Cỡ chữ
18
Màu nền
Khoảng cách
1.5
Màu chữ
Phông chữ
Canh lề
Chương 29: GamExpo (3)
Cập nhật: 2 tháng trước
|
~26 phút đọc
Tốc độ:
1x
Cao độ:
0
Giọng đọc:
Theo chân người nhân viên đi vào bên trong, cảm giác đầu tiên của Dương Khoa khi khung cảnh xung quanh đập vào mắt là vô cùng hâm mộ.
Khác hẳn với lớp phông bạt ngăn cách bên ngoài trông có vẻ tạm bợ, trong này bày đặt la liệt các thiết bị điện tử tiên tiến cùng những chiếc máy tính trông cực kỳ hầm hố đang được vận hành. Dương Khoa hắn kể từ khi bước chân lên con đường chế tác trò chơi không lối về đã có tìm hiểu qua đôi chút, từ đó hắn biết được những món đồ đặt trước mặt này đều là chí bảo, là ước mơ của mỗi kẻ trong nghề như hắn.
“Mời cậu Dương Khoa tới đây.”
Một giọng nói truyền đến tai, Dương Khoa nghe thấy vội vàng gật đầu đi tới.
Đón tiếp Dương Khoa lần này là đội ngũ năm người giám khảo ngồi thành một nhóm xung quanh dãy bàn chữ U. Đội ngũ này bao gồm bốn nam một nữ tầm tuổi trung niên, duy chỉ có một vị giám khảo tương đối lớn tuổi ngồi chính giữa.
“Xin chào các vị giám khảo.” Dương Khoa cúi người chào, sau đó thả ba lô trên vai xuống. Hắn nhanh chóng lôi ra ổ cứng đưa cho người nhân viên gọi hắn vào để kết nối với máy tính tổng. Trò chơi “Slither” nhanh chóng được tải lên hệ thống và kết nối tới từng thiết bị đặt trước những vị giám khảo.
Còn về hệ thống mạng kết nối, Dương Khoa sau khi nói qua một hai câu với người nhân viên nhận được câu trả lời chờ một lúc để kết nối với server (máy chủ) vận hành đặt trong góc phòng. Gật đầu cảm ơn, hắn quay mặt lại đối diện các vị giám khảo, bộ dạng sẵn sàng để bắt đầu.
“Xin chào, Dương Khoa phải không? Cậu có thể bắt đầu giới thiệu về trò chơi của mình được rồi.” Giám khảo lớn tuổi lên tiếng trước tiên.
“Xin chào ban giám khảo. Trò chơi của tôi có tên gọi là “Slither”. Đây là một trò chơi trực tuyến thuộc thể loại phổ thông (casual) được thiết kế để chơi trên hai hệ máy PC và các thiết bị di động.”
“Trực tuyến?” Nghe xong câu giới thiệu đầu tiên, một người giám khảo đang ghi chép gì đó ngẩng đầu biểu thị ngạc nhiên.
“Thưa đúng, hay nói chính xác hơn là trực tuyến nhiều người chơi.”
“Ý cậu đây là một trò chơi gồm nhiều người chơi thi đấu trực tiếp với nhau, chứ không phải là chỉ sử dụng mạng để cập nhật bảng xếp hạng hay để phục vụ các mục đích khác?”
“Đúng vậy thưa giám khảo.”
“Được. Mời cậu tiếp tục.” Dứt lời người giám khảo này lại cúi xuống ghi chép, cũng không biết là có hài lòng với câu trả lời của Dương Khoa vừa rồi hay không.
“Vâng. “Slither” có lối chơi vô cùng đơn giản: người chơi vào vai một con sâu di chuyển trên màn hình với mục tiêu săn mồi để cho bản thân càng lớn càng tốt. Tất nhiên trong quá trình săn mồi người chơi sẽ chạm trán với người chơi khác, và các bên có thể tiêu diệt nhau bằng cách chặn đầu đối thủ. Khi người chơi bị tiêu diệt ván chơi của người đó sẽ kết thúc và có thể lựa chọn bắt đầu lại từ đầu.”
“Về tính năng hạch tâm, lấy ý tưởng từ trò chơi “Rắn săn mồi” trên màn hình sẽ xuất hiện rất nhiều thức ăn cho người chơi. Khi sâu do người chơi điều khiển ăn càng nhiều mồi sẽ càng trở nên to lớn, càng có lợi trong quá trình tìm diệt đối thủ. Tuy nhiên những con sâu nhỏ hơn lại có lợi thế linh hoạt trong di chuyển, hơn nữa dù là sâu lớn hay nhỏ đều có khả năng tăng tốc giống nhau nên tính cân bằng của trò chơi sẽ được đảm bảo. Bất kỳ người chơi nào cũng đều được trao cơ hội như nhau trong những cuộc giao tranh.“
“Trò chơi sẽ khuyến khích người chơi tiêu diệt lẫn nhau bằng cách bất cứ người chơi nào bị tiêu diệt đều sẽ để lại xác của mình. Chúng về bản chất chính là toàn bộ mồi đã ăn được từ đầu đến giờ, và có thể bị bất cứ con sâu nào khác thu thập.
“Trò chơi không có mục tiêu cụ thể mà thay vào đó sẽ thiết lập hệ thống xếp hạng. Người chơi có con sâu lớn nhất sẽ được vinh danh trên bảng tổng sắp. Trong suốt quá trình trò chơi diễn ra bảng xếp hạng sẽ được cập nhật liên tục.”
“Xin hết.”
Giới thiệu ngắn cụt lủn, tổng cộng lại phần trình bày của Dương Khoa không đến một phút.
“...Hết rồi à?”
“Vâng thưa giám khảo.”
“Trò chơi đã sẵn sàng vận hành.” Thấy Dương Khoa kết thúc trình bày, người nhân viên ban nãy tiến tới bàn giám khảo nói nhỏ. Tức thì người giám khảo lớn tuổi cùng hai giám khảo nam mở máy tính trước mặt lên thao tác, trong khi nữ giám khảo và người còn lại cầm lên máy tính bảng. Trên màn hình trước mặt năm người, tiêu đề trò chơi “Slither” hiện lên cùng một con sâu uốn lượn phía dưới. Phía dưới con sâu có một dòng chữ nhấp nháy: “Nhấn để chơi”.
Cả năm người đồng loạt tiến vào trò chơi. Vì chỉ có vỏn vẹn năm người nên tất cả đều tham gia vào cùng một phòng. Nhìn con sâu mắt to trông khá dễ thương bò qua lại trên màn hình nữ giám khảo bật cười, trông có vẻ thích thú.
“Đồ họa cũ kỹ quá rồi, có điều tạo hình nhân vật cũng có thần vận.”
“Ừm, cảnh nền cũng vậy.”
“Âm thanh bình thường.”
Vừa chơi trò chơi các giám khảo vừa bắt đầu đánh giá trò chơi trước mắt. Dương Khoa vẫn bình tĩnh đứng tại chỗ chăm chú lắng nghe. Những điều các giám khảo vừa nói đều trong dự liệu của hắn, hiện tại tạm thời chưa có vấn đề gì lớn.
“Ừm, như cậu đã nói trò chơi này lấy ý tưởng từ “Rắn săn mồi”?” Một vị giám khảo hỏi Dương Khoa.
“Vâng đúng vậy.”
“Nhưng cậu đã có những thay đổi rất lớn. Chẳng hạn như, mồi ở khắp mọi nơi.”
“Đúng vậy, thay đổi cho phù hợp vì trò chơi không phải là trò chơi đơn mà là trò chơi nhiều người chơi. Chúng ta không thể để tất cả mọi người tranh nhau một miếng mồi bé tý phải không? Nếu các vị tinh ý, con sâu cũng đã được thay đổi sao cho có thể đi xuyên qua thân mình mà không bị làm sao. Đây là hai điểm thay đổi chính khiến trò chơi tách biệt hẳn so với phiên bản “Rắn săn mồi” cổ điển.”
“Nhưng tôi chưa thấy những thay đổi này có gì đặc sắc cả.”
“Vậy phiền các vị giám khảo tiếp tục thử chơi, rất nhanh thì nét đặc sắc sẽ hiện ra ngay.” Nói đến đây Dương Khoa mỉm cười tự tin.
“Thật không? Tôi thấy...”
“Ối kìa!”
Nữ giám khảo kinh hô. Bị một con sâu khác chặn đầu con sâu của cô nhanh chóng tan biến, để lại một dải mồi lớn mà cô khổ công thu thập trước đó.
“Ế? Chết để lại mồi hả, vậy thì mình xin!” Chủ nhân của con sâu kia đắc ý.
“Hừm. Cứ chờ đấy!” Nữ giám khảo quệt tay trên màn hình kết thúc trò chơi, bỏ qua kết quả xu thu thập được cùng lựa chọn xem quảng cáo để nhấn vào lựa chọn chơi lại. Cô điều khiển con sâu bé tý truy tìm khắp ngõ ngách kẻ thù vừa ra tay với mình.
Rất đáng ngạc nhiên, nửa phút sau nữ giám khảo cười khoái trá vì trả thù thành công. Lần này đến lượt vị giám khảo kia bực tức vì bị một con sâu bé bằng một phần năm mình giết ngược.
Dần dần theo các giám khảo nhập tâm vào cuộc chơi, “Slither” cũng bắt đầu lộ ra ưu điểm nổi bật nhất của nó: lối chơi ganh đua lẫn nhau cực kỳ thú vị.
Trò chơi chung quy chỉ có điều khiển sâu uốn lượn bốn phía ăn mồi, tăng tốc truy kích để chạy trốn hay tìm kiếm cơ hội kết liễu đối thủ. Rất cơ bản, nhưng như thế lại khiến cho việc phân định thắng thua trở nên vô cùng kịch tính.
Không có yếu tố gây mất cân bằng, không có tác nhân may mắn, tất cả đều phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi.
Ngay cả người giám khảo già nhất tựa hồ cũng say mê “chém giết”. Cho nên Dương Khoa cứ tiếp tục đứng đợi, chốc chốc lại trả lời những câu hỏi kỹ thuật hay cảm ơn những lời ngợi khen. Phải tới mười lăm phút sau, các vị giám khảo mới ngừng chơi để tiếp tục công tác đánh giá:
“Rất thú vị và mới lạ.”
“Dễ dàng nắm bắt, cũng rất dễ nghiện.”
“Khâu vận hành nhìn chung là tốt. Không có lỗi nào xuất hiện.”
Các vị giám khảo bắt đầu tụm lại bàn bạc, sau đó giám khảo lớn tuổi nhất đại diện năm người nói trước tiên:
“Dương Khoa à, chúng tôi thấy trò chơi của cậu rất có tiềm năng. Mặc dù đồ họa âm thanh được thiết kế khá sơ sài so với mặt bằng chung, nhưng xét thấy lối chơi mới cải biến từ “Rắn săn mồi” rất thú vị và cân bằng nên tổng thể đánh giá là tạm ổn. Khâu vận hành trò chơi cũng như hệ thống mạng kết nối tương đối hoàn thiện, là một điểm cộng.”
“Cảm ơn các vị giám khảo.”
“Như vậy là phần đánh giá, tiếp theo chúng tôi còn muốn hỏi thêm một vài câu hỏi.”
“Thưa vâng.”
“Cái tôi cảm thấy băn khoăn nhất về trò chơi này là không gian tổng thể. Trong quá trình chơi tôi cảm thấy không gian hơi có chút... trống rỗng thì phải, cậu có thể giải thích về điều này được không?”
Đến rồi.
Điều mà hắn cảm thấy lo lắng nhất.
“Là lẽ đương nhiên thưa các giám khảo. Không gian trò chơi được thiết kế để có thể chứa được khoảng vài trăm người chơi cùng một lúc, có một lượng lớn người chơi như thế hoạt động trò chơi sẽ trở nên vô cùng sôi động. Ở đây vì có quá ít người chơi nên các vị giám khảo mới có cảm giác không gian trò chơi hơi trống trải.” Dương Khoa bình tĩnh đáp lại.
“Vài trăm?” Người giám khảo ngạc nhiên: “Mục tiêu ban đầu đặt ra của cậu khi chế tác trò chơi này thực sự là như thế?”
“Vâng thưa giám khảo.”
Người giám khảo già tựa hồ cân nhắc lời giải thích của Dương Khoa, sau đó hỏi thêm: “Tuy nhiên chúng ta phải cân nhắc tất cả những trường hợp có thể xảy ra mỗi khi vận hành trò chơi. Vậy cậu liệu có biện pháp khắc phục một khi số lượng người chơi không đạt yêu cầu như thế này chưa?”
“Thực ra là có thưa giám khảo.” Đắn đo một giây, Dương Khoa quyết định chơi bài ngửa: “Tôi đã có ý tưởng thiết kế hệ thống trí tuệ AI tham gia vào trò chơi, nhưng vì một vài vấn đề kỹ thuật chưa thành hình nên chưa thể bổ sung.” Tiếp đó, Dương Khoa trình bày phương thức AI tự động ra vào trò chơi, trong khi năm giám khảo chỉ chăm chú lắng nghe.
“...Được, chúng tôi sẽ cân nhắc thêm về điều này.”
Vị giám khảo già hỏi xong, một người giám khảo khác tiếp lời: ”Một điều nữa, tôi thấy ở đây cậu đã có phương án thu lợi từ trò chơi?”
“Đúng vậy, trò chơi có thu nhập dựa vào quảng cáo.”
“Vậy tại sao cậu không trực tiếp đặt quảng cáo hiển thị sau mỗi ván chơi?” Người giám khảo này xoáy vào trọng tâm vấn đề. Đây cũng là phương án thu hoạch lợi nhuận của “Slither.io” tại thế giới cũ: người chơi sẽ buộc phải xem một đoạn quảng cáo mỗi khi kết thúc, hoặc trả một khoản phí nhỏ để vĩnh viễn không phải xem quảng cáo nữa, coi như trả tiền mua trò chơi về.
Hiển nhiên tại thế giới này đây cũng là một phương án kiếm tiền phổ biến.
“Vì để đảm bảo tính giải trí liền mạch.”
“Giải trí liền mạch? Cậu có thể giải thích rõ hơn?”
“Như các vị giám khảo đã thấy “Slither” là một trò chơi mang tính nhanh gọn tức thời, người chơi sau khi kết thúc một ván chơi có khả năng rất lớn sẽ quay trở lại chơi tiếp. Việc bắt người chơi xem một đoạn quảng cáo sau khi kết thúc mỗi màn chơi có thể sẽ khiến sự trải nghiệm của họ bị đứt quãng, từ đó làm giảm đi hứng thú trong những ván tiếp theo.”
“Nhưng cậu vẫn không hề loại bỏ nó hay lựa chọn một cách thức thu lợi khác.”
“Đúng vậy, nhưng giờ việc xem quảng cáo sẽ chỉ là một tùy chọn mà người chơi có thể chủ động bỏ qua. Tất nhiên nếu người chơi chọn xem quảng cáo cũng sẽ thu được lợi ích, đó là kiếm thêm đơn vị tiền tệ trong trò chơi dùng để mở khóa ngoại hình sâu hay đồ vật trang trí khác.”
“Nhưng như vậy sẽ làm giảm đi lợi nhuận mà đáng ra cậu nên có được.”
“Đúng, nhưng sẽ không nhiều. Dù sao thì sự hài lòng của người chơi mới là cái gốc của mỗi trò chơi.” Dương Khoa làm ra một vẻ nghĩa chính ngôn từ đáp lại. Các vị giám khảo thấy thế cũng cười. Họ chỉ coi Dương Khoa đây là trẻ tuổi lý tưởng cao đẹp.
Thực ra còn một lý do nữa mà Dương Khoa không nói, đó là việc xem quảng cáo đổi lấy tiền tệ trong trò chơi này có lợi nhuận không thua gì cách thức quảng cáo truyền thống. Bởi vì, trong cộng đồng người chơi luôn sẽ có một nhóm người sở hữu đam mê thu thập ngoại hình trang trí trong trò chơi. Ví dụ như phụ nữ, trẻ em, những người yêu thích thẩm mỹ vân vân... họ đều là những đối tượng thu lợi nhuận chính của hình thức này.
Bằng việc áp dụng phương pháp tùy chọn xem quảng cáo cả đôi bên sẽ đều có lợi, bên có tiền ảo bên có tiền thật. Trọng yếu nhất là không gây phản cảm, bởi vì có ai dí súng vào đầu bắt ngươi phải xem quảng cáo đâu?
Phương án này tại thế giới cũ rất thịnh hành vào những năm cuối đời của Dương Khoa, nhưng tại thế giới này lại không có mấy người khai phát. Có lẽ là vì không có hiệu quả? Nhưng dù là gì đi nữa hắn cảm thấy phương án này hẳn là phù hợp nhất với “Slither”, chứ không phải là phương thức xem quảng cáo truyền thống tại Địa cầu 1.0.
“Được. Tôi không còn câu hỏi nào nữa. Cảm ơn cậu.”
“Vâng thưa giám khảo.”
Sau khi hỏi xong câu thứ hai vị giám khảo già quay lại liếc mắt nhìn 4 người còn lại, sau khi thấy những cái gật đầu bèn tuyên bố:
“Nhứ thế phần dự thi của “Slither” tới đây là kết thúc. Dương Khoa cậu có thể về được rồi, kết quả đánh giá sẽ có trong thời gian sớm nhất. Nếu trò chơi của cậu đủ điểm số để lọt vào top 10, cậu sẽ được tham gia vào vòng chung kết tổ chức vào ngày thứ bảy tại sân khấu chính của triển lãm.”
“Cảm ơn các vị giám khảo.” Dương Khoa cúi người cảm tạ rồi thu xếp đồ đạc ra khỏi phòng.
Ra tới bên ngoài, hắn bình tĩnh đánh giá lại những gì vừa trải qua.
Không giống như tưởng tượng của hắn, khâu đánh giá vòng thứ hai nhìn chung tương đối thuận lợi, từ phản ứng của các vị giám khảo có thể thấy chất lượng của “Slither” không đến nỗi nào. Hình âm có chút đơn sơ nhưng thắng ở lối chơi lôi cuốn, khâu thiết kế vận hành trơn tru không phát sinh vấn đề, cho đến những thứ đi kèm như phương án thu lợi nhuận cũng được trình bày kỹ lưỡng không có khuyết điểm.
Như vậy coi như là thành công rồi chứ?
Thôi bỏ đi, dù sao chuyện này Dương Khoa chẳng thể nào biết được. Thứ có thể làm hắn đã cố gắng hết sức rồi, giờ thì đợi chờ là hạnh phúc.
Dương Khoa cất bước ngược chiều dòng người xếp hàng ít ỏi còn lại. Thế nhưng mới đi được vài bước, hắn đột nhiên trông thấy một thân ảnh khá quen thuộc – cô gái tóc tím hắn từng gặp hôm qua.
Hôm nay cô gái ăn vận khá gọn gàng, trên vai chỉ đeo một chiếc túi con con. Cô tách ra một mình đứng phía cuối hàng, khuôn mặt chăm chú nhìn vào màn hình điện thoại. Trên người toát ra vè cao lạnh từ chối người ngoài từ nghìn dặm.
Đúng là tảng băng di động.
Lắc lắc đầu, Dương Khoa không chú ý tới nữa. Chiều nay vẫn còn sớm, nhân dịp rảnh rỗi hay là chạy sang khu gian hàng triển lãm dạo chơi thư thái một phen? Dù sao đã đến tận đây rồi mà không một lần tận hưởng bầu không khí hội chợ thì thật có lỗi với bản thân quá.
...
Khác hẳn với lớp phông bạt ngăn cách bên ngoài trông có vẻ tạm bợ, trong này bày đặt la liệt các thiết bị điện tử tiên tiến cùng những chiếc máy tính trông cực kỳ hầm hố đang được vận hành. Dương Khoa hắn kể từ khi bước chân lên con đường chế tác trò chơi không lối về đã có tìm hiểu qua đôi chút, từ đó hắn biết được những món đồ đặt trước mặt này đều là chí bảo, là ước mơ của mỗi kẻ trong nghề như hắn.
“Mời cậu Dương Khoa tới đây.”
Một giọng nói truyền đến tai, Dương Khoa nghe thấy vội vàng gật đầu đi tới.
Đón tiếp Dương Khoa lần này là đội ngũ năm người giám khảo ngồi thành một nhóm xung quanh dãy bàn chữ U. Đội ngũ này bao gồm bốn nam một nữ tầm tuổi trung niên, duy chỉ có một vị giám khảo tương đối lớn tuổi ngồi chính giữa.
“Xin chào các vị giám khảo.” Dương Khoa cúi người chào, sau đó thả ba lô trên vai xuống. Hắn nhanh chóng lôi ra ổ cứng đưa cho người nhân viên gọi hắn vào để kết nối với máy tính tổng. Trò chơi “Slither” nhanh chóng được tải lên hệ thống và kết nối tới từng thiết bị đặt trước những vị giám khảo.
Còn về hệ thống mạng kết nối, Dương Khoa sau khi nói qua một hai câu với người nhân viên nhận được câu trả lời chờ một lúc để kết nối với server (máy chủ) vận hành đặt trong góc phòng. Gật đầu cảm ơn, hắn quay mặt lại đối diện các vị giám khảo, bộ dạng sẵn sàng để bắt đầu.
“Xin chào, Dương Khoa phải không? Cậu có thể bắt đầu giới thiệu về trò chơi của mình được rồi.” Giám khảo lớn tuổi lên tiếng trước tiên.
“Xin chào ban giám khảo. Trò chơi của tôi có tên gọi là “Slither”. Đây là một trò chơi trực tuyến thuộc thể loại phổ thông (casual) được thiết kế để chơi trên hai hệ máy PC và các thiết bị di động.”
“Trực tuyến?” Nghe xong câu giới thiệu đầu tiên, một người giám khảo đang ghi chép gì đó ngẩng đầu biểu thị ngạc nhiên.
“Thưa đúng, hay nói chính xác hơn là trực tuyến nhiều người chơi.”
“Ý cậu đây là một trò chơi gồm nhiều người chơi thi đấu trực tiếp với nhau, chứ không phải là chỉ sử dụng mạng để cập nhật bảng xếp hạng hay để phục vụ các mục đích khác?”
“Đúng vậy thưa giám khảo.”
“Được. Mời cậu tiếp tục.” Dứt lời người giám khảo này lại cúi xuống ghi chép, cũng không biết là có hài lòng với câu trả lời của Dương Khoa vừa rồi hay không.
“Vâng. “Slither” có lối chơi vô cùng đơn giản: người chơi vào vai một con sâu di chuyển trên màn hình với mục tiêu săn mồi để cho bản thân càng lớn càng tốt. Tất nhiên trong quá trình săn mồi người chơi sẽ chạm trán với người chơi khác, và các bên có thể tiêu diệt nhau bằng cách chặn đầu đối thủ. Khi người chơi bị tiêu diệt ván chơi của người đó sẽ kết thúc và có thể lựa chọn bắt đầu lại từ đầu.”
“Về tính năng hạch tâm, lấy ý tưởng từ trò chơi “Rắn săn mồi” trên màn hình sẽ xuất hiện rất nhiều thức ăn cho người chơi. Khi sâu do người chơi điều khiển ăn càng nhiều mồi sẽ càng trở nên to lớn, càng có lợi trong quá trình tìm diệt đối thủ. Tuy nhiên những con sâu nhỏ hơn lại có lợi thế linh hoạt trong di chuyển, hơn nữa dù là sâu lớn hay nhỏ đều có khả năng tăng tốc giống nhau nên tính cân bằng của trò chơi sẽ được đảm bảo. Bất kỳ người chơi nào cũng đều được trao cơ hội như nhau trong những cuộc giao tranh.“
“Trò chơi sẽ khuyến khích người chơi tiêu diệt lẫn nhau bằng cách bất cứ người chơi nào bị tiêu diệt đều sẽ để lại xác của mình. Chúng về bản chất chính là toàn bộ mồi đã ăn được từ đầu đến giờ, và có thể bị bất cứ con sâu nào khác thu thập.
“Trò chơi không có mục tiêu cụ thể mà thay vào đó sẽ thiết lập hệ thống xếp hạng. Người chơi có con sâu lớn nhất sẽ được vinh danh trên bảng tổng sắp. Trong suốt quá trình trò chơi diễn ra bảng xếp hạng sẽ được cập nhật liên tục.”
“Xin hết.”
Giới thiệu ngắn cụt lủn, tổng cộng lại phần trình bày của Dương Khoa không đến một phút.
“...Hết rồi à?”
“Vâng thưa giám khảo.”
“Trò chơi đã sẵn sàng vận hành.” Thấy Dương Khoa kết thúc trình bày, người nhân viên ban nãy tiến tới bàn giám khảo nói nhỏ. Tức thì người giám khảo lớn tuổi cùng hai giám khảo nam mở máy tính trước mặt lên thao tác, trong khi nữ giám khảo và người còn lại cầm lên máy tính bảng. Trên màn hình trước mặt năm người, tiêu đề trò chơi “Slither” hiện lên cùng một con sâu uốn lượn phía dưới. Phía dưới con sâu có một dòng chữ nhấp nháy: “Nhấn để chơi”.
Cả năm người đồng loạt tiến vào trò chơi. Vì chỉ có vỏn vẹn năm người nên tất cả đều tham gia vào cùng một phòng. Nhìn con sâu mắt to trông khá dễ thương bò qua lại trên màn hình nữ giám khảo bật cười, trông có vẻ thích thú.
“Đồ họa cũ kỹ quá rồi, có điều tạo hình nhân vật cũng có thần vận.”
“Ừm, cảnh nền cũng vậy.”
“Âm thanh bình thường.”
Vừa chơi trò chơi các giám khảo vừa bắt đầu đánh giá trò chơi trước mắt. Dương Khoa vẫn bình tĩnh đứng tại chỗ chăm chú lắng nghe. Những điều các giám khảo vừa nói đều trong dự liệu của hắn, hiện tại tạm thời chưa có vấn đề gì lớn.
“Ừm, như cậu đã nói trò chơi này lấy ý tưởng từ “Rắn săn mồi”?” Một vị giám khảo hỏi Dương Khoa.
“Vâng đúng vậy.”
“Nhưng cậu đã có những thay đổi rất lớn. Chẳng hạn như, mồi ở khắp mọi nơi.”
“Đúng vậy, thay đổi cho phù hợp vì trò chơi không phải là trò chơi đơn mà là trò chơi nhiều người chơi. Chúng ta không thể để tất cả mọi người tranh nhau một miếng mồi bé tý phải không? Nếu các vị tinh ý, con sâu cũng đã được thay đổi sao cho có thể đi xuyên qua thân mình mà không bị làm sao. Đây là hai điểm thay đổi chính khiến trò chơi tách biệt hẳn so với phiên bản “Rắn săn mồi” cổ điển.”
“Nhưng tôi chưa thấy những thay đổi này có gì đặc sắc cả.”
“Vậy phiền các vị giám khảo tiếp tục thử chơi, rất nhanh thì nét đặc sắc sẽ hiện ra ngay.” Nói đến đây Dương Khoa mỉm cười tự tin.
“Thật không? Tôi thấy...”
“Ối kìa!”
Nữ giám khảo kinh hô. Bị một con sâu khác chặn đầu con sâu của cô nhanh chóng tan biến, để lại một dải mồi lớn mà cô khổ công thu thập trước đó.
“Ế? Chết để lại mồi hả, vậy thì mình xin!” Chủ nhân của con sâu kia đắc ý.
“Hừm. Cứ chờ đấy!” Nữ giám khảo quệt tay trên màn hình kết thúc trò chơi, bỏ qua kết quả xu thu thập được cùng lựa chọn xem quảng cáo để nhấn vào lựa chọn chơi lại. Cô điều khiển con sâu bé tý truy tìm khắp ngõ ngách kẻ thù vừa ra tay với mình.
Rất đáng ngạc nhiên, nửa phút sau nữ giám khảo cười khoái trá vì trả thù thành công. Lần này đến lượt vị giám khảo kia bực tức vì bị một con sâu bé bằng một phần năm mình giết ngược.
Dần dần theo các giám khảo nhập tâm vào cuộc chơi, “Slither” cũng bắt đầu lộ ra ưu điểm nổi bật nhất của nó: lối chơi ganh đua lẫn nhau cực kỳ thú vị.
Trò chơi chung quy chỉ có điều khiển sâu uốn lượn bốn phía ăn mồi, tăng tốc truy kích để chạy trốn hay tìm kiếm cơ hội kết liễu đối thủ. Rất cơ bản, nhưng như thế lại khiến cho việc phân định thắng thua trở nên vô cùng kịch tính.
Không có yếu tố gây mất cân bằng, không có tác nhân may mắn, tất cả đều phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi.
Ngay cả người giám khảo già nhất tựa hồ cũng say mê “chém giết”. Cho nên Dương Khoa cứ tiếp tục đứng đợi, chốc chốc lại trả lời những câu hỏi kỹ thuật hay cảm ơn những lời ngợi khen. Phải tới mười lăm phút sau, các vị giám khảo mới ngừng chơi để tiếp tục công tác đánh giá:
“Rất thú vị và mới lạ.”
“Dễ dàng nắm bắt, cũng rất dễ nghiện.”
“Khâu vận hành nhìn chung là tốt. Không có lỗi nào xuất hiện.”
Các vị giám khảo bắt đầu tụm lại bàn bạc, sau đó giám khảo lớn tuổi nhất đại diện năm người nói trước tiên:
“Dương Khoa à, chúng tôi thấy trò chơi của cậu rất có tiềm năng. Mặc dù đồ họa âm thanh được thiết kế khá sơ sài so với mặt bằng chung, nhưng xét thấy lối chơi mới cải biến từ “Rắn săn mồi” rất thú vị và cân bằng nên tổng thể đánh giá là tạm ổn. Khâu vận hành trò chơi cũng như hệ thống mạng kết nối tương đối hoàn thiện, là một điểm cộng.”
“Cảm ơn các vị giám khảo.”
“Như vậy là phần đánh giá, tiếp theo chúng tôi còn muốn hỏi thêm một vài câu hỏi.”
“Thưa vâng.”
“Cái tôi cảm thấy băn khoăn nhất về trò chơi này là không gian tổng thể. Trong quá trình chơi tôi cảm thấy không gian hơi có chút... trống rỗng thì phải, cậu có thể giải thích về điều này được không?”
Đến rồi.
Điều mà hắn cảm thấy lo lắng nhất.
“Là lẽ đương nhiên thưa các giám khảo. Không gian trò chơi được thiết kế để có thể chứa được khoảng vài trăm người chơi cùng một lúc, có một lượng lớn người chơi như thế hoạt động trò chơi sẽ trở nên vô cùng sôi động. Ở đây vì có quá ít người chơi nên các vị giám khảo mới có cảm giác không gian trò chơi hơi trống trải.” Dương Khoa bình tĩnh đáp lại.
“Vài trăm?” Người giám khảo ngạc nhiên: “Mục tiêu ban đầu đặt ra của cậu khi chế tác trò chơi này thực sự là như thế?”
“Vâng thưa giám khảo.”
Người giám khảo già tựa hồ cân nhắc lời giải thích của Dương Khoa, sau đó hỏi thêm: “Tuy nhiên chúng ta phải cân nhắc tất cả những trường hợp có thể xảy ra mỗi khi vận hành trò chơi. Vậy cậu liệu có biện pháp khắc phục một khi số lượng người chơi không đạt yêu cầu như thế này chưa?”
“Thực ra là có thưa giám khảo.” Đắn đo một giây, Dương Khoa quyết định chơi bài ngửa: “Tôi đã có ý tưởng thiết kế hệ thống trí tuệ AI tham gia vào trò chơi, nhưng vì một vài vấn đề kỹ thuật chưa thành hình nên chưa thể bổ sung.” Tiếp đó, Dương Khoa trình bày phương thức AI tự động ra vào trò chơi, trong khi năm giám khảo chỉ chăm chú lắng nghe.
“...Được, chúng tôi sẽ cân nhắc thêm về điều này.”
Vị giám khảo già hỏi xong, một người giám khảo khác tiếp lời: ”Một điều nữa, tôi thấy ở đây cậu đã có phương án thu lợi từ trò chơi?”
“Đúng vậy, trò chơi có thu nhập dựa vào quảng cáo.”
“Vậy tại sao cậu không trực tiếp đặt quảng cáo hiển thị sau mỗi ván chơi?” Người giám khảo này xoáy vào trọng tâm vấn đề. Đây cũng là phương án thu hoạch lợi nhuận của “Slither.io” tại thế giới cũ: người chơi sẽ buộc phải xem một đoạn quảng cáo mỗi khi kết thúc, hoặc trả một khoản phí nhỏ để vĩnh viễn không phải xem quảng cáo nữa, coi như trả tiền mua trò chơi về.
Hiển nhiên tại thế giới này đây cũng là một phương án kiếm tiền phổ biến.
“Vì để đảm bảo tính giải trí liền mạch.”
“Giải trí liền mạch? Cậu có thể giải thích rõ hơn?”
“Như các vị giám khảo đã thấy “Slither” là một trò chơi mang tính nhanh gọn tức thời, người chơi sau khi kết thúc một ván chơi có khả năng rất lớn sẽ quay trở lại chơi tiếp. Việc bắt người chơi xem một đoạn quảng cáo sau khi kết thúc mỗi màn chơi có thể sẽ khiến sự trải nghiệm của họ bị đứt quãng, từ đó làm giảm đi hứng thú trong những ván tiếp theo.”
“Nhưng cậu vẫn không hề loại bỏ nó hay lựa chọn một cách thức thu lợi khác.”
“Đúng vậy, nhưng giờ việc xem quảng cáo sẽ chỉ là một tùy chọn mà người chơi có thể chủ động bỏ qua. Tất nhiên nếu người chơi chọn xem quảng cáo cũng sẽ thu được lợi ích, đó là kiếm thêm đơn vị tiền tệ trong trò chơi dùng để mở khóa ngoại hình sâu hay đồ vật trang trí khác.”
“Nhưng như vậy sẽ làm giảm đi lợi nhuận mà đáng ra cậu nên có được.”
“Đúng, nhưng sẽ không nhiều. Dù sao thì sự hài lòng của người chơi mới là cái gốc của mỗi trò chơi.” Dương Khoa làm ra một vẻ nghĩa chính ngôn từ đáp lại. Các vị giám khảo thấy thế cũng cười. Họ chỉ coi Dương Khoa đây là trẻ tuổi lý tưởng cao đẹp.
Thực ra còn một lý do nữa mà Dương Khoa không nói, đó là việc xem quảng cáo đổi lấy tiền tệ trong trò chơi này có lợi nhuận không thua gì cách thức quảng cáo truyền thống. Bởi vì, trong cộng đồng người chơi luôn sẽ có một nhóm người sở hữu đam mê thu thập ngoại hình trang trí trong trò chơi. Ví dụ như phụ nữ, trẻ em, những người yêu thích thẩm mỹ vân vân... họ đều là những đối tượng thu lợi nhuận chính của hình thức này.
Bằng việc áp dụng phương pháp tùy chọn xem quảng cáo cả đôi bên sẽ đều có lợi, bên có tiền ảo bên có tiền thật. Trọng yếu nhất là không gây phản cảm, bởi vì có ai dí súng vào đầu bắt ngươi phải xem quảng cáo đâu?
Phương án này tại thế giới cũ rất thịnh hành vào những năm cuối đời của Dương Khoa, nhưng tại thế giới này lại không có mấy người khai phát. Có lẽ là vì không có hiệu quả? Nhưng dù là gì đi nữa hắn cảm thấy phương án này hẳn là phù hợp nhất với “Slither”, chứ không phải là phương thức xem quảng cáo truyền thống tại Địa cầu 1.0.
“Được. Tôi không còn câu hỏi nào nữa. Cảm ơn cậu.”
“Vâng thưa giám khảo.”
Sau khi hỏi xong câu thứ hai vị giám khảo già quay lại liếc mắt nhìn 4 người còn lại, sau khi thấy những cái gật đầu bèn tuyên bố:
“Nhứ thế phần dự thi của “Slither” tới đây là kết thúc. Dương Khoa cậu có thể về được rồi, kết quả đánh giá sẽ có trong thời gian sớm nhất. Nếu trò chơi của cậu đủ điểm số để lọt vào top 10, cậu sẽ được tham gia vào vòng chung kết tổ chức vào ngày thứ bảy tại sân khấu chính của triển lãm.”
“Cảm ơn các vị giám khảo.” Dương Khoa cúi người cảm tạ rồi thu xếp đồ đạc ra khỏi phòng.
Ra tới bên ngoài, hắn bình tĩnh đánh giá lại những gì vừa trải qua.
Không giống như tưởng tượng của hắn, khâu đánh giá vòng thứ hai nhìn chung tương đối thuận lợi, từ phản ứng của các vị giám khảo có thể thấy chất lượng của “Slither” không đến nỗi nào. Hình âm có chút đơn sơ nhưng thắng ở lối chơi lôi cuốn, khâu thiết kế vận hành trơn tru không phát sinh vấn đề, cho đến những thứ đi kèm như phương án thu lợi nhuận cũng được trình bày kỹ lưỡng không có khuyết điểm.
Như vậy coi như là thành công rồi chứ?
Thôi bỏ đi, dù sao chuyện này Dương Khoa chẳng thể nào biết được. Thứ có thể làm hắn đã cố gắng hết sức rồi, giờ thì đợi chờ là hạnh phúc.
Dương Khoa cất bước ngược chiều dòng người xếp hàng ít ỏi còn lại. Thế nhưng mới đi được vài bước, hắn đột nhiên trông thấy một thân ảnh khá quen thuộc – cô gái tóc tím hắn từng gặp hôm qua.
Hôm nay cô gái ăn vận khá gọn gàng, trên vai chỉ đeo một chiếc túi con con. Cô tách ra một mình đứng phía cuối hàng, khuôn mặt chăm chú nhìn vào màn hình điện thoại. Trên người toát ra vè cao lạnh từ chối người ngoài từ nghìn dặm.
Đúng là tảng băng di động.
Lắc lắc đầu, Dương Khoa không chú ý tới nữa. Chiều nay vẫn còn sớm, nhân dịp rảnh rỗi hay là chạy sang khu gian hàng triển lãm dạo chơi thư thái một phen? Dù sao đã đến tận đây rồi mà không một lần tận hưởng bầu không khí hội chợ thì thật có lỗi với bản thân quá.
...
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Tác giả: Lập Địa Thành Lợn
601 chương | 1,721 lượt xem
Bình Luận (0)
Đăng nhập để tham gia bình luận cùng các đạo hữu!
Đăng NhậpChưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!
Danh sách chương
Chương 1: Thế giới mới
Chương 2: Hắc khoa kỹ Btop
Chương 3: Minesweeper
Chương 4: Cải tiến Minesweeper
Chương 5: Bước đầu tiên
Chương 6: Cục Bản quyền
Chương 7: Tranh luận
Chương 8: Tính toán mới
Chương 9: Bejeweled
Chương 10: Hệ thống phiên bản V1.01
Chương 11: Chế tác Bejeweled
Chương 12: Chế tác Bejeweled (2)
Chương 13: Thảo My
Chương 14: Chọn mặt gửi vàng
Chương 15: SmileIndie
Chương 16: Hiệp hội Trò chơi
Chương 17: Điều đáng buồn của xử nam
Chương 18: Trước giờ lên giá
Chương 19: Bejeweled mở bán
Chương 20: Bejeweled mở bán (2)
Chương 21: Đều có tính toán
Chương 22: Slither.io
Chương 23: Cuộc hẹn hò đầu tiên
Chương 24: Phát hành thế giới cùng lọt hố
Chương 25: Trải nghiệm VR
Chương 26: Đăng ký
Chương 27: GamExpo
Chương 28: GamExpo (2)
Chương 29: GamExpo (3)
Chương 30: GamExpo (4)
Chương 31: GamExpo (5)
Chương 32: GamExpo (6)
Chương 33: GamExpo (7)
Chương 34: GamExpo (8)
Chương 35: GamExpo (9)
Chương 36: GamExpo (10)
Chương 37: Quý quân chung cuộc
Chương 38: Về nhà
Chương 39: Chủ động nhận lỗi
Chương 40: Dạ đàm
Chương 41: Dương gia tụ hội
Chương 42: Châm chọc
Chương 43: Đắc ý
Chương 44: Dọn về nhà
Chương 45: Navigame tìm đến cửa
Chương 46: Cân nhắc
Chương 47: Sóng ngầm
Chương 48: Trù Tính kế hoạch
Chương 49: Đàm đạo trực tuyến
Chương 50: Lần nữa ký kết
Chương 51: Lần nữa ký kết (2)
Chương 52: Fruit Ninja và hệ thống phiên bản v1.02
Chương 53: Cảm giác bất an
Chương 54: Âm mưu
Chương 55: Thuê nhà
Chương 56: Slither mở cửa
Chương 57: Slither mở cửa (2)
Chương 58: Tự tin ứng đối
Chương 59: Biện pháp của Tịch
Chương 60: Biện pháp của Tịch (2)
Chương 61: Chuẩn bị cho phòng làm việc
Chương 62: Sớm phòng bị
Chương 63: Biên giới bùng nổ
Chương 64: Công dã tràng
Chương 65: Tập hợp thành viên
Chương 66: Tập hợp thành viên (2)
Chương 67: Tập hợp thành viên (3)
Chương 68: Nâng cấp hai trò chơi
Chương 69: Mảnh ghép cuối cùng
Chương 70: Thảo My thăm nơi làm việc
Chương 71: Nước cờ chiếu hết
Chương 72: Ngôn luận tràn lan
Chương 73: Trước ngày ra đi
Chương 74: Dọn vào phòng làm việc
Chương 75: Ninja Studio
Chương 76: Khởi đầu vẹn toàn
Chương 77: Hàng xóm
Chương 78: Thỏa hiệp
Chương 79: Chiều lòng người chơi
Chương 80: Chế tác Fruit Ninja
Chương 81: Chế tác Fruit Ninja (2)
Chương 82: Chế tác Fruit Ninja (3)
Chương 83: Streamer đại chiến Slither
Chương 84: Streamer đại chiến Slither (2)
Chương 85: Streamer đại chiến Slither (3)
Chương 86: Streamer đại chiến Slither (4)
Chương 87: Streamer đại chiến Slither (5)
Chương 88: Một phần ba chặng đường
Chương 89: Nhân thủ ở ngay sát vách
Chương 90: Tiệc vui cũng có lúc tàn
Chương 91: Demo của Fruit Ninja
Chương 92: Không ai nợ ai
Chương 93: Tháng cuối năm
Chương 94: Tin tức tốt
Chương 95: Bạn học cũ
Chương 96: Bạn học cũ (2)
Chương 97: So tài VR
Chương 98: Bàn giao cập nhật twist
Chương 99: Cut the Rope
Chương 100: Cuộc hẹn hò thứ hai
Chương 101: Cuộc hẹn hò thứ hai (2)
Chương 102: Chuyến thăm Navigame
Chương 103: Thêm một thành viên mới
Chương 104: Hai phần ba chặng đường
Chương 105: Bejeweled chuẩn bị về đích
Chương 106: Trailer đầu tay hoàn thành
Chương 107: Chiến hỏa lại nhen nhóm
Chương 108: Phiên bản Twist phát hành
Chương 109: Tiệc tất niên
Chương 110: Tiệc tất niên (2)
Chương 111: Có phóng viên tìm đến
Chương 112: Demo Fruit Ninja lên sóng
Chương 113: Trả lời phỏng vấn
Chương 114: Độc giả quan tâm
Chương 115: 2025
Chương 116: Kế hoạch cho năm mới
Chương 117: Hoàn thành chế tác Fruit Ninja
Chương 118: Khuyết điểm ưu điểm
Chương 119: Các phương phản ứng
Chương 120: Các phương phản ứng (2)
Chương 121: Khám phá quy tắc mới
Chương 122: Fruit Ninja mở bán
Chương 123: Fruit Ninja mở bán (2)
Chương 124: Fruit Ninja mở bán (3)
Chương 125: Tập tành livestream
Chương 126: Tập tành livestream (2)
Chương 127: Đại hội chia của
Chương 128: Chơi khăm
Chương 129: Thảo My lần đầu livestream
Chương 130: Triển khai chiến dịch quảng bá
Chương 131: Triển khai chiến dịch quảng bá (2)
Chương 132: Đi vào quỹ đạo
Chương 133: Tổng kết năm thứ nhất
Chương 134: Lại thấy yêu cầu custom
Chương 135: Kế hoạch cập nhật Fruit Ninja
Chương 136: Về nhà ăn Tết
Chương 137: Danh vọng năm chữ số
Chương 138: Hệ thống phiên bản V1.03
Chương 139: Người mẹ tâm lý
Chương 140: Một loạt lời đề nghị
Chương 141: Thanh niên trong họ
Chương 142: Đập phá ngày Tết
Chương 143: Kỳ nghỉ bình yên kết thúc
Chương 144: Trở về Ninja Studio
Chương 145: Flappy Bird
Chương 146: Đồng loạt tăng cấp
Chương 147: Lựa chọn đối tác mới
Chương 148: Sắp đặt của Tịch
Chương 149: Thống nhất sơ bộ
Chương 150: Người ứng tuyển
Chương 151: Người ứng tuyển (2)
Chương 152: Liễu gia nhập
Chương 153: Đạt thành hợp tác
Chương 154: Kế hoạch xây dựng bộ môn truyền thông
Chương 155: Cập nhật Fruit Ninja
Chương 156: Thành viên mới
Chương 157: Thành viên mới (2)
Chương 158: Hồng Nhung không đơn giản
Chương 159: Luồng gió mới
Chương 160: Flappy Bird hoàn thành sơ bộ
Chương 161: Tiếng tăm nổi lên
Chương 162: Plants vs Zombies
Chương 163: Bị hệ thống chơi một vố
Chương 164: Kế hoạch của Thu Thảo
Chương 165: Mở khóa Plants vs Zombies
Chương 166: Nâng cấp Plants vs Zombies
Chương 167: Đặt cái mục tiêu lớn
Chương 168: Flappy Bird lặng lẽ lên sóng
Chương 169: Khởi nguồn của cuộc tranh cãi
Chương 170: Cut the Rope hoàn thành sơ bộ
Chương 171: Sóng gió
Chương 172: Sóng gió (2)
Chương 173: Sách lược
Chương 174: Trào lưu
Chương 175: Lời giải
Chương 176: Nhận lỗi
Chương 177: Đánh trả
Chương 178: Đánh trả (2)
Chương 179: Dư luận đổi chiều
Chương 180: Danh vọng bốc hơi
Chương 181: Ngày quốc tế chém gió
Chương 182: Bị ốm nên tạm thời không nghĩ ra tên
Chương 183: Flappy Bird cất cánh
Chương 184: Bản cập nhật Fruit Ninja lên sóng
Chương 185: Tisco tái chiến Lady Fiona
Chương 186: Đức ra mắt mọi người
Chương 187: Cut the Rope ế ẩm
Chương 188: Chế tác Plants vs Zombies
Chương 189: Chế tác Plants vs Zombies (2)
Chương 190: Chế tác Plants vs Zombies (3)
Chương 191: Ngày đẹp trời để... Chơi trong nhà
Chương 192: Đấu trường ác mộng
Chương 193: Purple Petal
Chương 194: Hữu duyên
Chương 195: Mùa eSport
Chương 196: Phép màu
Chương 197: Phép màu (2)
Chương 198: Phép màu (3)
Chương 199: Màn chơi thí nghiệm
Chương 200: Quê hương rồng thiêng
Chương 201: Quê hương rồng thiêng (2)
Chương 202: Quê hương rồng thiêng (3)
Chương 203: Cuộc hẹn hò thứ ba
Chương 204: Cuộc hẹn hò thứ ba (2)
Chương 205: Chính thức là một đôi
Chương 206: Chơi ra chế độ mới
Chương 207: Nổi đình nổi đám
Chương 208: Rộ lên phong trào ăn theo
Chương 209: Lại nhận được lời mời cố vấn
Chương 210: Cứng rắn
Chương 211: Phát triển thuận lợi
Chương 212: Phát triển thuận lợi (2)
Chương 213: Kế hoạch hét giá trên trời
Chương 214: Tuổi 19
Chương 215: Tuổi 19 (2)
Chương 216: Mùa eSport kết thúc
Chương 217: Lại tới Navigame
Chương 218: Đàm phán trong dự liệu
Chương 219: Hợp tác với Navigame
Chương 220: A.V.A và CrossFire
Chương 221: Hệ thống phiên bản V1.04
Chương 222: Hướng đi mới đột phá
Chương 223: Sập server
Chương 224: Sập server (2)
Chương 225: Chiều hướng xấu
Chương 226: Thoát thân
Chương 227: Ngỏ ý giúp đỡ
Chương 228: Giải quyết vấn đề server
Chương 229: Nexus
Chương 230: Tòa cao ốc Pulse
Chương 231: Chia lửa
Chương 232: Tình báo
Chương 233: Nghiện ngập
Chương 234: Thu Lan bận rộn
Chương 235: Fan cứng Yurin
Chương 236: Lời cảm ơn nho nhỏ
Chương 237: Tăng ca nhân dịp Quốc khánh
Chương 238: Tái nghiện
Chương 239: Trù tính của bạo chúa
Chương 240: Demo và trailer của Plants vs Zombies
Chương 241: Toàn là người cuồng công việc
Chương 242: Nhỡ miệng
Chương 243: Chạy nước rút
Chương 244: Suy đoán của Thu Thảo
Chương 245: Thực hiện nghĩa vụ
Chương 246: Đại hội chia của lần hai
Chương 247: Giải quyết dứt điểm công tác cố vấn
Chương 248: Hoàn thành chế tác Plants vs Zombies
Chương 249: Ngày hè nóng nực lại say sưa, xin khất tên đến ngày mai
Chương 250: Lại tới GamExpo
Chương 251: Lại tới GamExpo (2)
Chương 252: Lại tới GamExpo (3)
Chương 253: Lại tới GamExpo (4)
Chương 254: Lại tới GamExpo (5)
Chương 255: Lại tới GamExpo (6)
Chương 256: Lại tới GamExpo (7)
Chương 257: Lại tới GamExpo (8)
Chương 258: Lại tới GamExpo (9)
Chương 259: Quán quân chung cuộc
Chương 260: Nhân sinh từ dò mìn bắ
Chương 261: Thu Thảo không quá cao lạnh
Chương 262: Cảnh tỉnh
Chương 263: Phân loại trò chơi
Chương 264: Liên minh tạm thời của Thiên Không
Chương 265: Chẳng có gì ngoài tiền
Chương 266: Plants vs Zombies mở bán
Chương 267: Plants vs Zombies mở bán (2)
Chương 268: Mầm mống tốt
Chương 269: Tisco vs Hani
Chương 270: Tisco vs Hani (2)
Chương 271: Tâm điểm của cả dòng họ
Chương 272: Mong muốn kiếm chác
Chương 273: Kế hoạch tương lai
Chương 274: Đẳng cấp thế giới
Chương 275: Age of Empires
Chương 276: Age of Empires (2)
Chương 277: Xu thế tăng trưởng ấn tượng
Chương 278: Liệu đường ứng biến theo
Chương 279: Mocap
Chương 280: Bước ngoặt mới
Chương 281: Giữ gìn mối quan hệ
Chương 282: Thế công vũ bão
Chương 283: Ý tưởng của Hảo
Chương 284: Ý tưởng của Hảo (2)
Chương 285: Kế hoạch uốn nắn sếp lớn
Chương 286: Ra mắt
Chương 287: Ra mắt (2)
Chương 288: Btop mở khóa trở lại
Chương 289: Thế giới này loại người gì cũng có
Chương 290: Biện pháp trả đũa
Chương 291: Đối tác chỉ còn trên danh nghĩa
Chương 292: Chị dâu tương lai
Chương 293: Lời cảm ơn của Thu Thảo
Chương 294: 2026
Chương 295: Kế hoạch đầu năm
Chương 296: Kiếm thêm tý tiền còm
Chương 297: Engine Shadow hoàn thành
Chương 298: Hào phóng
Chương 299: Chi nhánh tại xứ sở cờ hoa
Chương 300: Bạch Hổ Đường
Chương 301: Bạch Hổ Đường (2)
Chương 302: Mối quan hệ ngày càng bền chặt
Chương 303: Tập dượt mocap
Chương 304: Mùa ế hàng
Chương 305: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies
Chương 306: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (2)
Chương 307: Bè bạn quốc tế và Plants vs Zombies (3)
Chương 308: Kẻ tiên phong mang tên Fiona
Chương 309: Khởi đầu không thể tuyệt vời hơn
Chương 310: Hai bộ môn mới
Chương 311: The sand of time
Chương 312: Ngấp nghé
Chương 313: Ốm rồi, khi khác nghĩ tên vậy
Chương 314: VNfun
Chương 315: VNfun (2)
Chương 316: VNfun (3)
Chương 317: VNfun (4)
Chương 318: VNfun (5)
Chương 319: VNfun (6)
Chương 320: VNfun (7)
Chương 321: VNfun (8)
Chương 322: VNfun (9)
Chương 323: Vận may đã hết
Chương 324: Mưu đồ Của Navigame
Chương 325: Chiến thuật lưu manh
Chương 326: Chiến thuật lưu manh (2)
Chương 327: Cut the Rope hoàn thành xong xuôi
Chương 328: Xuất kỳ bất ý
Chương 329: Mưu đồ Mới của Nam
Chương 330: Bước tiến trên con đường giã từ đời xử nam
Chương 331: Ngày đầu tiên của Xuân Quế
Chương 332: Angry Birds
Chương 333: Angry Bird (2)
Chương 334: Chốt trụ cột tương lai
Chương 335: Mời chào streamer
Chương 336: Mời chào streamer (2)
Chương 337: Bộ máy hoàn chỉnh
Chương 338: Thanh Hương cảm khái
Chương 339: Khiêu khích và ném đá giấu tay
Chương 340: Phản ứng khác nhau
Chương 341: Phản ứng khác nhau (2)
Chương 342: Phản ứng khác nhau (3)
Chương 343: Nên tránh cho xa thì hơn
Chương 344: Slay the Spire
Chương 345: GunBound
Chương 346: GunBound (2)
Chương 347: Tuổi 20
Chương 348: Tuổi 20 (2)
Chương 349: Chiêu số mới của Dương Khoa
Chương 350: Biến động
Chương 351: Mở khóa GunBound
Chương 352: Mở khóa GunBound (2)
Chương 353: Lại ốm vặt, như thường lệ xin khất tên đến mai
Chương 354: Nâng cấp GunBound
Chương 355: Tài lẻ mới của Trọng Lâm
Chương 356: Mở khóa Slay the Spire
Chương 357: Thêm một bài học kinh nghiệm
Chương 358: Hôm nay bận khủng khiếp, xin khất tên
Chương 359: Phán đoán của người ngoài cuộc
Chương 360: Phán đoán của người ngoài cuộc (2)
Chương 361: Chế tác Age of Empires và Angry Birds
Chương 362: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (2)
Chương 363: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (3)
Chương 364: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (4)
Chương 365: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (5)
Chương 366: Một công đôi việc
Chương 367: Tin tốt của Dương Viễn
Chương 368: Ghé thăm chi nhánh Bắc Mỹ
Chương 369: Say không nhìn thấy chữ trên bàn phím luôn, xin khất tên đến ngày kia
Chương 370: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (2)
Chương 371: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (3)
Chương 372: Done Quick
Chương 373: Done Quick (2)
Chương 374: Done Quick (3)
Chương 375: Lần đầu tham dự triển lãm
Chương 376: Lần đầu tham dự triển lãm (2)
Chương 377: Ông lớn vắng mặt
Chương 378: Bị cảm, xin khất tên đến ngày kia
Chương 379: Triển lãm và khiêu chiến (2)
Chương 380: Triển lãm và khiêu chiến (3)
Chương 381: Triển lãm và khiêu chiến (4)
Chương 382: Trò chơi khó khăn
Chương 383: Trò chơi khó khăn (2) (Có thông báo ở phần bình luận)
Chương 384: Thăng cấp thành yêu nghiệt
Chương 385: Trường học ma pháp
Chương 386: Khẩu chiến và lộ bài vở
Chương 387: Đập tan nhuệ khí
Chương 388: Angry Birds mở bán
Chương 389: Angry Birds mở bán (2)
Chương 390: Angry Birds mở bán (3)
Chương 391: Angry Birds mở bán (4)
Chương 392: Angry Birds mở bán (5)
Chương 393: Thảo luận nội bộ cùng cảnh gia đình ấm áp
Chương 394: Age of Empires phiên bản alpha
Chương 395: Age of Empires phiên bản alpha (2)
Chương 396: Age of Empires phiên bản alpha (3)
Chương 397: Bị ốm, lại khất tên
Chương 398: Đối thủ chững lại
Chương 399: Nhốn nháo
Chương 400: Fruit Ninja ngừng phát triển
Chương 401: Bạn thân (ai người nấy lo)
Chương 402: Chỉnh đốn cùng bất ngờ
Chương 403: 2027
Chương 404: Duy Hải trở về
Chương 405: Những kẻ bảo vệ trái đất
Chương 406: Tiến độ chớp nhoáng
Chương 407: Mẹ con liên thủ
Chương 408: Mẹ con liên thủ (2)
Chương 409: Một ngày của Thiếu Hoàng
Chương 410: Một ngày của Thiếu Hoàng (2)
Chương 411: Bất ngờ thành lá cờ đầu
Chương 412: Mục tiêu nhất trí
Chương 413: Mục tiêu nhất trí (2)
Chương 414: Bỏ demo
Chương 415: Bom tấn hoàn mỹ
Chương 416: Age of Empires lộ diện
Chương 417: Age of Empires lộ diện (2)
Chương 418: Age of Empires lộ diện (3)
Chương 419: Lại chuyện server
Chương 420: Bộ tứ streamer
Chương 421: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước
Chương 422: Giải quyết vấn đề từ trong trứng nước (2)
Chương 423: Tuổi 21
Chương 424: Bận chút việc đột xuất, tối sẽ edit tên và sửa lỗi chính tả nếu có
Chương 425: Lỗ lớn
Chương 426: Cơ hội ngàn năm có một
Chương 427: Ninja Entertainment
Chương 428: Quá nhanh quá lương tâm
Chương 429: Lượng đặt trước ấn tượng
Chương 430: Nóng quá anh em thông cảm đi uống cốc bia đã lát về nghĩ tên sau
Chương 431: Canh bạc Age of Empires
Chương 432: Canh bạc Age of Empires (2)
Chương 433: Canh bạc Age of Empires (3)
Chương 434: Canh bạc Age of Empires (4)
Chương 435: Canh bạc Age of Empires (5)
Chương 436: Canh bạc Age of Empires (6)
Chương 437: Dậy sóng
Chương 438: Thu Lan bá khí
Chương 439: Thành tích mới, dự định mới
Chương 440: Phản quân
Chương 441: Phản quân (2)
Chương 442: Lấy đại cục làm trọng
Chương 443: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung
Chương 444: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung (2)
Chương 445: Đào thoát
Chương 446: Thấy bở thì đào mãi
Chương 447: Ba dự án cập nhật
Chương 448: Meta và luật rừng
Chương 449: Chi nhánh tại lục địa già
Chương 450: Hôm nay mệt quá xin khất tên , mai sẽ sửa sau
Chương 451: Đánh mặt (2)
Chương 452: Giấu bài
Chương 453: Giấu bài (2)
Chương 454: Giấu bài (3)
Chương 455: Giấu bài (4)
Chương 456: Chuyện hòa nhập của Dương Chính
Chương 457: Giai cấp bậc thầy
Chương 458: Age of Empires và GamExpo
Chương 459: Age of Empires và GamExpo (2)
Chương 460: Age of Empires và GamExpo (3)
Chương 461: Age of Empires và GamExpo (4)
Chương 462: Age of Empires và GamExpo (5)
Chương 463: Age of Empires và GamExpo (6)
Chương 464: Age of Empires và GamExpo (7)
Chương 465: Age of Empires và GamExpo (8)
Chương 466: Thu Thảo khiêu chiến
Chương 467: Thu Thảo khiêu chiến (2)
Chương 468: Nhận nhau và thông cảm
Chương 469: Tiếp nhận lời khiêu chiến
Chương 470: Ý tưởng không ngờ
Chương 471: Hai kẻ quái gở
Chương 472: Hai kẻ quái gở (2)
Chương 473: Thư mục game rác của tôi
Chương 474: Thư mục game rác của tôi (2)
Chương 475: Thư mục game rác của tôi (3)
Chương 476: Chủ động xuất kích
Chương 477: Những con số ấn tượng
Chương 478: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên
Chương 479: Ngạc nhiên nối tiếp ngạc nhiên (2)
Chương 480: Ngày rằm bận quá chưa kịp nghĩ tên và edit câu từ, xin khất đến mai
Chương 481
Chương 482: Mơ về những vinh dự lớn lao (2)
Chương 483: Slay the Spire phiên bản beta (2) và lần trải lòng có lẽ là cuối cùng của tác giả
Chương 484: Slay the Spire phiên bản beta (3)
Chương 485: Slay the Spire phiên bản beta (4)
Chương 486: Slay the Spire phiên bản beta (5)
Chương 487: Trái Đất tròn
Chương 488: Trái Đất tròn (2)
Chương 489: Đổ bộ châu Âu
Chương 490: Đổ bộ châu Âu (2)
Chương 491: Đổ bộ châu Âu (3)
Chương 492: Đổ bộ châu Âu (4)
Chương 493: Đổ bộ châu Âu (5)
Chương 494: Đổ bộ châu Âu (6)
Chương 495: Đổ bộ châu Âu (7)
Chương 496: Thư ký tạm quyền
Chương 497: Sự vụ cuối năm
Chương 498: Sự vụ cuối năm (2)
Chương 499: Sự vụ cuối năm (3)
Chương 500: Sự vụ cuối năm (4)
Chương 501: Soán ngôi
Chương 502: Chưa hoàn thiện, độc giả chưa nên xem vội
Chương 503: Toan tính mới (2)
Chương 504: Toan tính mới (3)
Chương 505: Toan tính mới (4)
Chương 506: Toan tính mới (5)
Chương 507: Toan tính mới (6)
Chương 508: Toan tính mới (7)
Chương 509: Toán tính mới (8)
Chương 510: Toan tính mới (9)
Chương 511: Toan tính mới (10)
Chương 512: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn
Chương 513: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (2)
Chương 514: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (3)
Chương 515: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (4)
Chương 516: Tiệc Giáng sinh đến đúng hẹn (5)
Chương 517: 2028
Chương 518: Hỏng mất hình tượng
Chương 519: Cảnh báo thành sự thật
Chương 520
Chương 521: Tài trợ
Chương 522: Arms Race
Chương 523: Hợp tác toàn diện
Chương 524: Hợp tác toàn diện (2)
Chương 525: Arms Race (2)
Chương 526: Arms Race (3)
Chương 527: Ý tưởng của Trung
Chương 528: Giải đấu đến gần
Chương 529: Khởi tranh
Chương 530: Khởi tranh (2)
Chương 531: Khởi tranh (3)
Chương 532: Khởi tranh (4) + thông báo dưới phần bình luận
Chương 533
Chương 534: Khởi tranh (6)
Chương 535: Khởi tranh (7)
Chương 536: Khởi tranh (8)
Chương 537: Khởi tranh (9)
Chương 538: Khởi tranh (10)
Chương 539: Khởi tranh (11)
Chương 540: Khởi tranh (12)
Chương 541: Khởi tranh (13)
Chương 542: Khởi tranh (14)
Chương 543: Chuyện vụn vặt sau vòng loại
Chương 544: Chuyện vụn vặt sau vòng loại (2)
Chương 545: 545: Xuất Đầu Lộ Diện
Chương 546: 546: Miễn Cưỡng Hợp Khẩu Vị
Chương 547: 547: Navigame Chu Đáo
Chương 548: 548: Navigame Chu Đáo 2
Chương 549: 549: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My
Chương 550: 550: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 2
Chương 551: 551: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 3
Chương 552: 552: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 4
Chương 553: 553: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 5
Chương 554: 554: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 6
Chương 555: 555: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 7
Chương 556: 556: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 8
Chương 557: 557: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 9
Chương 558: 558: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 10
Chương 559: 559: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 11
Chương 560: 560: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 12
Chương 561: 561: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 13
Chương 562: 562: Hành Trình Đấu Giải Đáng Nhớ Của Cô Bạn Gái Xinh Xắn Dễ Thương Siêu Đáng Yêu Thảo My 14
Chương 563: 563: Danh Ngôn
Chương 564: 564: Khó Dễ
Chương 565: 565: Khó Dễ 2
Chương 566: 566
Chương 567: 567: Khó Dễ 4
Chương 568: 568: Khó Dễ 5
Chương 569: 569: Khó Dễ 6
Chương 570: 570: Khó Dễ 7
Chương 571: 571: Khó Dễ 8
Chương 572: 572: Khó Dễ 9
Chương 573: 573: Khó Dễ 10
Chương 574: 574: Tỉnh Ngộ
Chương 575: 575: Vượt Lên Trước Một Bước
Chương 576: 576: Ý Tưởng To Gan
Chương 577: 577: Ý Tưởng To Gan 2
Chương 578: 578: Ý Tưởng To Gan 3
Chương 579: 579: Ý Tưởng To Gan 4
Chương 580: 580: Món Quà Bất Ngờ
Chương 581: 581: Món Quà Bất Ngờ 2
Chương 582: 582: Món Quà Bất Ngờ 3
Chương 583: 583: Món Quà Bất Ngờ 4
Chương 584: 584: Món Quà Bất Ngờ 5
Chương 585: 585: Món Quà Bất Ngờ 6
Chương 586: 586: Món Quà Bất Ngờ 7
Chương 587: 587: Món Quà Bất Ngờ 8
Chương 588: 588: Dấu Chấm Tròn
Chương 589: 589: Thành Công Tột Bậc
Chương 590: 590: Thành Công Tột Bậc 2
Chương 591: 591: Thành Công Tột Bậc 3
Chương 592: 592: Chuyển Chính Thức
Chương 593: 593: Slay The Spire Mở Bán
Chương 594: 594: Slay The Spire Mở Bán 2
Chương 595: 595: Slay The Spire Mở Bán 3
Chương 596: 596: Slay The Spire Mở Bán 4
Chương 597: 597: Slay The Spire Mở Bán 5
Chương 598: 598: Slay The Spire Mở Bán 6
Chương 599: 599: Slay The Spire Mở Bán 7
Chương 600: 600: Slay The Spire Mở Bán 8
Chương 601: Slay The Spire Mở Bán 9
Không tìm thấy chương nào phù hợp