Slay The Spire Mở Bán 6
Chương 599: 599: Slay The Spire Mở Bán 7
Chương 600: 600: Slay The Spire Mở Bán 8
Chương 601: Slay The Spire Mở Bán 9
Không tìm thấy chương nào phù hợp